Εγγραφείτε και διαβάστε
Το πιο ενδιαφέρον
άρθρα πρώτα!

Βασικά στοιχεία σχεδίασης και μοντελοποίησης ρούχων. Η δημιουργία ενός βασικού μοτίβου είναι ο ευκολότερος τρόπος (για αρχάριους). Λεπτομέρειες γαντιών

Το σχέδιο είναι το δεύτερο στάδιο στη δημιουργία ενός ενδύματος. Σκοπός του είναι η ανάπτυξη σχεδίων λεπτομερειών προϊόντων και η κατασκευή μοτίβων με βάση αυτά για μετέπειτα κοπή υλικών. Τα μοτίβα είναι επίπεδα πρότυπα λεπτομερειών ρούχων από χαρτί, χαρτόνι ή μέταλλο. Οι μεταγενέστεροι μετασχηματισμοί επίπεδων μερών θα πρέπει να εξασφαλίσουν τη δημιουργία ενός τρισδιάστατου κελύφους που θα καλύπτει το ανθρώπινο σώμα ή τα μεμονωμένα μέρη του. Σχεδιασμός - αυτά είναι τα μέρη του προϊόντος που συνδέονται μεταξύ τους.

Κατά την ανάπτυξη ενός σχεδίου, θα πρέπει κανείς να προχωρήσει όχι μόνο από τις απαιτήσεις για ρούχα ως είδος προσωπικής κατανάλωσης, αλλά ταυτόχρονα να λαμβάνει υπόψη τις απαιτήσεις ως αντικείμενο μαζικής παραγωγής. Από αυτές τις θέσεις, ο σχεδιασμός θα πρέπει:

♦ Ταίριαξε με το αρχικό μοντέλο όσον αφορά τη σιλουέτα, το σχήμα, τις γραμμές κατασκευής, τα φινιρίσματα κ.λπ. Αυτό επιτυγχάνεται λόγω της ακρίβειας του υπολογισμού των μοτίβων.

♦ συμβάλλουν στη διαμόρφωση ενός συνόλου ιδιοτήτων, λαμβάνοντας υπόψη τις απαιτήσεις για την ένδυση. Αυτό είναι, πρώτα απ 'όλα, η συμμόρφωση του σχεδιασμού με το μέγεθος και το σχήμα του ανθρώπινου σώματος, η ευκολία χρήσης, η παροχή άνετων συνθηκών για τη λειτουργία του σώματος, η υψηλή αντοχή στη φθορά κ.λπ.

♦ να είναι ταυτόχρονα οικονομικό και τεχνολογικό. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για τις συνθήκες μαζικής παραγωγής ενδυμάτων. Οικονομικός είναι ο σχεδιασμός, η δημιουργία του οποίου χαρακτηρίζεται από το χαμηλότερο κόστος και τα απόβλητα υλικών. Η δυνατότητα κατασκευής συνδέεται με την ελαχιστοποίηση του κόστους εργασίας για την κατασκευή του προϊόντος.

♦ Εξασφαλίστε την καλή εφαρμογή του προϊόντος στην ανθρώπινη φιγούρα. Καθορίζεται στα σχέδια σχεδιασμού και εξαρτάται σε κάποιο βαθμό από την ορθότητα των υπολογισμών. Ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο να ληφθεί υπόψη η επίδραση πιθανών φορτίων σε μεμονωμένα εξαρτήματα, μέρη στη διαδικασία μελλοντικής λειτουργίας των προϊόντων, που οδηγεί σε αλλαγή του σχήματός τους. Φυσικά, είναι απαραίτητη η βέλτιστη επιλογή του δομικού σχεδίου του προϊόντος, η διαίρεση των επιμέρους στοιχείων του, που θα παρείχαν τις πιο αποδεκτές συνθήκες για την "εργασία" υλικών και εξαρτημάτων σε όλους τους τομείς της ένδυσης.

♦ παρέχουν τη δυνατότητα δημιουργίας μιας οικογένειας δομών με βάση τη βέλτιστη (μέθοδος βασικών δομών).

Η εφαρμογή των εξεταζόμενων απαιτήσεων απαιτεί να λαμβάνονται υπόψη κατά το σχεδιασμό ορισμένων χαρακτηριστικών που είναι σημαντικά για τους καταναλωτές και τη λειτουργία μελλοντικών προϊόντων.

Αυτά τα κύρια χαρακτηριστικά είναι:

♦ χαρακτηριστικά μεγέθους του πληθυσμού.

♦ χαρακτηριστικά της στάσης των ανθρώπινων μορφών.

χαρακτηριστικά ηλικίας;

♦ σχεδιαστικές διαφορές και τρόπος χρήσης προϊόντων.

Οι συνθήκες μαζικής παραγωγής δεν επιτρέπουν να ληφθούν υπόψη τα μεμονωμένα χαρακτηριστικά της σωματικής διάπλασης κάθε καταναλωτή. Η διέξοδος είναι η παραγωγή περιορισμένου αριθμού επιλογών ρούχων για φιγούρες τυπικών (τυπικών) μεγεθών. Μια τυπική φιγούρα θεωρείται ότι είναι η πιο χαρακτηριστική για την πλειοψηφία του πληθυσμού ως προς τις βασικές διαστάσεις και το σχήμα. Ένα ορθολογικό σύστημα τυπικών μορφών, το οποίο λαμβάνει πλήρως υπόψη τα χαρακτηριστικά του σχήματος του σώματος και τα χαρακτηριστικά διαστάσεων του πληθυσμού, ονομάζεται τυπολογία διαστάσεων. Βασίζεται σε δεδομένα για τη δομή και το μέγεθος των σχημάτων, τα μοτίβα της μεταβλητότητάς τους και τις αρχές τυποποίησης. Πληροφορίες για τη δομή και τα χαρακτηριστικά της φόρμας λαμβάνονται με βάση μετρήσεις (ανθρωπομετρία) του ανθρώπινου σώματος και των μερών του. Η περίπλοκη δομή του απαιτεί να ληφθούν υπόψη 60-70 διαφορετικά χαρακτηριστικά διαστάσεων: περίμετρος (περιφέρειες κορμού, λαιμού, κεφαλής, άκρων). διαμήκης (μήκος σώματος, χέρια). εγκάρσια (το πλάτος του στήθους, η πλάτη, η απόσταση μεταξύ των κέντρων του θώρακα).

Πληροφορίες σχετικά με τη σωματική διάπλαση και τα χαρακτηριστικά των διαστάσεων του πληθυσμού λαμβάνονται με βάση τις μετρήσεις των αριθμών σύμφωνα με τη μέθοδο

kam, που αναπτύχθηκε από το Ερευνητικό Ινστιτούτο Ανθρωπολογίας με το όνομα D.N. Anuchin (NIIA MGU) μαζί με το Central Research Institute of the Garment Industry (DNIISHP) (Εικ. 4.3, 4.4, a-c). Τα αποτελέσματα των μετρήσεων αποτέλεσαν τη βάση για την ανάπτυξη μιας διαστατικής τυπολογίας, καθώς και διαστάσεων ανθρωπολογικών προτύπων για τα στοιχεία του ενήλικου και του παιδικού πληθυσμού.

Ρύζι. Οι κύριες εποικοδομητικές οριζόντιες και κάθετες γραμμές για τη μέτρηση ψηφίων

Από την ποικιλία των διαστάσεων χαρακτηριστικά των μορφών, εντοπίζονται τα κορυφαία: μέγεθος, ύψος, πληρότητα.

Μέγεθος είναι η περιφέρεια του κορμού στο επίπεδο του στήθους. Τυπικές φιγούρες κατά μέγεθος (διαδιάστατο διάστημα - 4 cm): άνδρες - 84-128; γυναίκες - 84-136.

Ρύζι. Σωματότυποι ανδρών (σύμφωνα με τον Bunak): α - στήθος. 6 - μυώδης? γ - κοιλιακό

Ύψος είναι το μήκος του σώματος χωρίς παπούτσια από την κορυφή του κεφαλιού μέχρι το πάτωμα. Τυπικές φιγούρες ανά ύψος (διάστημα ανάπτυξης - 6 cm): άνδρες - 158-188; γυναίκες - 146-176.

Η πληρότητα αντανακλά τον τύπο της σωματικής διάπλασης και τις αλλαγές στη σιλουέτα με την ηλικία. Καθορίζεται από την περιφέρεια της μέσης σε άνδρες και παιδιά, την περιφέρεια των γοφών, λαμβάνοντας υπόψη την προεξοχή της κοιλιάς στις γυναίκες.

Σύμφωνα με την πληρότητα, διακρίθηκαν οι ακόλουθες παραλλαγές των σχημάτων (διάστημα μεταξύ μήκους ± 2 cm): άνδρες - 70-130; γυναίκες - 88-144.

Η διαστατική τυπολογία των παιδιών έχει ορισμένα χαρακτηριστικά.

Διαστατική τυπολογία του παιδικού πληθυσμού

Το τέλος του τραπεζιού. 4.1

Το τέλος του τραπεζιού. 4.1

Μεγάλη σημασία για το σχεδιασμό των ρούχων είναι η εξέταση της στάσης των μορφών. Η στάση του σώματος χαρακτηρίζεται από τη θέση του σώματος και το ύψος των ώμων. Η θέση του σώματος καθορίζεται από την απόσταση από τον έβδομο αυχενικό σπόνδυλο μέχρι το επίπεδο που αγγίζει το άτομο με τις ωμοπλάτες και τους γλουτούς.

Σύμφωνα με τη στάση, διακρίνονται πέντε είδη μορφών: κανονική, kinky, σκυμμένη, πολύ τσακισμένη και πολύ, σκυμμένη. Τα κυριότερα είναι τα τρία πρώτα είδη φιγούρων.

Μια κανονική ή αναλογικά διπλωμένη φιγούρα στη στάση έχει καμπή της σπονδυλικής στήλης που μοιάζει με κύμα, ισιωμένα γόνατα και ελαφρά απόκλιση των αξόνων των αρθρώσεων ώμου, ισχίου και γόνατος προς τα εμπρός από την κατακόρυφο που διέρχεται από την άρθρωση του αστραγάλου.

Σε ένα τυπικό σχήμα, το πλάτος του στήθους και της πλάτης είναι το ίδιο ή αποκλίνει ελαφρώς.

Η κυρτή φιγούρα έχει έναν κορμό με κλίση προς τα πίσω. Οι καμπύλες της σπονδυλικής στήλης σε ένα τέτοιο σχήμα εξομαλύνονται, οι ώμοι τραβούν προς τα πίσω, το πλάτος του στήθους είναι μεγαλύτερο από το πλάτος της πλάτης.

Η σκυμμένη φιγούρα έχει κλίση προς τα εμπρός, φαρδιά στρογγυλεμένη πλάτη, βυθισμένο στήθος και μακριά μέση.

Το ύψος των ώμων καθορίζεται από την κατακόρυφη απόσταση από την εφαπτομένη στον έβδομο αυχενικό σπόνδυλο μέχρι το χαμηλότερο σημείο της κλίσης του ώμου. Υπάρχουν φιγούρες κανονικές, με χαμηλούς ώμους και με ψηλούς ώμους.

Δεδομένου ότι το σχήμα και οι διαστάσεις του σώματος αλλάζουν με την ηλικία, αυτό θα πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά την ανάπτυξη μιας τυπολογίας διαστάσεων και στο σχεδιασμό. Συμβατικά, ο πληθυσμός χωρίζεται σε τρεις ομάδες: νεότερους (20-29 ετών), μεσαίους (30-44 ετών) και μεγαλύτερους (45 ετών και άνω). Η διαίρεση αυτή οφείλεται στην ολοκλήρωση του σχηματισμού του ανθρώπινου σώματος μέχρι την ηλικία των 20 ετών και σε σημαντικές αλλαγές στη σωματική διάπλαση μετά από 60 χρόνια.

Κατά το σχεδιασμό, είναι επίσης απαραίτητο να ληφθούν υπόψη τα χαρακτηριστικά σχεδιασμού και ο τρόπος χρήσης των προϊόντων. Σε αυτή τη βάση, διακρίνονται τέσσερις κατηγορίες:

1) προϊόντα μέσης - η βάση τους είναι η ζώνη ώμων του ανθρώπινου σώματος (παλτό, φόρεμα, πουκάμισο κ.λπ.).

2) προϊόντα μέσης, για τα οποία η πυελική ζώνη χρησιμεύει ως βάση (παντελόνια, φούστες κ.λπ.).

3) καπέλα?

4) ενδύματα που δεν σχετίζονται με ρούχα (κλινοσκεπάσματα, αθλητικός και τουριστικός εξοπλισμός κ.λπ.).

Ομαδοποίηση ενδυμάτων και εξαρτημάτων ανά σχέδιο

κοινός στόχοςΟ σχεδιασμός ρούχων είναι η δημιουργία ενός ογκομετρικού κελύφους που καλύπτει το ανθρώπινο σώμα, το οποίο περιλαμβάνει τη διαδοχική εκτέλεση ορισμένων έργων:

♦ Συλλογή δεδομένων σχετικά με τη δομή των χαρακτηριστικών διαστάσεων των σχημάτων και καθορισμός των δικαιωμάτων (επιδόματα) για αυτά.

♦ Παραγωγή μοτίβων για λεπτομέρειες προϊόντων.

♦ Κοπή υλικών σύμφωνα με σχέδια, προσαρμογή του προϊόντος και δοκιμή του στη φιγούρα (μανεκέν τυπικού σωματότυπου).

♦ αποσαφήνιση των μοτίβων και σχεδίαση της βάσης σχεδιασμού με βάση τα αποτελέσματα της τοποθέτησης του προϊόντος στο σχήμα.

♦ ανάπτυξη σχεδίου βάσης σχεδιασμού.

Ρύζι. Λεπτομέρειες σακακιού:

1 - ράφια και πλάτη. 2 - μανίκι? 3 - γιακά, γιακά, βαλβίδα και πρόσοψη της πλαϊνής τσέπης, φυλλάδιο. 4 - εσωτερικά και ενδιάμεσα μέρη και λεπτομέρειες: a - πλαϊνό παρέμβυσμα, 6 - τρίχες, γ - περίληψη μαλλιών, d - φλάντζα για θηλιές, 3 - πλευρική άκρη, e - dolevik για τσέπες, g - μαξιλαράκι ώμου, h - μαξιλαράκι ώμου

Ρύζι. Λεπτομέρειες παντελονιών και ενώσεις εξαρτημάτων:

1 - ζώνη? 2—σταυροβελονιές. 3 — πλαϊνή τσέπη σε πλαίσιο. 4 — θήκη με βαλβίδες. 5—codpiece; β - το μπροστινό μισό του παντελονιού. 7—πλευρική ραφή. σε-βήμα ραφή? 9 - το πίσω μισό του παντελονιού. 10 - μανσέτες? 11 - κλίση

Τα σημεία εκκίνησης για την ανάπτυξη ενός σχεδίου της βάσης είναι: ένα μοντέλο, χαρακτηριστικά διαστάσεων των φιγούρων των ανθρώπων, καθώς και δικαιώματα (αυξήσεις) για μετρήσεις μορφών.

Η ογκομετρική μορφή των μοντέλων κατά την ανάπτυξη σχεδιασμού θα πρέπει να αναπτυχθεί σε ένα επίπεδο. Αυτό γίνεται κόβοντας το μοντέλο κατά μήκος των κύριων γραμμών της δομής.

Με το επακόλουθο ξεδίπλωμα του υλικού στο επίπεδο, λαμβάνεται μια δομή. Αυτή η μέθοδος κατασκευής ονομάζεται εικονική. Μπορεί επίσης να υλοποιηθεί με βάση την τοποθέτηση μακέτας (ομοίωμα) του μοντέλου στο αεροπλάνο, δηλ. εξαρτήματα τοποθετημένα στη φιγούρα (μανεκέν) από ελαφριά φθηνά υλικά. Η χρήση αυτής της μεθόδου περιορίζεται σε πρωτότυπα, προσαρμοσμένα σχέδια.

Μαζί με την εικονική σχεδίαση, μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέθοδοι υπολογισμού και υπολογισμού-αναλυτικού σχεδιασμού. Η ουσία της μεθόδου υπολογισμού είναι η χρήση τύπων για προκαταρκτικό υπολογισμό και επακόλουθη σχεδίαση λεπτομερειών. Η μέθοδος υπολογισμού-αναλυτικής έχει γίνει η πιο ευρέως χρησιμοποιούμενη ως βάση μιας ενοποιημένης μεθόδου σχεδιασμού ρούχων (ΕΜΚΟ), βελτιωμένης από το Κεντρικό Πειραματικό και Τεχνικό Εργαστήριο Ραπτικής (TsOTSHL). Η μέθοδος είναι επιστημονικά τεκμηριωμένη, βασισμένη σε δεδομένα από ανθρωπομετρικές μελέτες. Στην περίπτωση αυτή, όλα τα δομικά στοιχεία προσδιορίζονται με υπολογισμό. Η μέθοδος βασίζεται στην ενότητα της αρχής της κατασκευής μιας δομικής ανάπτυξης ανδρικών, γυναικείων και παιδικών ενδυμάτων EMKO και περιλαμβάνει δύο στάδια κατασκευής ενός σχεδίου σχεδίου:

♦ κατασκευή σχεδίου βάσης σχεδιασμού.

♦ δημιουργία σχεδίου λεπτομερειών προϊόντος με βάση το σχέδιο.

Το σχέδιο της βάσης της δομής (πλέγμα διαστάσεων) αντιπροσωπεύει

ένα σύστημα οριζόντιων και κάθετων γραμμών που αντικατοπτρίζουν το μέσο μέγεθος, το ύψος και την πληρότητα μιας τυπικής φιγούρας. Έτσι, για τους άνδρες, ο τυπικός αριθμός είναι 176-100-88, δηλ. ύψος 176 cm, μέγεθος 100 cm και πληρότητα (περίμετρος μέσης) - 88 cm.

Στο δεύτερο στάδιο του σχεδιασμού, τα σχέδια των λεπτομερειών του προϊόντος γίνονται με βάση το σχέδιο της βάσης του σχεδίου. Οι λόγοι για αυτό είναι τα πρότυπα των διαστάσεων χαρακτηριστικών των σχημάτων,

Ρύζι. Λεπτομέρειες κεφαλής:

Ρύζι. Λεπτομέρειες κεφαλής:

1 - κάτω? 2 - τέταρτα? 3 - μπάντα? 4 - κουμπί; 5 - βρόχος ζώνης. β - ιμάντας? 7 - γείσο

Κανονισμοί EMCO. Παράλληλα λαμβάνονται υπόψη και τα επιδόματα (επιδόματα). Μπορούν να χωριστούν σε τρεις ομάδες:

1) επιδόματα για ελεύθερη εφαρμογή, που παρέχουν ελευθερία κινήσεων, αναπνοής, ελαχιστοποιώντας την πίεση των ρούχων στο ανθρώπινο σώμα.

2) εποικοδομητικό και διακοσμητικό - να παρέχει μια συγκεκριμένη σιλουέτα και ογκομετρική-χωρική μορφή, που προβλέπεται από τη διακόσμηση του μοντέλου.

3) τεχνικό - για ραφές και πτυχώσεις, το πάχος των κύριων και βοηθητικών υλικών.

Τα σχέδια των λεπτομερειών του προϊόντος αποτελούν τη βάση των πρωτότυπων μοτίβων του προϊόντος, τα οποία χρησιμεύουν ως πρότυπα. Με βάση αυτά, χρησιμοποιώντας τη μέθοδο των αναλογικών αυξήσεων ή μειώσεων, δημιουργείται ένα σύνολο μοτίβων για όλο το φάσμα των μεγεθών, των υψών και της πληρότητας που παρέχεται για το μοντέλο. Τα συστήματα σχεδίασης με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD) χρησιμοποιούνται και βελτιώνονται ενεργά, παρέχοντας όχι μόνο την κατασκευή σχεδίων εξαρτημάτων (μοτίβων), αλλά και την αναπαραγωγή τους για άλλα μεγέθη, ύψη και πληρότητα. Το τελικό στοιχείο του σχεδιασμού είναι η ανάπτυξη και η αναπαραγωγή της τεχνικής περιγραφής.

Η τεχνική περιγραφή θα πρέπει να θεωρείται ως το κύριο κανονιστικό και τεχνικό έγγραφο για το προϊόν. Περιλαμβάνει τα κύρια χαρακτηριστικά του μοντέλου:

♦ σκίτσο (φωτογραφία) του μοντέλου και περιγραφή του.

♦ σειρά μεγεθών, υψών και πληρότητας.

♦ προδιαγραφές υλικών και ανταλλακτικών.

♦ χαρακτηριστικά τεχνολογικής επεξεργασίας εξαρτημάτων και συγκροτημάτων.

♦ ποιοτικός έλεγχος και αξιολόγηση.

♦ πίνακες μετρήσεων μοτίβων και προϊόντων.

Η σημασία της τεχνικής περιγραφής είναι ότι σας επιτρέπει: να ελέγχετε την πρόοδο της παραγωγής. πραγματοποιεί αποδοχή ποιότητας σε βιομηχανικές και εμπορικές επιχειρήσεις· εκτιμήστε την κατανάλωση υλικών για το προϊόν - το πιο σημαντικό στοιχείο του κόστους του.

Διαστατική τυπολογία πληθυσμού για μαζική παραγωγή ενδυμάτων

Τα κύρια χαρακτηριστικά διαστάσεων του ανθρώπινου σώματος- χαρακτηριστικά διαστάσεων που καθορίζουν το τυπικό (τυπικό) σχήμα και, κατά συνέπεια, τις διαστάσεις των προϊόντων.

Διάστημα αδιαφορίας- το χάσμα μεταξύ γειτονικών κύριων χαρακτηριστικών τυπικών μορφών ενηλίκων και παιδιών, εντός του οποίου η διαφορά μεταξύ των μεγεθών δεν γίνεται αισθητή από τον καταναλωτή. Καθιερώνεται εμπειρικά και σημαίνει ότι το ίδιο μέγεθος είναι κατάλληλο για σχήματα στα οποία όχι μόνο συμπίπτει με το πραγματικό, αλλά είναι επίσης περισσότερο ή μικρότερη από την τιμή του εντός του μισού διαστήματος αδιαφορίας.

κανονική στάση- σωστή, ισορροπημένη στάση, που χαρακτηρίζεται από άμεση ρύθμιση του κορμού. Οι ώμοι είναι γενικά μεσαίου ύψους, η πλάτη είναι ελαφρώς στρογγυλεμένη, χωρίς έντονη προεξοχή των ωμοπλάτων, το στήθος είναι ομοιόμορφο, ίσιο με μέση θέση των μαστικών αδένων, το στομάχι είναι ελαφρώς προεξέχον, η εκτροπή στη μέση κατά μήκος η σπονδυλική στήλη είναι μέτρια, μέτρια.

Περιφέρεια- η περίμετρος ενός συγκεκριμένου μέρους του ανθρώπινου σώματος (περιφέρεια στήθους, περίμετρος μέσης, περίμετρος λαιμού κ.λπ.). Καθορίζει το πλάτος του προϊόντος στην αντίστοιχη περιοχή.

Περίμετρος των γοφών, λαμβάνοντας υπόψη την προεξοχή της κοιλιάς- το κύριο διαστατικό σημάδι των τυπικών μορφών γυναικών και εφήβων κοριτσιών, που προσδιορίζεται στο οριζόντιο επίπεδο μέσω των γλουτιαίων σημείων και μια εύκαμπτη πλάκα που εφαρμόζεται κάθετα στο στομάχι για να ληφθεί υπόψη η προεξοχή του.

Μέση- το κύριο διαστατικό σημάδι τυπικών μορφών ανδρών, αγοριών και κοριτσιών άνω των τριών ετών, εκτός από έφηβες, μετρημένο σε οριζόντιο επίπεδο στο ύψος της γραμμής της μέσης.

σταση του ΣΩΜΑΤΟΣ- ένα μεμονωμένο χαρακτηριστικό της διαμόρφωσης του ανθρώπινου σώματος, χαρακτηριστικό της ισορροπημένης, κατακόρυφης, φυσικής (ήρεμης) θέσης του ανθρώπινου σώματος όταν στέκεται και όταν περπατά σε όρθια θέση. Η στάση του σώματος εξαρτάται από το σχήμα της σπονδυλικής στήλης και του κορμού, τη θέση του κεφαλιού και των ποδιών. Η στάση καθορίζει την εφαρμογή του προϊόντος στη φιγούρα.

Στραβή στάση- τύπος στάσης, που χαρακτηρίζεται από μεγαλύτερη ή μικρότερη απόκλιση της πλάτης του σώματος. Οι ώμοι γυρισμένοι πίσω. η πλάτη έχει μια σχετικά ευθεία κάθετη θέση. το στήθος αναπτύσσεται με ανυψωμένη θέση των μαστικών αδένων. το στομάχι είναι επίπεδο ή βυθισμένο. η παραμόρφωση στη μέση κατά μήκος της σπονδυλικής στήλης και η προεξοχή των γλουτών είναι μεγαλύτερη από ότι σε μια φιγούρα με κανονική στάση.

Δευτερεύοντα διαστατικά χαρακτηριστικά του ανθρώπινου σώματος- χαρακτηριστικά διαστάσεων (με εξαίρεση τα κύρια), δίνοντας ένα λεπτομερές διαστατικό χαρακτηριστικό μιας τυπικής φιγούρας.

πληρότητα- χαρακτηριστικό του σωματότυπου της φιγούρας, καθώς και η μεταβλητότητα της φιγούρας που σχετίζεται με την ηλικία. Δείκτης πληρότητας στις γυναίκες και στα έφηβα κορίτσια είναι η περίμετρος του ισχίου, λαμβάνοντας υπόψη την προεξοχή της κοιλιάς, σε άνδρες, αγόρια και κορίτσια άνω των τριών ετών, εκτός από τα έφηβα κορίτσια, η περίμετρος της μέσης.

Πλήρης ομάδα- ένα σύνολο τυπικών φιγούρων με ορισμένες αναλογίες μεγέθους και πληρότητας σχήματος, επιλογές ανάπτυξης.

Ολοκληρωμένη υποομάδα- μέρος μιας πλήρους ομάδας τυπικών φιγούρων, που περιλαμβάνει περισσότερες από πέντε ή έξι παραλλαγές σχημάτων.

Σταυρομέτρηση- το πλάτος ενός ξεχωριστού μέρους του ανθρώπινου σώματος (πλάτη, στήθος κ.λπ.). Καθορίζει το πλάτος του αντίστοιχου μέρους του σώματος ή μέρους του προϊόντος.

Διαμήκης μέτρηση- το μήκος του ανθρώπινου σώματος (ύψος) ή το μήκος του μεμονωμένου μέρους του (χέρια, ύψος μέσης κ.λπ.) Καθορίζει το μήκος του προϊόντος στο σύνολό του ή του μεμονωμένου μέρους του.

Μέγεθος ρούχων- μια τιμή που καθορίζεται από το μισό μέγεθος μιας τυπικής φιγούρας.

Μέγεθος σχήματος- το κύριο διαστατικό σημάδι μιας τυπικής φιγούρας ενηλίκων και παιδιών, που καθορίζεται από το μέγεθος της περιφέρειας του θώρακα του τρίτου, μετρημένο σε οριζόντιο επίπεδο μέσω των προεξέχοντα σημείων των μαστικών αδένων.

Διαστατική τυπολογία του πληθυσμού- ένα ορθολογικό σύστημα τυπικών (τυπικών) φιγούρων, που αντικατοπτρίζουν με ακρίβεια το σχήμα του ανθρώπινου σώματος.

Μέγεθος-μέγεθος-πλήρης γκάμα ρούχων- το ποσοστό ρούχων διαφόρων μεγεθών, μήκους, πληρότητας.

Διαστατικό σημάδι του ανθρώπινου σώματος- μέτρηση ενός συγκεκριμένου μέρους του σώματος κατά μήκος της επιφάνειας ή της απόστασης μεταξύ δύο σημείων του σώματος σε προβολή σε κατακόρυφο ή οριζόντιο επίπεδο.

Υψος- το κύριο διαστατικό σημάδι της τυπικής φιγούρας ενηλίκων και παιδιών, που καθορίζεται από το μήκος του σώματος από την κορυφή του κεφαλιού έως το πάτωμα (χωρίς παπούτσια).

Ανάλογα ρούχα- ένδυση μαζικής παραγωγής, που αντιστοιχεί σε μέγεθος στην πλειοψηφία του πληθυσμού.

σκυφτή στάση- ένας τύπος στάσης που χαρακτηρίζεται από μεγαλύτερη και μικρότερη κλίση του κορμού προς τα εμπρός. Οι ώμοι συνήθως κατευθύνονται προς τα εμπρός και παίρνουν μια χαμηλωμένη ή χαμηλή θέση. η πλάτη είναι στρογγυλή, με αυξημένη προεξοχή των ωμοπλάτων. το στήθος είναι βυθισμένο, στενό, με χαμηλωμένη θέση των μαστικών αδένων. κοιλιά που προεξέχει? η παραμόρφωση στη μέση κατά μήκος της σπονδυλικής στήλης και η προεξοχή των γλουτών είναι μικρότερη από ό,τι σε μια φιγούρα με κανονική στάση.

Κλίμακα της ποσοστιαίας κατανομής τυπικών ψηφίων (κλίμακα τυπικών μεγεθών)- πίνακα που αντικατοπτρίζει τον αριθμό των τυπικών αριθμών (άνδρες, γυναίκες ή παιδιά) που γίνονται δεκτά για παραγωγή ως ποσοστό (συχνότητα εμφάνισης αριθμών) σε διάφορες περιοχές της Ρωσίας. Καθορίζει το μέγεθος-μέγεθος-πλήρη γκάμα ρούχων.

Σχεδιασμός ενδυμάτων

Σχεδιασμός ενδυμάτων— τη διαδικασία δημιουργίας νέου (πρωτογενούς) δείγματος προϊόντος και την ανάπτυξη όλης της απαραίτητης τεχνικής τεκμηρίωσης. Περιλαμβάνει δύο αλληλένδετα στάδια - μοντελοποίηση και σχεδιασμό.

Αρμονική ακεραιότητα της μορφής ένδυσης- καλλιτεχνική ενότητα, συνέπεια τμημάτων ενός ενιαίου συνόλου (χρώματα, υφές, υλικά κ.λπ.).

διακοσμητικές γραμμές- γραμμές που δημιουργούνται από διάφορα φινιρίσματα - ραφές, ανάγλυφα, κεντήματα, σωληνώσεις, ζώνες, μανσέτες κ.λπ.

Αδύνατη σιλουέτα- το περίγραμμα του προϊόντος, το οποίο στενεύει από πάνω προς τα κάτω.

Συνδυασμένη σιλουέτα- το περίγραμμα του προϊόντος με ίσιο επάνω μέρος και διογκωμένο ή στενό κάτω μέρος.

ισορροπία σύνθεσης- την ισορροπία όλων των στοιχείων του προϊόντος, ανάλογα με την κατανομή της μάζας, του χρώματος, της υφής του υλικού σε σχέση με το κέντρο, λαμβάνοντας υπόψη την ισορροπία του σχήματος. Οι συνθετικές συνδέσεις των μερών της φόρμας είναι χρώμα, χρώμα, αναλογίες, αντίθεση, ομοιότητα, απόχρωση, συμμετρία, ασυμμετρία, ρυθμός.

Σύνθεση ρούχων- η ένωση όλων των στοιχείων του προϊόντος σε ένα ενιαίο σύνολο, που εκφράζει το ιδεολογικό και καλλιτεχνικό του περιεχόμενο. Οι κύριες ιδιότητες της σύνθεσης είναι η αρμονική ακεραιότητα, η υποταγή των μερών, η ισορροπία σύνθεσης.

Δομικά διακοσμητικές γραμμές- εποικοδομητικές γραμμές, διακοσμημένες με φινιρίσματα.

Γραμμές κατασκευής- γραμμές που υποδηλώνουν τα περιγράμματα του προϊόντος στο σύνολό του και των μερών του, καθώς και γραμμές για τη σύνδεση εξαρτημάτων και εξαρτημάτων (ραφές, πιέτες, ανάγλυφα κ.λπ.).

γραμμές- περιορισμοί στα περιγράμματα του σχήματος του προϊόντος στο σύνολό του και των μερών του, καθώς και στα κύρια μέσα σύζευξης των τμημάτων της φόρμας. Από τη φύση των γραμμών χωρίζονται σε εποικοδομητικές, διακοσμητικές, εποικοδομητικές-διακοσμητικές.

Μάξι φόρεμα- τη θέση της κάτω γραμμής στη σιλουέτα στο επίπεδο του αστραγάλου ή στο επίπεδο του δαπέδου.

Μάζα ένδυσης μορφή- οπτική ογκομετρική αντίληψη του σχήματος του προϊόντος στο σύνολό του ή των επιμέρους τμημάτων του.

Midi- τη θέση της γραμμής του πυθμένα της σιλουέτας στο επίπεδο των γάμπων (μεταξύ μίνι και μάξι).

Μίνι- η θέση της κάτω γραμμής στη σιλουέτα πάνω από τα γόνατα.

Μοντελοποίηση ενδυμάτων— τη δημιουργική διαδικασία δημιουργίας (ανάπτυξης) ενός νέου μοντέλου ή ενός πρωτογενούς δείγματος ενός προϊόντος, λαμβάνοντας υπόψη τον σκοπό, τις περιβαλλοντικές συνθήκες και τις ιδιότητες του υλικού. Τα αντικείμενα ανάπτυξης είναι το σχήμα, η σιλουέτα, το κόψιμο του προϊόντος. επιλογή υλικών, μέθοδοι διαμόρφωσης. σύνθεση στοιχείων, έγχρωμη λύση.

Μοντέλο προϊόντος ραπτικής- ένα πρωτογενές δείγμα, στο οποίο το υλικό ενσωματώνει την ιδέα ενός σχεδιαστή μόδας, που χρησιμεύει ως πρότυπο για την περαιτέρω διαδικασία κατασκευής (αντιγραφής) προϊόντων.

Ογκομετρική-χωρική δομή σχήματος ενδύματος- ένα χωρικό σύστημα γεωμετρικών στοιχείων - μεγέθη, αναλογίες κ.λπ.

Η επιφάνεια του ενδύματος- διαμόρφωση σχήματος προϊόντος - ευθύγραμμη, καμπυλόγραμμη (κυρτή, κοίλη), σπασμένη (διπλώσεις, πτυχωτές, κυματοειδείς).

Κοπή ενδύματος- μια εποικοδομητική λύση της ογκομετρικής-χωρικής δομής της φόρμας με διαίρεση της σε μέρη οριζόντια, κάθετα και διαγώνια και σύζευξη μεμονωμένων τμημάτων κατά μήκος των γραμμών.

Ημι-γειτονική σιλουέτα- το περίγραμμα του προϊόντος, η γραμμή της μέσης στην οποία είναι ελαφρώς υπογραμμισμένη.

διπλανή σιλουέτα- το περίγραμμα του προϊόντος, που εφαρμόζει σφιχτά και τονίζει τη γραμμή της μέσης.

Ευθεία σιλουέτα- το περίγραμμα του προϊόντος, το πλάτος του οποίου είναι το ίδιο στο επίπεδο των γραμμών του στήθους, της μέσης, των γοφών και του πυθμένα.

Ρούχα σιλουέτα- περίγραμμα, εξωτερικό περίγραμμα, επίπεδη εικόνα της τρισδιάστατης μορφής του προϊόντος. Η σιλουέτα των ρούχων ταξινομείται ανάλογα με τον βαθμό προσαρμογής του προϊόντος στη φιγούρα (ίσια, ημι-γειτονική, γειτονική, εκτεταμένη ή στενή προς τα κάτω, συνδυασμένη), ανά τύπο γεωμετρικό σχήμα, στο οποίο προσεγγίζει (ορθογώνιο, τραπεζοειδές, οβάλ, σε σχήμα Χ), σύμφωνα με τη θέση της κάτω γραμμής (μίνι, μίντι, μάξι).

Υπαγωγή των εξαρτημάτων του προϊόντος- υποταγή των δευτερευόντων μερών στο κύριο στοιχείο - το κέντρο σύνθεσης, το οποίο στα ρούχα μπορεί να είναι οποιοδήποτε στοιχείο ή μέρος της φόρμας (γραμμές του γιακά, τσέπες, χρώμα, τελειώματα κ.λπ.).

Τραπεζοειδής (ελεύθερη) σιλουέτα- το περίγραμμα του προϊόντος, το οποίο επεκτείνεται από τη γραμμή του στήθους προς τα κάτω.

Σχήμα μοτίβου προϊόντος ραπτικής- το όριο που χωρίζει το προϊόν από το εξωτερικό περιβάλλον, τα περιγράμματα του. Χαρακτηρίζεται από όγκο-χωρική δομή και σύνθεση.

Ιδιότητες διαμόρφωσης υλικών- την ικανότητα των υλικών υπό τη δράση παραμορφώσεων κάμψης, τάνυσης, συμπίεσης, αραίωσης να λαμβάνουν τρισδιάστατο σχήμα.

διάπλαση– δημιουργία τρισδιάστατης μορφής του προϊόντος με χρήση ραφών, βελών, μορφοποιητικών ιδιοτήτων υλικών, υγρής-θερμικής επεξεργασίας και των διαφόρων συνδυασμών τους.

Ισορροπία στα ρούχα- ένας δείκτης του σχεδιασμού του προϊόντος, ο οποίος καθορίζει την ισορροπία του μπροστινού και του πίσω μέρους, που καθορίζεται με σωστό υπολογισμό. Η ισορροπία καθορίζει την εφαρμογή του προϊόντος στο σχήμα.

ΣΕ βοηθητικά μοτίβα- σχέδια σχεδιασμένα για τη χάραξη βοηθητικών γραμμών, περιγραμμάτων κοπής, γραμμών για τη θέση τσέπες, βρόχους κ.λπ.

διακοσμητικός- εποικοδομητικό επίδομα - ένα επίδομα που καθορίζεται στη διαδικασία μοντελοποίησης, ανάλογα με τον τύπο της ένδυσης, την κατεύθυνση της μόδας, τη σιλουέτα, τον βαθμό προσαρμογής του προϊόντος στο σώμα.

Σύνθετο επίδομα- το άθροισμα των περιθωρίων για ελεύθερη εφαρμογή κατά μήκος του στήθους, της μέσης, των γοφών και για το πάχος των υλικών.

Σχεδιασμός ενδυμάτων– τη διαδικασία ανάπτυξης των σχεδίων των λεπτομερειών του προϊόντος σύμφωνα με το πρωτεύον δείγμα (μοντέλο) και την κατασκευή μοτίβων (μοτίβων). Τα ρούχα έχουν σχεδιαστεί για μια φιγούρα μέσου μεγέθους και ύψους στην ομάδα πλήρους βάρους ή υποομάδα για την οποία συνιστάται αυτό το μοντέλο.

Σχέδιο- η δομή του προϊόντος από ξεχωριστά μέρη που συνδέονται σε ένα ενιαίο αρμονικό σύνολο. Ο σχεδιασμός θα πρέπει να διασφαλίζει την οικονομική σκοπιμότητα του προϊόντος. Στη μαζική παραγωγή, το σχέδιο πρέπει να είναι οικονομικό και κατασκευαστικό.

Μοτίβα ελέγχου- πρότυπα αναφοράς σχεδιασμένα για περιοδική επαλήθευση προτύπων εργασίας.

Μοτίβα (μοτίβα)- επίπεδα πρότυπα λεπτομερειών προϊόντος από χαρτί, χαρτόνι, πλαστικό, μέταλλο, σύμφωνα με τα οποία κόβονται τα υλικά.

Ελάχιστο απαιτούμενο όριο για χαλαρή εφαρμογή- ένα επίδομα που παρέχει ελευθερία αναπνοής, κίνηση, την ελάχιστη πίεση του προϊόντος στο σώμα, την παρουσία στρώματος αέρα για την αναπνοή του δέρματος και ρύθμιση της μεταφοράς θερμότητας στο στρώμα των εσωρούχων (μεταξύ ρούχων και σώματος). Το μέγεθος του επιδόματος εξαρτάται από τον τύπο και τον σκοπό του προϊόντος, καθορίζεται εμπειρικά.

Επιφάνεια στήριξης ρούχων- περιοχές επαφής μεταξύ των ρούχων και του ανθρώπινου σώματος. Η άνω επιφάνεια στήριξης περιορίζεται από πάνω από τις γραμμές άρθρωσης του κορμού με το λαιμό και τα άνω άκρα, από κάτω από μια γραμμή που διέρχεται από τα προεξέχοντα σημεία των ωμοπλάτων και του στήθους. Η κάτω επιφάνεια στήριξης περιορίζεται από πάνω από τη γραμμή της μέσης, από κάτω - από τη γραμμή του ισχίου.

Συνέχεια μοντέλων ενδυμάτων- τη δυνατότητα χρήσης προηγούμενων επιλογών για το σχεδιασμό εξαρτημάτων σε νέα μοντέλα.

Επίδομα (αύξηση)- τη διαφορά μεταξύ της μέτρησης του ρουχισμού και της αντίστοιχης ιδιότητας διαστάσεων του σχήματος.

Δωρεάν επίδομα φυσικής κατάστασης- τη διαφορά μεταξύ των εσωτερικών διαστάσεων του ρουχισμού κάτω από την επιφάνεια στήριξης και των αντίστοιχων διαστάσεων του σχήματος. Αποτελείται από το ελάχιστο απαραίτητο επίδομα για δωρεάν τοποθέτηση και διακοσμητικό και εποικοδομητικό.

Επίδομα τεχνολογικής επεξεργασίας- αύξηση της πιθανής συρρίκνωσης των υλικών κατά τη διαδικασία κατασκευής.

Επίδομα για το πάχος της συσκευασίας των υλικών ένδυσης- η διαφορά μεταξύ των εξωτερικών και εσωτερικών διαστάσεων σε πολυστρωματικά προϊόντα.

Πρότυπα εργασίας- πρότυπα που χρησιμεύουν απευθείας για την κοπή υλικών.

Σύστημα σχεδιασμού ενδυμάτων με τη βοήθεια υπολογιστή

(ΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ)- ένα σύστημα σχεδιασμού που χρησιμοποιεί σύγχρονα τεχνικά μέσα (αυτοματισμοί, υπολογιστές, οθόνες, plotters γραφημάτων), τα οποία μπορούν να μειώσουν σημαντικά τον χρόνο σχεδιασμού και να βελτιώσουν την ποιότητα.

Τυποποίηση δομικών στοιχείων ενδυμάτων- καθιέρωση ενιαίων προτύπων για το μέγεθος των ενοποιημένων μερών.

Τεχνική περιγραφή του μοντέλου (τεχνικές προδιαγραφές)- ένα έγγραφο, η ανάπτυξη του οποίου ολοκληρώνει το σχέδιο, που περιλαμβάνει: ένα σκίτσο και περιγραφή της εμφάνισης του προϊόντος, συνιστώμενα υλικά, διαστάσεις και ύψη, πίνακα μετρήσεων του προϊόντος σε τελική μορφή, που περιέχει τις απόλυτες τιμές των μετρήσεων των μοτίβων και ολοκληρωμένο προϊόνστις κύριες θέσεις και επιτρεπόμενες αποκλίσεις από αυτές, συνιστώμενες μεθόδους επεξεργασίας σύνθετων συγκροτημάτων προϊόντων, προδιαγραφές εξαρτημάτων και μοτίβων, ποσοστά κατανάλωσης υλικού για ένα προϊόν μεσαίου μεγέθους και ανάπτυξης.

Τ τεχνική αναπαραγωγή προτύπων– παραγωγή μοτίβων όλων των απαιτούμενων μεγεθών και υψών (μήκη) με αναλογική μείωση και αύξηση των γραμμικών διαστάσεων μοτίβων μεσαίου μεγέθους και ύψους.

Κατασκευαστικότητα του σχεδίου του ενδύματος- δείκτης σχεδιασμού που χαρακτηρίζει την ικανότητά του να παρέχει ελάχιστο κόστος εργασίας για την κατασκευή ενός προϊόντος μέσω της χρήσης προηγμένων τεχνολογιών και εξοπλισμού. Η δυνατότητα κατασκευής του σχεδίου εξαρτάται από τη συνέχεια των μοντέλων: πληκτρολόγηση, ενοποίηση, τυποποίηση δομικών στοιχείων.

Τυποποίηση δομικών στοιχείων ενδυμάτων- λογική μείωση της ποικιλίας σχεδίων εξαρτημάτων στον ελάχιστο απαιτούμενο αριθμό τυπικών.

Ενοποίηση δομικών στοιχείων ενδυμάτων- την ομοιομορφία των σχεδίων μεμονωμένων μονάδων και εξαρτημάτων χωρίς να διακυβεύεται η εμφάνιση και η ποιότητα των προϊόντων του ίδιου λειτουργικού σκοπού.

Οικονομία σχεδιασμού ενδυμάτων- ένας δείκτης σχεδιασμού που χαρακτηρίζει την ικανότητά του να εξασφαλίζει ελάχιστη κατανάλωση και ελάχιστη απώλεια υλικών κατά την κατασκευή ενός προϊόντος, καθώς και ελάχιστο κόστος καταναλωτή για τη λειτουργία του.

Προετοιμασία για κοπή και κοπή υλικών

Μη επιμεταλλωτικός τρόπος κοπής υλικού– κοπή του υλικού σε ένα φύλλο απευθείας από το ρολό με δέσμη λέιζερ, τόξο μικροπλάσματος κ.λπ.

Κόψιμο των λεπτομερειών ενός ενδύματος- κοπή εξαρτημάτων σύμφωνα με τα περιγραμμένα περιγράμματα χρησιμοποιώντας εξοπλισμό κοπής.

Τρυπώντας κομμάτια ενός ενδύματος- διάτρηση τμημάτων προϊόντων σταθερών κατασκευών σε πρέσες με τη βοήθεια μαχαιριών διάτρησης που έχουν το σχήμα των προς κοπή εξαρτημάτων.

Ελαττωματικός καμβάς- ένα πλέγμα υλικού του οποίου η χρήση στο δάπεδο είναι περιορισμένη λόγω της παρουσίας σημαντικών ελαττωμάτων. Μη έγκυρες έννοιες σύμφωνα με το GOST (Ndp). Κόκκινος καμβάς.

Διάγραμμα κοπής υλικού- ένα τεχνολογικό έγγραφο που περιέχει μια εργασία για την τοποθέτηση μιας παρτίδας υλικού και πραγματικών δεδομένων κοπής.

Κάρτα Υπολογισμού Υλικού- ένα τεχνολογικό έγγραφο που περιέχει μια εργασία για κοπή. Ndp. Κάρτα διακανονισμού, κάρτα προγραμματισμού.

Έλεγχος εγκοπής τμήματος ενδύματος- μια μικρή τομή κατά μήκος της άκρης του εξαρτήματος, σχεδιασμένη να υποδεικνύει τη σωστή σύνδεση των εξαρτημάτων.

Ζαχαροπλαστική– επιλογή για κάθε μοντέλο όλων των υλικών (βασικό, φλάντζα, θερμική θωράκιση, αξεσουάρ, φινίρισμα κ.λπ.) με αριθμούς προϊόντων, χρώματα, σχέδια κ.λπ. σύμφωνα με τις τεχνικές περιγραφές για το μοντέλο και παραγγελίες από εμπορικούς οργανισμούς.

Κάρτα ζαχαροπλαστικής- έναν χάρτη που έχει συνταχθεί για κάθε μοντέλο και περιέχει ένα σκίτσο του μοντέλου, δείγματα βασικών και βοηθητικών υλικών, με ένδειξη αντικειμένων, χρωμάτων, σχεδίων κ.λπ.

Αντιγραφή διάταξης μοτίβου- αναπαραγωγή διατάξεων μοτίβων στο υλικό σε πλήρες μέγεθος ή σε μειωμένη κλίμακα. Ndp. Αντιγραφή μοτίβων διάταξης.

Κοπή ενδύματος- λεπτομέρειες και τα μέρη τους που λαμβάνονται ως αποτέλεσμα κοπής.

Διάταξη μοτίβων πολλαπλών συσκευασιών- διάταξη μοτίβων, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων του ενός σετ μοτίβων εξαρτημάτων προϊόντος.

Παρκέ- πολλά φύλλα υλικού σε ένα επίπεδο, τοποθετημένα το ένα πάνω στο άλλο με την ευθυγράμμισή τους κατά μήκος δύο κάθετων πλευρών και προορίζονται για κοπή σύμφωνα με το διάγραμμα υπολογισμού υλικού.

Τοποθετώντας το υλικό «με την όψη προς τα κάτω»- στρώνοντας φύλλα υλικού με την όψη προς τα κάτω.

Τοποθέτηση υλικού "πρόσωπο με πρόσωπο"”- στρώνοντας φύλλα υλικού σε ζευγάρια με την μπροστινή πλευρά μεταξύ τους. Ndp. Τοποθέτηση του υλικού "πρόσωπο με πρόσωπο".

Τοποθέτηση φύλλων υλικού- τοποθέτηση φύλλων υλικού για την απόκτηση δαπέδου.

Συρρίκνωση- ένα φύλλο υλικού στο οποίο κυκλώνονται τα περιγράμματα των σχεδίων στη διάταξη, κομμένα μαζί με το δάπεδο σε μέρη. Η συρρίκνωση χρησιμοποιείται κατά την κοπή υλικών για συχνή αλλαγή ου μοντέλα.

Μονοκόμματη διάταξη πατρόν- διάταξη μοτίβων, συμπεριλαμβανομένου ενός συνόλου μοτίβων τμημάτων ενός προϊόντος.

Κόψιμο μέρους (υλικού) ενδύματος– βελτίωση των διαστάσεων και των περιγραμμάτων του εξαρτήματος σύμφωνα με τα σχέδια με τη χρήση εξοπλισμού κοπής. Ndp. Βασικά.

Ιστός υλικού- ένα στρώμα υλικού προετοιμασμένο για κοπή. Το υλικό περιλαμβάνει υφάσματα, δέρμα και άλλα που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή ενδυμάτων.

R μοτίβα τοποθέτησης εξαρτημάτων ενδύματος- τη διάταξη των μερών του προϊόντος.

Ra κρύψτε το υλικό (δάπεδο) - κοπή του υλικού (δαπέδου), κοπή και κοπή των λεπτομερειών του προϊόντος και των μερών τους.

Κοπή δαπέδου- διαίρεση του δαπέδου σε μέρη που προορίζονται για περαιτέρω κοπή. Ndp. Κοπή δαπέδου.

Υπολογισμός τεμαχίου υλικού- προκαταρκτικός υπολογισμός κάθε τεμαχίου υλικού με βάση τα ποσοστά κατανάλωσης προκειμένου να καθοριστεί η ορθολογική επιλογή για τη χρήση του. Ndp. Υπολογισμός χρήσης υλικού.

Μεμβράνη πολυγράφου- ένας καμβάς από χαρτί κραφτ ή λαδόπανο, στον οποίο ανοίγονται τρύπες κατά μήκος των περιγραμμάτων των σχεδίων στη διάταξη. Τα περιγράμματα των λεπτομερειών στο πάνω φύλλο του δαπέδου παραμένουν μετά από πούδρα μέσα από τις οπές του στένσιλ με κιμωλία ή μπλε. Τα στένσιλ χρησιμοποιούνται κατά την κοπή υλικών για μακροπρόθεσμα κατασκευασμένα μοντέλα.

Σύνδεση εξαρτημάτων και συγκροτημάτων ενδυμάτων

Εξαρτήματα ενδύματος για ρουλεμάν- προσωρινή σύνδεση με σπειρώματα εξαρτημάτων κατά μήκος ενός οβάλ περιγράμματος.

Ράψιμο τμημάτων ενδύματος- σύνδεση με σπειρώματα εξαρτημάτων κατά μήκος ενός οβάλ περιγράμματος.

Εξαρτήματα ενδύματος για ρουλεμάν- προσωρινή στερέωση των γυρισμένων άκρων με κλωστή για να διατηρηθεί το συγκεκριμένο σχήμα που τους δίνεται.

Κόψιμο ενός τμήματος ενός κομματιού ενός ενδύματος- διακόσμηση της άκρης του τμήματος με φιγούρα τομή. Ndp. Κοπή λεπτομέρειας, σκάλισμα με γαρύφαλλο.

Παπλωματικά μέρη (υλικό) ενδύματος- η σύνδεση δύο ή περισσότερων τμημάτων ή στρώσεων υλικού που επάλληλα το ένα πάνω στο άλλο, με κρυφές ή διαμπερείς βελονιές σε ξεχωριστές περιοχές ή σε ολόκληρη την επιφάνεια. Ndp. Βελονιά, στερέωση.

πιέτα- μια ραφή που δεν εκτείνεται σε όλο το μήκος ή το πλάτος του εξαρτήματος.

Μήκος βελονιάς- την απόσταση μεταξύ δύο τρυπημάτων με βελόνα ραπτομηχανή, μετρημένο σε χιλιοστά.

Διπλασιασμός (διόρθωση) των λεπτομερειών ενός ενδύματος- σύνδεση στην επιφάνεια δύο ή περισσότερων, κυρίως μικρών, εξαρτημάτων με κόλληση ή συγκόλληση.

Σύνδεση με πριτσίνια εξαρτημάτων ενδύματος- σύνδεση εξαρτημάτων και εξαρτημάτων τους με πριτσίνωμα ειδικών εξαρτημάτων (κουμπιά, κουμπιά, πριτσίνια, μπλοκ κ.λπ.).

Επικαλυπτόμενα μέρη ενδύματος- προσωρινή στερέωση με σπείρωμα της διπλωμένης άκρης του εξαρτήματος, πτυχώσεις, πιέτες, πιέτες.

Ραφή ραφής- τοποθέτηση μιας γραμμής για τη στερέωση της διπλωμένης άκρης ενός εξαρτήματος ή προϊόντος, πτυχώσεις, βελάκια, πιέτες.

Στερέωση με κόλλα ενός κομματιού ενδύματος- κολλώντας το κόψιμο του εξαρτήματος για να το προστατέψετε από το ρίξιμο.

Συγκόλληση εξαρτημάτων ενδύματος- σύνδεση εξαρτημάτων και των μερών τους ή στρώσεων υλικού με χρήση συγκολλητικών υλικών (νήματα, ιστοί αράχνης, πλέγμα, μεμβράνες).

Συνδυασμένη σύνδεση εξαρτημάτων ενδύματος- Σύνδεση εξαρτημάτων και εξαρτημάτων τους με συνδυασμό μεθόδου νήματος με κόλλα ή συγκολλημένα.

Ραφή ραφής- τοποθέτηση γραμμής κατά την εφαρμογή ενός εξαρτήματος σε άλλο για τη σύνδεσή τους. στερέωση περιθωρίων ραφής, πτυχώσεις κατευθυνόμενες προς μία κατεύθυνση.

Σύνδεση με σπείρωμα εξαρτημάτων ενδύματος- σύνδεση εξαρτημάτων και εξαρτημάτων τους με βελονιές μηχανής ή χειρός χρησιμοποιώντας νήματα ραπτικής.

Συννεφιά ενός μέρους ενός ενδύματος- στερέωση με κλωστή ενός κομματιού ή μιας σχισμής για να το προστατεύσει από το ρίξιμο. Ndp. Λεπτομέρεια σήμανση.

Γυρίζοντας μέρη ενός ενδύματος- Σύνδεση με σπειρώματα εξαρτημάτων με την επακόλουθη εξέλιξή τους.

Σωληνώσεις ενός κομματιού ενός ενδύματος- επεξεργασία της κοπής του εξαρτήματος με μια λωρίδα υλικού, πλεξούδα για φινίρισμα ή προστασία από το ρίξιμο. Ndp. Λεπτομέρεια μπορντούρα.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ λιώνοντας ένα κομμένο κομμάτι ενός ενδύματος– επεξεργασία κοπής εξαρτήματος από θερμοπλαστικά υλικά με θερμική μέθοδο για την προστασία του από αποβολή.

Ράψιμο ενός μέρους ενός ενδύματος- στερέωση της διπλωμένης άκρης του εξαρτήματος με κρυφές βελονιές. Ndp. Λεπτομέρεια ραφή.

Ράψιμο ενδυμάτων- παραγωγή προϊόντων με σύνδεση σπειρώματος. Ndp. Ράψιμο.

Κολλώντας ένα μέρος ενός ενδύματος- συγκόλληση μικρού τμήματος με το κύριο.

Εξαρτήματα ενδύματος για ρουλεμάν- προσωρινή σύνδεση με σπείρωμα μικρών εξαρτημάτων με μεγάλα.

περιθώριο ραφής- μια προσθήκη στις τομές των εξαρτημάτων για την προστασία της ραφής από την καταστροφή.

Τοποθέτηση εξαρτημάτων ενδύματος- Σύνδεση με σπειρώματα μικρών εξαρτημάτων με μεγάλα.

Κόλληση ραφής- εφαρμογή κόλλας στα μέρη στην περιοχή της ραφής, ακολουθούμενη από κόλληση λωρίδας υλικού ή πλεξούδας.

Ξετύλιγμα ραφής- Τοποθέτηση γραμμών στις λεπτομέρειες για την εξασφάλιση περιθωρίων ραφής, πτυχώσεις που κατευθύνονται σε αντίθετες κατευθύνσεις.

Συγκολλημένη σύνδεση εξαρτημάτων ενδύματος– σύνδεση εξαρτημάτων και εξαρτημάτων τους με συγκόλληση θερμοπλαστικών υλικών χωρίς τη χρήση πρόσθετων υλικών (κλωστές ραπτικής, συγκολλητικά υλικά).

Εξαρτήματα ενδύματος για ρουλεμάν- προσωρινή σύνδεση σπειρώματος δύο ή περισσότερων τμημάτων.

Ράψιμο τμημάτων ενδύματος- Σύνδεση με σπειρώματα δύο ή περισσότερων τμημάτων κατά μήκος των συνδυασμένων άκρων.

Βελονιά- ένα στοιχείο της δομής βελονιάς, που λαμβάνεται με τη μέθοδο κλωστής μεταξύ δύο διαδοχικών τρυπημάτων του υλικού με μια βελόνα, με μια μέθοδο χωρίς κλωστή - μεταξύ των επαφών του εργαλείου με τα υλικά που πρόκειται να ενωθούν.

Γραμμή- συνεχόμενη σειρά βελονιών.

Μπροστινή αντιγραφή (μπροστινή στερέωση) εξαρτημάτων ενδύματος- η σύνδεση μεγάλων τμημάτων σε όλη την επιφάνεια ή μέρος αυτής με κόλληση ή συγκόλληση.

βελονιά αλυσίδας- ένα στοιχείο μιας βελονιάς κλωστής που έχει μια δομή βρόχου που λαμβάνεται με τη βοήθεια ενός βρόχου εισάγοντας κάθε νέο βρόχο στον προηγούμενο.

Συχνότητα βελονιάς- τον αριθμό των βελονιών σε ένα εκατοστό της γραμμής.

Κλειδαροβελονιά- ένα στοιχείο μιας γραμμής κλωστής, που λαμβάνεται με τη συμπίεση δύο κλωστών - το επάνω, το οποίο ξετυλίγεται από το καρούλι και το κάτω, το οποίο ξετυλίγεται από τη μπομπίνα του γάντζου της ραπτομηχανής.

Σύνδεση ραπτικής- σύνδεση δύο ή περισσότερων στρωμάτων υλικού με μία ή περισσότερες ραφές.

Πλάτος ραφής- την απόσταση από το κόψιμο του εξαρτήματος, τη διπλωμένη άκρη, την άκρη της πλεξούδας κ.λπ. μέχρι τη γραμμή ή από τη γραμμή ραφής έως τη γραμμή ραφής, φινιρίσματος κ.λπ. σύμφωνα με το μοντέλο, μετρημένη σε εκατοστά.

Η ραφή- μια θέση συγκόλλησης, μια διαδοχική σειρά βελονιών σε ένα υλικό με πάχος ενός ή περισσότερων στρώσεων.

Υγρή θερμική επεξεργασία και τελικές εργασίες φινιρίσματος

Υγρή θερμική επεξεργασία ενός ενδύματος- επεξεργασία εξαρτημάτων ή προϊόντων με χρήση ειδικού εξοπλισμού με χρήση υγρασίας, θερμότητας, πίεσης για να δώσουν στα μέρη τρισδιάστατο σχήμα, να στερεώσουν τις ραφές, να ισοπεδώσουν την επιφάνεια, να δώσουν στο προϊόν εμπορεύσιμη εμφάνιση κ.λπ.

Υγρή θερμική επεξεργασία ενός ενδύματος κατά τη διαδικασία- επεξεργασία εξαρτημάτων και εξαρτημάτων του προϊόντος για να δοθεί τρισδιάστατο σχήμα, κάμψη άκρων, ραφές επεξεργασίας κ.λπ.

Διέλαση γραμμής- η λειτουργία υγρής-θερμικής επεξεργασίας, η οποία συνίσταται στο σχηματισμό ανάγλυφων (κοίλων) γραμμών σε ορισμένα σημεία του τμήματος για το φινίρισμά του με πίεση.

Ισοπέδωση της επιφάνειας των εξαρτημάτων του ενδύματος- τη λειτουργία επεξεργασίας υγρής θερμότητας, η οποία συνίσταται στην εξάλειψη των ρυτίδων, των πτυχών, των πτυχών στο υλικό για να δώσει στο προϊόν μια εμπορεύσιμη εμφάνιση με σιδέρωμα, πίεση ή ατμό.

Τελικές εργασίες φινιρίσματος για την κατασκευή ενός ενδύματος- εργασίες που προορίζονται για την τελική σχεδίαση του προϊόντος, δίνοντάς του εμπορεύσιμη εμφάνιση και συνίστανται στην κατασκευή θηλιών, ραβδώσεων, ραφής σε αξεσουάρ, καθαρισμού, τελικής υγρής θερμικής επεξεργασίας.

μπάρτακα- μια σειρά από διαμήκεις βελονιές μήκους 3-16 mm, πυκνά τυλιγμένες με εγκάρσιες ζιγκ-ζαγκ βελονιές, ραμμένες στις άκρες των θηλιών, στις σχισμές των τσεπών, στις γωνίες των πέτο και στους γιακά, πτυχώσεις για να μην σπάσουν, καθώς και για φινίρισμα.

W σιδέρωμα ραφής (λεπτομέρεια) ενδύματος- λειτουργία υγροθερμικόεπεξεργασία, η οποία συνίσταται στην τοποθέτηση (εξομάλυνση) περιθωρίων ραφής, άκρων ή πτυχών ενός τμήματος στη μία πλευρά και στερέωσή τους σε αυτή τη θέση με σιδέρωμα ή πίεση. Ndp. Σιδέρωμα.

Τελική υγρή-θερμική επεξεργασία ενός ενδύματος- επεξεργασία του τελικού προϊόντος για παρουσίαση.

Αχνιστά ρούχα- μέθοδος υγρής-θερμικής επεξεργασίας του τελικού προϊόντος για τον τελικό σχηματισμό της παρουσίασης με μανεκέν ατμού ή ατμόπλοιο.

Αχνιστά ρούχα- η λειτουργία της επεξεργασίας υγρής θερμότητας, η οποία συνίσταται στην επεξεργασία της επιφάνειας του προϊόντος με ατμό για την αφαίρεση του las (βλέπε "Ελαττώματα στα ρούχα"), την ανακούφιση από την πίεση στις ίνες, την παρουσίαση με σιδέρωμα ή ατμό.

Αφαίρεση εξαρτημάτων ενδύματος- η λειτουργία της υγρής-θερμικής επεξεργασίας, η οποία συνίσταται στο εξαναγκασμένο τέντωμα μεμονωμένων τμημάτων των εξαρτημάτων με σιδέρωμα ή πίεση προκειμένου να βελτιωθεί η εφαρμογή της φιγούρας.

Πρεσάρισμα ρούχου- μέθοδος υγρής θερμικής επεξεργασίας ραφών, άκρων, χύτευσης εξαρτημάτων με αυτόματες ή ημιαυτόματες πρέσες, οι επιφάνειες σιδερώματος των οποίων έχουν διάφορα σχήματα και μεγέθη.

Σιδέρωμα ραφής (μέρος) ρούχου- τη λειτουργία υγρής θερμικής επεξεργασίας, η οποία συνίσταται στη μείωση του πάχους της ραφής, της πτυχής ή της άκρης του εξαρτήματος με σιδέρωμα ή πίεση.

Αχνιστά ρούχα- επεξεργασία υγρής θερμότητας, η οποία εξασφαλίζει τον κορεσμό του προϊόντος με ατμό.

Σιδέρωμα εξαρτημάτων ενδυμάτων- η λειτουργία της υγρής θερμικής επεξεργασίας, η οποία συνίσταται στο ξεδίπλωμα (λείανση) των περιθωρίων ραφής ή των πτυχών στις αντίθετες πλευρές και στη στερέωσή τους σε αυτή τη θέση με σιδέρωμα ή πίεση. Ndp. Σιδέρωμα έξω.

Ράψιμο τμημάτων ενδύματος- η λειτουργία της υγρής θερμικής επεξεργασίας, η οποία συνίσταται στην αναγκαστική μείωση του μεγέθους των επιμέρους τμημάτων του εξαρτήματος για να δώσει ένα τρισδιάστατο (κυρτό) σχήμα με σιδέρωμα ή πίεση.

Σιδέρωμα (σιδέρωμα) ρούχου– μέθοδος υγρής θερμικής επεξεργασίας για εξαρτήματα χύτευσης· Επεξεργασία ραφών, άκρων, λεπτομερειών, τελικού προϊόντος με σίδερα και τακάκια διαφόρων σχημάτων, καλαντέρ (για επεξεργασία προϊόντων απλών σχημάτων).

Πτυσσόμενος- η λειτουργία υγρής θερμικής επεξεργασίας, η οποία συνίσταται στην εξαναγκασμένη κάμψη των άκρων των εξαρτημάτων (τσέπες, μανσέτες, ιμάντες κ.λπ.) με σιδέρωμα ή πίεση.

Σανίδα- το πάνω και φαρδύτερο μέρος της κάλτσας, που βρίσκεται στον μηρό του ποδιού (ύψος σανίδας 5-9 cm).

δάχτυλο του ποδιού- το ίχνος της καλτσοποιίας, που καλύπτει τα δάχτυλα των ποδιών και έχει σχήμα σφηνοειδούς τσέπης.

γάμπα- το μεγαλύτερο μέρος μιας κάλτσας, μισής κάλτσας ή κάλτσας, που καλύπτει μέρος του μηρού, του γονάτου και της κνήμης του ποδιού.

Φτέρνα- το ίχνος της καλτσοποιίας, που καλύπτει τη φτέρνα του ποδιού και έχει σφαιρικό σχήμα.

Πίστα- το κάτω μέρος της καλτσοποιίας, που καλύπτει το πόδι.

Λεπτομέρειες γαντιών

Πλαίσιο- μέρος του γαντιού που καλύπτει την παλάμη μέχρι τον καρπό.

Γκέτες- κομμένο στρίφωμα, εκτεταμένο προς τα κάτω. Το στρίφωμα και το κολάν έρχονται με σκίσιμο, χωρίς σκίσιμο, με ή χωρίς κούμπωμα.

Περικάρπιο- το μέρος του γαντιού που καλύπτει τον καρπό και το κάτω μέρος του αντιβραχίου.

Δάχτυλο- μέρος του προϊόντος γαντιών, που καλύπτει όλες τις φάλαγγες του δακτύλου.

Podolik- το κάτω άκοπο μέρος του γαντιού, που εφαρμόζει στον καρπό.

Η διαδικασία κατασκευής ρούχων είναι συναρπαστική και ο καθένας μας μπορεί να βρει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα σε αυτήν. Για την κατασκευή ειδών γκαρνταρόμπας, χρησιμοποιείται ο σχεδιασμός και η μοντελοποίηση των ρούχων.

Η διαδικασία κατασκευής ρούχων

Πρώτον, τα ρούχα μοντελοποιούνται και ο σχεδιασμός ρούχων είναι το δεύτερο στάδιο στη δημιουργία του. Αυτή η διαδικασία σάς επιτρέπει να σχεδιάσετε ένα σχέδιο ενός μελλοντικού προϊόντος και να κάνετε σχέδια που θα χρησιμοποιηθούν για κοπή. Τα μοτίβα είναι σχέδια λεπτομερειών ρούχων που είναι κατασκευασμένα από χαρτόνι, χαρτί, φιλμ, ταπετσαρία και άλλα υλικά.

Υπάρχουν διαφορές στο σχεδιασμό των ρούχων για μαζική και ατομική ραπτική. Στη μαζική ραπτική, επιβάλλονται οι ακόλουθες απαιτήσεις: τα ρούχα πρέπει να είναι κατασκευασμένα σύμφωνα με ακριβή υπολογισμό, τα σχέδια πρέπει να είναι σωστά. Κατασκευή ανδρικά ενδύματαΠροϋποθέτει ότι τα κατασκευασμένα προϊόντα θα εφαρμόζουν καλά στο σώμα, θα φοριούνται άνετα και θα είναι εύκολο στη φροντίδα τους, θα ταιριάζουν καλά στην ανθρώπινη φιγούρα.

Πρίπλασμα

Η βάση για την κατασκευή ενδυμάτων υψηλής ποιότητας είναι η μοντελοποίηση. Αυτή είναι μια τέχνη που απαιτεί ειδικές γνώσεις και πολλοί επιδιώκουν να την κατακτήσουν.

Ο σχεδιασμός και η μοντελοποίηση των ρούχων συνεργάζεται άμεσα με ένα άτομο. Δεν είναι μυστικό ότι με το σωστό κοστούμι, μπορείτε να αλλάξετε σημαντικά την αντίληψη ενός ατόμου.

Το μόντελινγκ ξεκινά με την προετοιμασία. Σε αυτό το στάδιο, ο σχεδιαστής μόδας αποφασίζει ποιος θα φορέσει αυτό το μοντέλο ρούχων, για τι προορίζεται, με ποια υλικά θα το φτιάξει. Έχοντας αποφασίσει για τις απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις, ο καλλιτέχνης δημιουργεί ένα σκίτσο.

Όλα τα σκίτσα έχουν ορισμένες απαιτήσεις. Αυτή είναι η σαφήνεια και η πληρότητα, η πλήρης ενσάρκωση της καλλιτεχνικής πρόθεσης. Επίσης, εάν το μοντέλο θα παραχθεί υπό συνθήκες, είναι λογικό να μάθουμε πόσο οικονομικά αποδοτικό θα είναι η παραγωγή του. Και μετά από αυτό, αρχίζει ο σχεδιασμός των ρούχων. Αυτή είναι η σειρά της δημιουργικής διαδικασίας.

Μέθοδοι σχεδιασμού ρούχων

Η δημιουργική διαδικασία δημιουργίας ρούχων έχει βαθιές ρίζες. Είναι γνωστό ότι ο σχεδιασμός των ρούχων έχει μακρά ιστορία και διάφορες μέθοδοι έχουν αναπτυχθεί ανά τους αιώνες. Υπάρχουν δύο μεγάλες ομάδες μεθόδων σχεδιασμού ρούχων: η κατά προσέγγιση και η μηχανική.

Οι κατά προσέγγιση μέθοδοι μπορεί επίσης να είναι διαφορετικές. Τα παλαιότερα από αυτά είναι ομοίωμα, όταν γίνονται μετρήσεις σε ανθρώπινη φιγούρα ή με τη βοήθεια μανεκέν.

Πρέπει να πω ότι ο σχεδιασμός των ρούχων με τη συνήθη έννοια άρχισε να διαμορφώνεται μόνο τον εικοστό αιώνα, πριν από αυτό δεν υπήρχαν απλώς ακριβείς μετρήσεις για την εφαρμογή σε μια φιγούρα. Τα ρούχα δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας πτυχώσεις και πτυχώσεις.

Οι μέθοδοι σχεδιασμού ρούχων αναπτύχθηκαν στις αρχές του δέκατου ένατου αιώνα, όταν ο Λονδρέζος κόφτης Michel σκέφτηκε το πρώτο «πλέγμα» για σχέδια ρούχων. Εφάρμοσε την αρχή της κλίμακας: το αρχικό σχέδιο χωρίστηκε σε κελιά με την ίδια πλευρά και κατά βούληση μπορούσε να αυξηθεί ή να μειωθεί. Το 1840 προέκυψε το γνωστό σύστημα κοπής του G. A. Muller, ο οποίος χρησιμοποίησε την αρχή της σφαιρικής τριγωνομετρίας για να κατασκευάσει ένα σχέδιο.

Το 1959 μελετήθηκε ο σχεδιασμός και η μοντελοποίηση του ρουχισμού από το κεντρικό πειραματικό και τεχνικό εργαστήριο ραπτικής που το χρησιμοποίησε.Το μειονέκτημά του είναι ότι οι γραφικές κατασκευές σε αυτό είναι δυσκίνητες, η ακρίβεια κατασκευής της βάσης είναι σχετική και είναι δύσκολο να επιλέξτε δικαιώματα για δωρεάν τοποθέτηση.

Σύγχρονες μέθοδοι σχεδιασμού

Τα τελευταία χρόνια, οι μέθοδοι μηχανικής έχουν γίνει πιο διαδεδομένες. Πολλοί πιστεύουν ότι στο μέλλον όλες οι μετρήσεις θα γίνονται με τρισδιάστατο ανδρείκελο. Μια τέτοια μέθοδος θα περιλαμβάνει τη μέθοδο των αναπτυσσόμενων επιφανειών, τη μέθοδο των επιφανειών κοπής, τη μέθοδο της τριγωνοποίησης.

Η κατασκευή με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD) χρησιμοποιείται πλέον ευρέως για το σχεδιασμό ρούχων. Βασίζεται σε τεχνικές που αναπτύχθηκαν κάποτε από τον Michael Müller, έναν διάσημο Γερμανό ράφτη. Τώρα χρησιμοποιείται επίσης το σύστημα κοπής Lubax, το οποίο περιλαμβάνει μια οπτική μέτρηση της φιγούρας πριν την κατασκευή ενός σχεδίου.

Σχεδιασμός παιδικών ρούχων

Τα παιδικά ρούχα σχεδιάζονται με τον ίδιο τρόπο όπως τα ρούχα για ενήλικες, αλλά απαιτούν γνώσεις στον τομέα της φυσικής και ψυχολογική ανάπτυξηπαιδί. Στην ανάπτυξη της έννοιας της παιδικής ένδυσης δεν συμμετέχουν μόνο καλλιτέχνες και σχεδιαστές μόδας, αλλά και παιδίατροι, παιδαγωγοί και δάσκαλοι.

Όταν μοντελοποιούμε και σχεδιάζουμε παιδικά ρούχα, η αναλογία έχει μεγάλη σημασία διαφορετικό παιδί. Επομένως, όλα τα παιδιά για τα οποία δημιουργούνται ρούχα χωρίζονται υπό όρους σε πέντε ομάδες.

Πρόκειται για ομάδα βρεφονηπιακών σταθμών (ηλικίας έως 3 ετών), προσχολική ομάδα(έως έξι ετών), σχολική ομάδα κατώτερης ηλικίας, η οποία περιλαμβάνει παιδιά από επτά έως έντεκα ετών, εφηβική ομάδα, η οποία περιλαμβάνει παιδιά από δώδεκα έως δεκαπέντε ετών. Υπάρχει επίσης μια ομάδα νέων, η οποία περιλαμβάνει παιδιά από δεκαέξι έως δεκαοκτώ ετών.

Υπάρχουν πολλές απαιτήσεις για τα παιδικά ρούχα. Πρέπει να ζεσταίνεται στο κρύο και να κρυώνει στη ζέστη, να προστατεύει από τις κακές καιρικές συνθήκες. Λόγω του γεγονότος ότι τα παιδιά φθείρονται γρήγορα τα ρούχα, συνιστάται να τα ράβετε από φθηνά υλικά. Η λαϊκή τέχνη χρησιμοποιείται συχνά για τη δημιουργία, είναι ανεξάντλητη για τους σχεδιαστές μόδας.

Τα μοτίβα ως μονάδα μέτρησης

Η κύρια μονάδα μέτρησης στη μοντελοποίηση και στο σχεδιασμό είναι το μοτίβο. Είναι των ακόλουθων τύπων: πρωτότυπα πρότυπα, στοιχεία ελέγχου και λειτουργικά.

Η βάση για τη δημιουργία οποιουδήποτε κοστουμιού είναι το βασικό μοτίβο. Ένας έμπειρος ειδικός μπορεί με την πρώτη ματιά να προσδιορίσει τον κατασκευαστή των ρούχων, λαμβάνοντας υπόψη την ποιότητα του βασικού σχεδίου. Τα μοτίβα δημιουργούνται λαμβάνοντας υπόψη όλα τα χαρακτηριστικά της ανθρώπινης φιγούρας.

Τώρα, όταν δημιουργούν μοτίβα, οι ειδικοί απευθύνονται σύγχρονες τεχνολογίεςειδικά για υπολογιστές. Η χρήση των υπολογιστών στην κατασκευή μοτίβων έχει τα πλεονεκτήματά της. Έτσι, αυτή είναι μια ευκαιρία να προσαρμόσετε με ακρίβεια τα μοτίβα στα χαρακτηριστικά μιας συγκεκριμένης ευκαιρίας για να δείξετε το αποτέλεσμα της εργασίας στον πελάτη σε οποιοδήποτε στάδιο. Αυτού του είδους τα μοτίβα μπορούν να χρησιμοποιηθούν πολύ περισσότερο από τα χάρτινα, δεν φθείρονται και δεν μπορούν να αντικατασταθούν.

Μοτίβο κατασκευασμένο μέσα σε ηλεκτρονική μορφή, καθιστά δυνατή την πραγματοποίηση μιας εικονικής διάταξης του υλικού στο ύφασμα, η οποία μπορεί να απλοποιήσει τη διαδικασία κοπής.

Modeling by Burda Moden

Τα διαφορετικά συστήματα μοντελοποίησης και σχεδίασης ρούχων δεν βοήθησαν στη δημιουργία ρούχων που είναι άνετα για την πλειοψηφία του πληθυσμού. Και τότε το περιοδικό Burda Moden ήρθε στη διάσωση.

Το περιοδικό δήλωνε σε έναν τέτοιο τομέα όπως το design Γυναικείος ρουχισμός. Μπήκε στη σκηνή της μόδας στη μετά τον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο εποχή. Εκείνη την εποχή, δεν είχαν όλες οι γυναίκες τα χρήματα να αγοράσουν ένα καινούργιο. ωραία ρούχαενώ όλοι ήθελαν να δείχνουν κομψοί.

Το 1950 εκδόθηκε το περιοδικό Burda Moden και τράβηξε αμέσως την προσοχή. Τώρα παραμένει δημοφιλές, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το περιοδικό αντανακλά σύγχρονες τάσειςστον κόσμο της μόδας. Όλα τα μοντέλα είναι προσαρμοσμένα σε πραγματική ζωή, και μπορείτε να ράψετε αμέσως ένα μοντέλο και να το χρησιμοποιήσετε.

01:14 άγνωστος 4 Σχόλια

Γεια σας αγαπητοί αναγνώστες!
Χωρίς ικανό κόψιμο, οποιαδήποτε ρούχα φαίνονται αντιαισθητικά - κακή εφαρμογή στη φιγούρα, ζάρες ή τέντωμα υφάσματος - όλα αυτά χαλάνε εμφάνισηραμμένο προϊόν.

Επομένως, στη διαδικασία δημιουργίας ρούχων, ο πρωταγωνιστικός ρόλος διαδραματίζει ο σχεδιασμός των ρούχων, το κύριο καθήκον του οποίου είναι να εξασφαλίσει τη σωστή εφαρμογή του προϊόντος στη φιγούρα.
Σχεδιασμός ρούχων- αυτή είναι η ανάπτυξη σχεδίων λεπτομερειών (lacala) ενδυμάτων για μια ατομική ή τυπική φιγούρα. Τα συνδεδεμένα μέρη του προϊόντος ονομάζονται κατασκευή . Για παράδειγμα: το ράφι, η πλάτη και τα μανίκια είναι οι λεπτομέρειες,

και μια μπλούζα είναι μια κατασκευή από συνδεδεμένα μέρη του μπροστινού, της πλάτης και των μανικιών.

Ο σχεδιασμός ρούχων προέκυψε με την έλευση των προσαρμοσμένων ρούχων. Το πιο απλό σχέδιο θεωρούνταν τα ρούχα των αρχαίων Ελλήνων και Ρωμαίων, τα οποία αποτελούνταν από κομμάτια υφάσματος διαφόρων μηκών και πλάτους.

Η ανάπτυξη της κοπής ξεκίνησε με τη δημιουργία στενών ενδυμάτων για τη διάκριση μεταξύ ανδρών και γυναικών. γυναικεία ομορφιά. Το ρούχο έχει πλαϊνές ραφές και κεντρική ραφή στην πλάτη.


Με την ανάπτυξη του ανθρώπου και της κοινωνίας, οι μορφές και τα στυλ των ρούχων βελτιώθηκαν, τα συστήματα και οι μέθοδοι κοπής προέκυψαν στο σχεδιασμό. Σήμερα, στη βιομηχανία ένδυσης, υπάρχουν δεκάδες μέθοδοι σχεδιασμού που μπορούν να χωριστούν χονδρικά σε τρεις κατηγορίες:

Τακτοποίηση-γραφική μέθοδος
μέθοδος μηχανικής.
Ψεύτικη μέθοδοςείναι ένας τρόπος δημιουργίας ρούχων απλώνοντας ύφασμα σε μια ανθρώπινη φιγούρα ή σε ένα μανεκέν. Ένα προϊόν σχηματίζεται από ένα κομμάτι ύφασμα (συχνά αυτό το ύφασμα μουσελίνας) σύμφωνα με ένα καλλιτεχνικό σχέδιο, δίνοντας στο προϊόν ένα σχήμα λόγω πτυχών ή πτυχώσεων, κόβοντας το υπερβολικό ύφασμα, επισημαίνοντας τη θέση των εποικοδομητικών γραμμών και έτσι αποκτώντας σχέδια. Αυτή η τεχνική σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε λεπτομέρειες κοπής για μια συγκεκριμένη ανθρώπινη φιγούρα, λαμβάνοντας υπόψη όλα τα χαρακτηριστικά της.

Η εικονική μέθοδος θεωρείται δαπανηρή, καθώς κόβεται ένας μεγάλος αριθμός απόυφάσματα.

Τακτοποίηση-γραφική μέθοδοςβασίζεται σε τύπους υπολογισμού και γραφικές κατασκευές για την κοπή σχεδίων. Οι τύποι συντάσσονται με γενικευμένες μετρήσεις διαφόρων τύπων σχημάτων και οι γραφικές κατασκευές, ανάλογα με τη μεθοδολογία, είναι διάφορα συστήματα συντεταγμένων στα οποία η θέση των γραμμών των λεπτομερειών των ενδυμάτων καθορίζεται από τους τύπους. Η μέθοδος υπολογιστικής-γραφικής σχεδίασης έχει γίνει ευρέως διαδεδομένη λόγω απλών υπολογισμών και απλών γραφικών κατασκευών· σήμερα έχουν αναπτυχθεί αρκετές δεκάδες υπολογιστικές-γραφικές μέθοδοι που αντικατοπτρίζουν τη συσσωρευμένη εμπειρία και επιστημονική έρευνα, τις πιο διάσημες μεθόδους Millur, EMKO, TsOTSHL κ.λπ. Όλες οι μέθοδοι διαφέρουν ως προς τον προσανατολισμό για μαζική και ατομική προσαρμογή.

Στον πυρήνα μέθοδος μηχανικήςβρίσκεται η αρχή της ξεδίπλωσης των ογκομετρικών επιφανειών σε ένα επίπεδο, δηλαδή, ένα σχέδιο ενός σχεδίου ρούχων είναι ένα ξεδιπλωμένο κέλυφος ενός μελλοντικού προϊόντος. Για να σας δώσουμε μια ιδέα για το τι είναι μια επιφάνεια που ξεδιπλώνεται, δείτε την εικόνα των ξεδιπλωμένων γεωμετρικών επιφανειών.

Αλλά δεν μπορούν να μετατραπούν όλες οι επιφάνειες σε ένα αεροπλάνο, επομένως καταφεύγουν στη μέθοδο των πτυχών και του σκισίματος της επιφάνειας - στο σχεδιασμό των ρούχων, πρόκειται για πιέτες, ραφές, στήριγμα ή ύφασμα sutyuzhka. Υπάρχουν πολλές τεχνικές μηχανικής ένδυσης που διαφέρουν στον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσονται οι επιφάνειες. Οι τεχνικές μηχανικής χρησιμοποιούνται στον τρισδιάστατο σχεδιασμό των ρούχων, που σας επιτρέπει να ξεδιπλώνετε επιφάνειες στην οθόνη της οθόνης και να λαμβάνετε έτοιμα σχέδια λεπτομερειών ρούχων.

Η μέθοδος του μηχανικού σχεδιασμού χρησιμοποιείται κυρίως για επιστημονική έρευνα, επίλυση προβλημάτων υφιστάμενων μεθόδων και για ανάπτυξη σχεδίων για προϊόντα μαζικής παραγωγής.

Όλες οι μέθοδοι σχεδιασμού ρούχων διαφέρουν στην ακρίβεια της κοπής, οι μέθοδοι μηχανικής είναι από τις πιο ακριβείς. Τα σχέδια ρούχων αναπτύσσονται από σχεδιαστές που έχουν γνώσεις ανατομίας και ανθρωπομετρίας, μεθόδους σχεδίασης ρούχων, κατανοούν τις φυσικές και μηχανικές ιδιότητες των υφασμάτων και πολλά άλλα. Κατά κανόνα, επαγγελματίες σχεδιαστές εργάζονται σε εργοστάσια ένδυσης μαζικής παραγωγής, οίκους μόδας, ατελιέ και εργαστήρια συγγραφέων.

Στην ατομική ραπτική, τις περισσότερες φορές ο σχεδιασμός των ρούχων δεν αναπτύσσεται λόγω του γεγονότος ότι πολλά μοντέλα ρούχων δεν έχουν σημαντικές διαφορές στο σχεδιασμό των κύριων λεπτομερειών, κομμένα, διαφέρουν μόνο στα χαρακτηριστικά του μοντέλου.

Και ένας μεγάλος αριθμός μοντέλων ρούχων μπορεί να αντιπροσωπεύεται από έναν περιορισμένο αριθμό βασικών σχεδίων. Ως εκ τούτου, στην ατομική προσαρμογή, χρησιμοποιείται συχνότερα η μέθοδος υπολογισμού-γραφικού, στην οποία έχουν αναπτυχθεί πολλές μέθοδοι για τη δημιουργία βασικών δομών. Και ήδη τα βασικά μοτίβα διαμορφώνονται σύμφωνα με τα χαρακτηριστικά του μοντέλου του μελλοντικού προϊόντος.

μοντελοποίηση ρούχων- πρόκειται για αλλαγή στις σχεδιαστικές γραμμές του βασικού σχεδίου του προϊόντος για ένα νέο μοντέλο οποιασδήποτε πολυπλοκότητας.
Γραμμές κατασκευής- αυτές είναι οι γραμμές περιγράμματος των λεπτομερειών (κυρίως ραφές), που χωρίζουν την επιφάνεια του ρούχου σε ξεχωριστά μέρη (λεπτομέρειες), δημιουργούν το τρισδιάστατο σχήμα του και χαρακτηρίζουν την εμφάνισή του.
Η ουσιαστική διαφορά μεταξύ σχεδιασμού και μοντελοποίησης ρούχων είναι ότι στο μόντελινγκ, το σχέδιο σχεδίασης δεν χτίζεται, αλλά τροποποιείται. Θα δώσω ως παράδειγμα την εμπειρία μου στο μόντελινγκ χρησιμοποιώντας ένα σχέδιο του βασικού σχεδίου ενός φορέματος και τους νόμους του μόντελινγκ, έλαβα τρία εντελώς διαφορετικά φορέματα.






Περισσότερα για το μόντελινγκ ρούχων θα μιλήσω σε επόμενο άρθρο.

Συνοψίζοντας τα παραπάνω, θα ήθελα να προσθέσω ότι, φυσικά, η ειδική εκπαίδευση στο σχεδιασμό ρούχων δίνει ένα μεγάλο πλεονέκτημα, αλλά για αρχάριους να ράβουν και για εκείνους που ράβουν μόνο για τον εαυτό τους, είναι πιο βολικό και ευκολότερο να χρησιμοποιήστε υπάρχουσες μεθόδους υπολογισμού και γραφικών - κάντε μετρήσεις και αντικαταστήστε τις σε τύπους βάσει των οποίων θα δημιουργήσετε ένα σχέδιο. Αλλά τίθεται ένα φυσικό ερώτημα: ποια μέθοδο να επιλέξετε για την κατασκευή της βασικής δομής; Οποιαδήποτε έμπειρη μοδίστρα θα σας πει ότι είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε διάφορες τεχνικές. Για παράδειγμα, πολλά για ραπτική προϊόντα ώμουχρησιμοποιούν τη μέθοδο EMKO και για τις ζώνες - "Muller and Son", και κάποιος συνδυάζει ακόμη και πολλές μεθόδους για να φτιάξει ένα σχέδιο. Αλλά βρήκα την καλύτερη απάντηση σε αυτήν την ερώτηση στο ιστολόγιο της Oksana Tsareva, όπου μίλησε για τη διατριβή της, στην οποία ένα από τα σημεία ήταν μια συγκριτική ανάλυση διάφορες τεχνικέςσχεδιασμός ρούχων. Έχοντας επιλέξει τις πέντε πιο δημοφιλείς μεθόδους, η Oksana τις χρησιμοποίησε για να φτιάξει το σχέδιο του ίδιου μοντέλου ρούχων και να το ράψει στο ίδιο άτομο. Τελικά, ήταν αδύνατο να διακρίνει κανείς τα τελικά μοντέλα ρούχων με ποια μέθοδο κόπηκαν και η εφαρμογή σε όλες τις περιπτώσεις ήταν σχεδόν η ίδια. Επομένως, δεν είναι τόσο σημαντικό με ποια μέθοδο θα φτιάξετε τα βασικά μοτίβα, είναι πολύ πιο σημαντικό - πάρτε σωστά μετρήσεις, καθορίστε τον τύπο του σχήματος και κάντε σωστές προσαυξήσειςγια χαλαρή εφαρμογή.
Καθώς το ιστολόγιο γεμίζει, θα προσπαθήσω να εξετάσω διάφορες μεθόδους για την κατασκευή διαφόρων βασικών σχεδίων, αλλά προς το παρόν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τεχνική της Tatyana Roslyakova για να δημιουργήσετε ένα μοτίβο βάσης φορέματος.

Εργατικός - ένα έντονο φως καίει τη ζωή, τεμπέλης - ένα αμυδρό κερί

Δημιουργία βασικού μοτίβου - Ο ΠΙΟ ΚΑΘΑΡΟΣ ΤΡΟΠΟΣ (για αρχάριους)

Καλό απόγευμα Θα έλεγα μάλιστα μια όμορφη μέρα. Γιατί επιτέλους ξεκινάμε μια σειρά άρθρων για την ραπτική για ενήλικες. Έχουμε ήδη ράψει πολλά πράγματα για κοριτσάκια - και τα φορέματα και τα κορμάκια είναι διαφορετικά - τώρα θα ράψουμε για μεγάλα κορίτσια. Δηλαδή για τον εαυτό σου. Και αφού έχουμε ήδη εξασκηθεί στη ραπτική, ο φόβος του πρωτοπόρου πέρασε.

ΛΟΙΠΟΝ ΕΙΝΑΙ Η ΩΡΑ ΝΑ ΠΑΡΟΥΜΕ ΝΕΑ ΣΥΝΟΡΑ.Και μόνοι μας, με τα χέρια μας και το μυαλό μας, κατακτούμε τη σοφία του ραψίματος σύμφωνα με πραγματικά μοτίβα ενηλίκων. Θα σχεδιάσουμε μόνοι μας το μοτίβο βάσης - νέο τον εύκολο τρόπο(Ξόδεψα περισσότερο από μία εβδομάδα για να δημιουργήσω αυτήν την ελαφριά μέθοδο για την κατασκευή ενός βασικού σχεδίου). Και μετά θα ράψουμε ένα μάτσο από κάθε λογής φορέματα, τοπ και τουνίκ.

Οχι- Δεν θα σου δώσω ούτε ένα έτοιμο πατρόν!

Δεν είμαι η Madame Burda. Είμαι η κυρία Klishevskaya.))) Και η κύρια ζημία του χαρακτήρα μου έγκειται στο γεγονός ... Ότι θα κάνω το κεφάλι σας να δουλέψει και θα γεννήσω φωτεινές και ξεκάθαρες ανακαλύψεις στον τομέα της ραπτικής. Η πιο εύκολη και κατανοητή από όλες τις τέχνες. Πιστέψτε με, είναι.

Ναί- Το ράψιμο μόνος σου είναι πολύ εύκολο και απλό!

Από την αρχή, θα αποκτάτε όλο και πιο όμορφα και καλοσχηματισμένα πράγματα.

Επιπλέον, θα τα κάνετε όλα μόνοι σας, χωρίς κατάσταση ύπνωσης, αλλά με νηφάλιο μυαλό και φωτεινή μνήμη. ΘΑ ΤΟ ΚΑΝΕΙΣ - επιπλέον, θα ΚΑΤΑΛΑΒΕΙΣ τι ακριβώς κάνεις.

Θα σας αποκαλύψω τα μυστικά που ξέρω.Επιπλέον, θα σας μάθω να ανακαλύπτετε όλο και περισσότερα μυστικά του κόσμου της ραπτικής και της μοντελοποίησης ρούχων μόνοι σας.

Δεν θα σε οδηγήσω (τυφλός και ανόητος) από το χέρι στο χάος των γραμμάτων και των αριθμών που υποδεικνύουν τις πολυπλοκότητες των πολυάριθμων γραμμών του σχεδίου σχεδίου. ΟΧΙ ΔΕΝ ΘΑ ΣΕ ΠΑΡΩ ΕΔΩ:

Λοιπόν, πρέπει να παραδεχτείτε, μια τέτοια εικόνα μπορεί να πιάσει φόβο και να κάνει μια κοπέλα να αμφιβάλλει για τις ικανότητές της θέλει πολύ να φτιάξει ένα φόρεμα- Αλλά όχι πολύ φιλικό ΣΧΟΛΙΚΑ χρονιαμε γεωμετρία και σχέδιο. Ακόμα κι εγώ - που αγαπώ και τα δύο αυτά μαθήματα του σχολείου - χτυπάω τον θάμνο για αρκετά χρόνια - δεν τολμώ να αρχίσω να εμβαθύνω στην κατασκευή ενός τέτοιου σχεδίου: «Πόσο καιρό χρειάζεται για να το σχεδιάσετε και πρέπει να υπολογίσετε τα πάντα σωστά και μην μπερδεύεσαι στα γράμματα...».

Και, ωστόσο, σήμερα θα σχεδιάσουμε ένα μοτίβο.

Θα σχεδιάσουμε ένα μοτίβο βάσης (μπορείτε να δείτε ένα κομμάτι του από πάνω.))))

Αλλά - μην βιαστείτε να τρομάξετε - θα δημιουργήσουμε το μοτίβο μας λίγο διαφορετικά. Μακριά από τη μηχανική και τη μέθοδο σχεδιασμού - και πιο κοντά στην ανθρώπινη κατανόηση.

Θα σχεδιάσουμε ένα μαζί σας - μόνο ένα και μοναδικό- πρότυπο.

Και μετά από αυτό θα δημιουργούμε όλο και περισσότερα νέα μοντέλα φορεμάτων. Και θα είναι πολύ εύκολο και απλό.

  • Χωρίς σκοτεινούς τύπους
  • Χωρίς ακατάστατους υπολογισμούς.
  • Και χωρίς τον ιστό αράχνης γραμμάτων-αριθμών.

Λοιπόν, πώς; Έχω αφαιρέσει λίγο από τις ανησυχίες σας;

Τώρα χαλαρώνω - δεν θα αρχίσουμε να ζωγραφίζουμε τώρα. Αρχικά, θα κάνουμε μια ευχάριστη βόλτα στο μοτίβο. Σκοπός της βόλτας είναι να εξοικειωθείτε, να κάνετε φίλους με το μοτίβο και να αφαιρέσετε την τελευταία αμφιβολία ότι μπορείτε να ράψετε οποιοδήποτε φόρεμα.

Λοιπόν ... τι είναι ένα μοτίβο - η βάση;

Για να το θέσω μεταφορικά, είναι ένα γύψο από το σώμα σου. Αυτό είναι το προσωπικό σας αποτύπωμα. Οτιδήποτε ραμμένο σύμφωνα με το μοτίβο της βάσης ΣΑΣ θα ταιριάζει τέλεια στη σιλουέτα ΣΑΣ.

Ναι, καλά ακούσατε - ΟΤΙΔΗΠΟΤΕ ΤΙΠΟΤΑ μπορεί να ραφτεί στη βάση ένα ενιαίο μοτίβο. Όλα τα μοντέλα φορεμάτων - γεννιούνται, διαμορφώνονται και ράβονται από μια πηγή - αυτό είναι ένα βασικό μοτίβο.

Θα σας αποδείξω τώρα με ένα παράδειγμα. Ακόμη και σε τρία παραδείγματα - με τη μορφή φωτογραφιών και εικόνων.

Εδώ είναι η πρώτη φωτογραφία (παρακάτω). Το βασικό μας μοτίβο είναι, στην πραγματικότητα, το φόρεμα με θήκη (αυτό που ταιριάζει τέλεια στη φιγούρα). Φόρεμα φτιαγμένο σύμφωνα με τα δικα σουμε βάση το σχέδιο, θα επαναλάβει όλες τις στροφές δικό σουσώμα. Αυτό το απλό φόρεμα με θήκη είναι ραμμένο σύμφωνα με το συνηθισμένο σχέδιο-βάση. Βλέπετε, είναι σαν ένα γύψινο εκμαγείο κοριτσιού.

Και σήμερα, έχοντας σχεδιάσει ένα μοτίβο βάσης, μπορείτε να κόψετε με ασφάλεια στο ύφασμα - και θα πάρετε ένα τέτοιο φόρεμα. Το μόνο που μπορείτε να αλλάξετε το ντεκολτέ είναι δίνοντάς του το σχήμα που ταιριάζει στο σχήμα του προσώπου σας.

Όλα τα άλλα (οποιαδήποτε, οποιαδήποτε) μοντέλα φορεμάτων είναι απλώς μια τροποποίηση ενός φορέματος με θήκη - φαντασιώσεις για ένα ελεύθερο θέμα.

Έτσι λειτουργεί στον κόσμο της μόδας.

Μια μέρα ο σχεδιαστής μόδας σκέφτηκε...«Αλλά τι γίνεται αν το μπούστο του φορέματος στο επάνω μέρος κρατιέται στους ώμους από έναν στρογγυλό ζυγό (κίτρινα περιγράμματα - εικ. παρακάτω), και το ίδιο το μπούστο γίνεται με τη μορφή επικαλυπτόμενων αντίθετων τριγώνων (κόκκινα περιγράμματα - εικ. παρακάτω ). Το αποτέλεσμα είναι αυτό που βλέπουμε στην παρακάτω φωτογραφία.


Πανεμορφη? Πανεμορφη! Σε τι στήριξε τις φαντασιώσεις του ο σχεδιαστής μόδας; Σε μοτίβο βάσης. Και μπορείς να βρεις κάτι δικό σου. Εμείς - οι γυναίκες - απλά πολλή φαντασία.

Παρεμπιπτόντως - μιας και εδώ μιλάμε για στρογγυλό ζυγό - αυτός ο ιστότοπος έχει ήδη ένα από τα άρθρα μου σχετικά με τη δημιουργία και

Και ένας άλλος σχεδιαστής μόδας σκέφτηκε: «Αλλά τι γίνεται αν δώσετε στο φόρεμα με θήκη πιο χαλαρό κόψιμο - κάντε το πιο φαρδύ. Και κάντε τη γραμμή του ώμου πιο μακριά ώστε να κρέμεται στο μπράτσο. Και ως αποτέλεσμα, γεννιέται ένα νέο μοντέλο (φωτογραφία παρακάτω) - επίσης πολύ όμορφο. Και πολύ απλό.

Μπορείτε να το κάνετε και αυτό. Αν θέλεις ΚΑΤΑΝΟΗΣΤΕ από τι αποτελείται το βασικό μοτίβο. Και με ποιους νόμους υπάρχει.

Γι' αυτό Δεν θέλω να σου δώσω ανόητες οδηγίεςκατά τη δημιουργία ενός βασικού σχεδίου (όπως «σχεδιάστε μια γραμμή από το σημείο P6 στο σημείο P5 και σημειώστε το σημείο όπου τέμνεται με τη γραμμή X με το επόμενο σημείο ...» - ουφ!).

Θέλω να ξυπνήσω μέσα σου chuechka. Θέλω να νιώσεις το μοτίβο, να γνωρίσεις την ψυχή του. Και έμαθε να βλέπει τι απλό σχέδιοκρύβεται πίσω από μια φωτογραφία οποιουδήποτε, ακόμη και περίπλοκα ραμμένου, φορέματος.

Επομένως, για τα επόμενα 30 λεπτά δεν θα σχεδιάσουμε τίποτα - θα περπατήσουμε κατά μήκος του ίδιου του μοτίβου. Ας εξοικειωθούμε με όλα τα στοιχεία της - μάθουμε τι χρησιμεύει κάθε γραμμή και γιατί βρίσκεται ακριβώς εδώ και σχεδιάζεται με αυτόν τον τρόπο.

Μετά από έναν τέτοιο «γνωστικό περίπατο» θα νιώσετε τη χαρούμενη διαύγεια της κατανόησης των πάντων-τα πάντα. Είναι σαν να έχετε ήδη σχεδιάσει βασικά μοτίβα πολλές φορές. Και συνεχίστε το σχέδιο με την αίσθηση ότι πρόκειται για μερικά μικροπράγματα. Χα! Delov κάτι!

Όπως είπε ο σοφός: «Φοβόμαστε μόνο αυτά που δεν μπορούμε να κατανοήσουμε και να εξηγήσουμε λογικά. Μόλις όμως μας γίνει ξεκάθαρο αυτό που μας φοβίζει, παύει να προκαλεί φόβο μέσα μας.

Ας πάμε λοιπόν να δαμάσουμε αυτό το «τρομερό θηρίο» - ένα βασικό μοτίβο. Δαμάστε και ζωγραφίστε σε 20 λεπτά. Ναι, ναι, σε 20 λεπτά -γιατί μετά από μια βόλτα- το σχέδιο του πατρόν θα σας φαίνεται ένα παλιό και γνωστό απλό μοτίβο - σαν πλέγμα για να παίξετε τικ-τακ.

Από πού προέρχεται το βασικό μοτίβο;

Από πού λοιπόν προέρχεται το μοτίβο βάσης - συνήθως λαμβάνεται από ένα τέτοιο σχέδιο:

Το σχέδιο περιέχει το μισό από το πίσω μέρος + το μισό από το μπροστινό μέρος.

Θα σχεδιάσουμε επίσης ένα παρόμοιο σχέδιο μαζί σας - μόνο πιο απλά και ξεκάθαρα.

Και σε τι χρησιμεύουν αυτά τα μισά και πού να τα εφαρμόσετε - τώρα θα τα δείξω ξεκάθαρα.


Εδώ (!) ξέθαψα ένα υπέροχο δείγμα -κάτω- στη φωτογραφία ενός ασπρόμαυρου φορέματος, φαίνονται πολύ καθαρά τα μισά μας - και το μισό πίσω και το μισό μπροστά. Για να το πούμε - ξεκάθαρα και ξεκάθαρα.

Ναι, στη γλώσσα Potnovsky, τα μισά ονομάζονται "ράφια". Σήμερα θα σχεδιάσουμε αυτά τα ράφια του μπροστινού και του πίσω μέρους. Αλλά πρώτα, ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε ποια στοιχεία αποτελείται κάθε ράφι. Και το πιο σημαντικό, θα σας πω σε τι χρησιμεύει το κάθε στοιχείο, τι εξυπηρετεί.

Για να γίνουν τα πάντα όσο το δυνατόν πιο ξεκάθαρα, θα απεικονίσω καθένα από τα στοιχεία τόσο σε εικόνες όσο και σε φωτογραφίες πραγματικών μοντέλων φορεμάτων.

Αρχικά, ας γνωρίσουμε δύο σκοτεινές λέξεις: ΦΟΡΤΗΓΟΚαι ARMHOLE.

Φυσικά, μπορεί να τους γνωρίζετε. Ή μήπως όχι. Η δουλειά μου είναι να σας παρουσιάσω.

Λοιπόν, εξοικειωθείτε - PROYMA

Όταν σχεδιάζετε ένα μοτίβο βάσης, θα δημιουργήσετε ακριβώς αυτή την κάμψη και Μέγεθοςμια μασχάλη που σας ταιριάζει—όταν η μασχάλη δεν τραβάει ή σκάβει το μπράτσο σας.

Δηλαδή, η βάση του μοτίβου περιέχει αποδεκτό ελάχιστο μέγεθος μασχάλης. Μπορείτε να διαμορφώσετε τη μασχάλη σύμφωνα με το γούστο σας, οποιαδήποτε διαμόρφωση. Αλλά η φανταστική μασχάλη σας δεν πρέπει να είναι μικρότερη από το μοτίβο της βάσης. Δηλαδή, μια μασχάλη σε μοτίβο - Αυτά είναι τα όρια πέρα ​​από τα οποία δεν πρέπει να μεσολαβεί η φαντασία σας.

Η μασχάλη του μοντέλου σας μπορεί να είναι αυθαίρετα μεγαλύτερη - αλλά δεν μπορεί να είναι μικρότερη από ό,τι στο μοτίβο της βάσης. Περισσότερα - ναι, λιγότερο - όχι - αλλιώς θα σκάψει στη μασχάλη. Εδώ είναι ένας κανόνας στη μοντελοποίηση μπρατσών σχεδιαστών.

Τώρα ας εξοικειωθούμε με τις πιέτες.

BACK PACHES - βελάκια ώμου + βελάκια μέσης

Εδώ στην παραπάνω εικόνα έγραψα τα πάντα για τα πίσω βελάκια - και στη φωτογραφία του φορέματος μπορείτε να βρείτε 2 βελάκια μέσης - το ένα δεξιά από το φερμουάρ, το άλλο αριστερά από το φερμουάρ.

Αλλά δεν βλέπετε την ώμη σε αυτό το φόρεμα. Και σε πολλά φορέματα, επίσης, δεν είναι. Επειδή για ευκολία και ομορφιά, αυτό το πιέτα μεταφέρεται από τη μέση του ώμου στο φερμουάρ (ή κατά μήκος της άκρης της μασχάλης, όπου θα είναι το μανίκι, απλά κόβεται μια γωνία). Δηλαδή, το ύφασμα που περισσεύει δεν τσιμπά στη μέση του ώμου και δεν ράβεται μέσα στην πιέτα. Και το επιπλέον ύφασμα κομμένο σε μια γωνίαστην άκρη του ραφιού, όπου είναι ραμμένο το φερμουάρ, ή στην άκρη της μασχάλης - όπου θα ραφτεί το μανίκι.

Επίσης, τα βελάκια είναι προαιρετικά αν ράβεις από ελαστικό ύφασμα - επαναλαμβάνει από μόνο του τις καμπύλες του σώματός σου και συρρικνώνεται τόσο στην περιοχή των ώμων όσο και στην περιοχή της μέσης.

Στη συνέχεια, ας γνωρίσουμε… ΜΙΣΟ ΜΠΡΟΣΤΑ βελάκια

Α, θα μπορούσες να γράψεις ένα ολόκληρο ποίημα για αυτήν.

Σκέφτηκα για πολύ καιρό πώς να το εξηγήσω πιο ξεκάθαρα - σε τι χρησιμεύει και με ποιους νόμους ζει. Σκέφτηκα και σκέφτηκα ... και κατέληξα.

Το γεγονός είναι ότι μια γυναίκα έχει στήθη.))) Δηλαδή, το μπροστινό μέρος ενός ενήλικου κοριτσιού δεν είναι πλέον επίπεδο. Αυτό σημαίνει ότι το φόρεμα στην περιοχή του στήθους πρέπει να είναι κυρτό. Η πιέτα στον ώμο του μπροστινού μέρους δίνει στο φόρεμα αυτό ακριβώς το εξόγκωμα στην περιοχή του στήθους. Τώρα θα τα δείξω όλα σε εικόνες. Πώς συμβαίνει αυτό.

Για παράδειγμα, έχουμε ένα επίπεδο κομμάτι ύφασμα, αλλά πρέπει να φτιάξουμε ένα κυρτό κομμάτι από αυτό. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κάνετε μια πιέτα πάνω του. Για παράδειγμα - αυτός ο επίπεδος κύκλος από χαρτόνι, με τη βοήθεια μιας πιέτας, θα γίνει τώρα κυρτός.

Και να πώς η πιέταση στο στήθος δημιουργεί ένα εξόγκωμα στην μπροστινή λεπτομέρεια

Παρατηρήσατε ότι η κορυφή του εξογκώματος (δηλαδή η κορυφή της στρογγυλής πυραμίδας μας) βρίσκεται στο σημείο της πιέτας. Δώστε προσοχή σε αυτό. Γιατί όταν σχεδιάζουμε μια πιέτα για το στήθος, η άκρη της πιέτας μας θα είναι στην κορυφή του στήθους(όπου συνήθως βρίσκεται η θηλή ή ο θόλος του σουτιέν).

Θυμηθείτε ότι μερικές φορές μετρούσατε ένα φόρεμα στο μέγεθός σας σε ένα κατάστημα, το οποίο κατά κάποιον τρόπο παραμορφωνόταν στο στήθος σας - αυτό συμβαίνει επειδή το πιάσιμο στο φόρεμα κατευθυνόταν με την άκρη του το παρελθόνπάνω από το στήθος σας. Εδώ το στήθος δεν ταίριαζε τέλεια στο φούσκωμα του φορέματος. Όχι κάτω από το σχήμα του στήθους σας, αυτό το προϊόν κόπηκε στο εργοστάσιο.

Αλλά δεν είναι μόνο αυτό, τι θέλω να πω για το πιάσιμο στο στήθος.

Το γεγονός είναι ότι σχεδόν σε όλα τα φορέματα βρίσκεται αυτή η πιέτα στο στήθος όχι στον ώμο- ΕΝΑ στο πλάι ακριβώς κάτω από τη μασχάλη. Είναι φτιαγμένο για ομορφιά. Το πιέτα στον ώμο είναι πιο εμφανές, αλλά στο πλάι, ακόμη και καλυμμένο από το χέρι, δεν γίνεται αντιληπτό.

Όταν δημιουργούμε ένα μοτίβο βάσης, σχεδιάζουμε μια πιέτα στο στήθος στον ώμο μόνο επειδή είναι πιο βολικό να το σχεδιάσουμε εκεί από την άποψη της κατασκευής ενός σχεδίου.

Και αφού είναι έτοιμο το σχέδιο του μοτίβου της βάσης, μεταφέρουμε πολύ εύκολα και απλά την πιέτα από την περιοχή των ώμων στην μασχαλιαία περιοχή. Μην νομίζετε ότι για αυτό χρειάζεται να κάνετε νέα σχέδια. Όχι, όλα είναι απλά εδώ - πώς να ανοίξετε ένα κουτί γάλα - ένα λεπτό και τέλος.

Εδώ, στην παρακάτω εικόνα, απεικόνισα σχηματικά μεταφορά του στήθους από τον ώμο στην πλαϊνή ραφή στο χέρι.

Λοιπόν, νιώθετε ήδη πόσο σοφήσατε σε αυτά τα 15 λεπτά;))) Αν θα υπάρξουν περισσότερα ... Συνεχίζουμε τη βόλτα μας στο μοτίβο και τώρα θα εξοικειωθούμε με τις γραμμές. οριζόντιες γραμμές

ΓΡΑΜΜΗ ΣΤΗΘΟΥΣ

Η πρώτη γνωριμία είναι η γραμμή του στήθους. (Ένα όμορφο φόρεμα, έτσι δεν είναι; Θα το ράψουμε μαζί σας. Μη διστάσετε καν)


Η γραμμή του στήθους είναι η πιο υπέροχη γραμμή στο σχέδιο. Είναι τόσο βολικό να πλοηγηθείτε όταν σχεδιάζετε ένα βασικό μοτίβο, επειδή:

  • Γνωρίζουμε ότι τελειώνουμε με το σχέδιο της μέσης της πλάτης στη γραμμή του στήθους.
  • Γνωρίζουμε ότι τελειώνουμε το σχέδιο της μέσης πριν φτάσουμε τα 4 εκατοστά στη γραμμή του στήθους.
  • Γνωρίζουμε ότι η πιέτα ώμου είναι μπροστά - τελειώνουμε το σχέδιο στη γραμμή του στήθους.
  • Γνωρίζουμε ότι οι κάτω άκρες των μασχαλών εκτείνονται επίσης κατά μήκος της γραμμής του στήθους.

Λοιπόν, όχι, φυσικά, δεν το ξέρεις ακόμα. Είμαι όλα αυτά απλούς κανόνεςκυρίες όταν αρχίζουμε να ζωγραφίζουμε. Και προς το παρόν, θέλω απλώς να γνωρίζετε ότι όταν σχεδιάζετε πολλά στοιχεία του μοτίβου, μπορείτε απλά να εστιάσετε στη γραμμή του στήθους (και δεν χρειάζεται να βάλετε με κόπο αυτές τις αλφαριθμητικές κουκκίδες).

Όπως βλέπετε είναι πολλά!! Επομένως, προχωρήστε - μάθετε, ράψτε και απολαύστε τη ζωή)))

ΚΑΙ ΤΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΚΑΝΩ ΜΕΤΑ - ΜΕ ΤΗ ΒΑΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΤΥΠΟΥ; - εσύ ρωτάς

Και θα αρχίσουμε να ράβουμε σύμφωνα με το σχέδιο-βάση του TOPS. Δηλαδή τοπ, μπλουζάκια, τουνίκ και μετά φορέματα.

Ρωτάς: «Γεια, γιατί όχι μόνο φορέματα;». Δίνω την απάντηση σε αυτό το ερώτημα ήδη στο πρώτο άρθρο του κύκλου, έτσι για να συνεχιστεί)))

Καλή επιτυχία στο ράψιμο σου!

Η μοντελοποίηση ρούχων είναι η διαδικασία δημιουργίας νέων λεπτομερειών γκαρνταρόμπας που διαφέρουν ως προς το στυλ, το φινίρισμα και άλλες παραμέτρους. Αυτή είναι η δημιουργικότητα, που υποστηρίζεται από ειδικές γνώσεις που σας επιτρέπουν να εφαρμόσετε τις πιο τολμηρές ιδέες τόσο των επαγγελματιών όσο και των αρχαρίων σχεδιαστών μόδας. Η μοντελοποίηση ρούχων είναι δυνατή ακόμη και για όσους δεν έχουν πολλά χρόνια εμπειρίας, αλλά προσπαθούν να δημιουργήσουν όχι απλά πράγματα, αλλά κάτι νέο, ενδιαφέρον και ασυνήθιστο.

Το μόντελινγκ στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο δύσκολο όσο μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά. Ένα μοντέλο οποιασδήποτε πολυπλοκότητας μπορεί να ληφθεί αλλάζοντας σωστά τις γραμμές σχεδίασης του βασικού σχεδίου ή του βασικού σχεδίου. Είναι σημαντικό μόνο να έχετε ένα καλό βασικό μοτίβο και να κατανοήσετε τον σκοπό και την αρχή της «δράσης» κάθε εποικοδομητικής γραμμής.

Η δημιουργία νέων μοντέλων δεν είναι επαχθής, ακατανόητες φόρμουλες για αρχάριους, αλλά καθαρή δημιουργικότητα, η οποία βασίζεται σε ένα σύνολο βασικών τεχνικών. Η κατανόηση των βασικών στοιχείων της μοντελοποίησης ανοίγει θεμελιωδώς νέες δυνατότητες στην προσαρμογή, σας επιτρέπει να μετατρέψετε το βαρετό σχέδιο γραμμών σε μια συναρπαστική διαδικασία σχεδιασμού πρωτότυπων μοντέλων.

wordpress.com

Βασικά στοιχεία μοντελοποίησης

Αν δεχθούμε αμέσως το γεγονός ότι οποιοδήποτε πράγμα μπορεί να ραμμένο με βάση βασικό μοτίβοανοίξτε τους ευρύτερους ορίζοντες. Πολλοί αρχάριοι πιστεύουν ότι χρειάζονται ξεχωριστά σχέδια για φορέματα διαφορετικών στυλ. Φυσικά, μια τέτοια εργασία θα φαίνεται δύσκολη και χρονοβόρα. Κάθε φορά είναι δύσκολο να φτιάξεις ένα νέο μοτίβο ακόμα και για μια έμπειρη μοδίστρα. Ως εκ τούτου, είναι τόσο σημαντικό να καταλάβουμε ότι απολύτως όλα τα μοντέλα, για παράδειγμα, φορέματα, διαμορφώνονται με βάση ένα βασικό μοτίβο.

Χτισμένο σύμφωνα με μεμονωμένες παραμέτρους, γίνεται ένα είδος αποτύπωσης του σώματος. Αυτό σημαίνει ότι κάθε πράγμα που ράβεται σύμφωνα με ένα τέτοιο σχέδιο θα έχει τέλεια εφαρμογή. Ένα απλό παράδειγμα δείχνει ξεκάθαρα πώς δημιουργούνται διαφορετικά μοντέλα φορεμάτων από ένα βασικό μοτίβο.

Διαφορετικά μήκη μανικιού ή πλήρης απουσία του, τροποποιημένη λαιμόκοψη, πρόσθετα στοιχεία, διάφορα φινιρίσματα και υλικά - και κανείς δεν μπορεί να σας κατηγορήσει ότι είστε μονότονοι. Εάν θέλετε, μπορείτε να πειραματιστείτε με το μήκος του προϊόντος, να επιλέξετε μια διαφορετική σιλουέτα, να προσθέσετε ασυμμετρία και πολλά άλλα. Όλα αυτά σας επιτρέπουν να αποκτήσετε νέα φορέματα που ταιριάζουν ακριβώς με τα χαρακτηριστικά της φιγούρας.

Μοτίβο-βάση

Είναι σημαντικό για έναν αρχάριο σχεδιαστή μόδας να γνωρίζει από ποιες γραμμές αποτελείται το βασικό μοτίβο και με ποια αρχή «λειτουργούν». Η κατανόηση αυτών των βασικών σας επιτρέπει να δώσετε απόλυτη ελευθερία φαντασίας και να δημιουργήσετε μια πρωτότυπη, φορητή ντουλάπα. Έτσι, μπορείτε να εμβαθύνετε στην ουσία της κατασκευής ακόμη και ενός περίπλοκα προσαρμοσμένου πράγματος. Για να δείτε πιο προσεκτικά τα στοιχεία του βασικού μοτίβου, για μεγαλύτερη σαφήνεια, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το σχέδιο του φορέματος.

rlfilm.ru

Το σχήμα δείχνει τα ράφια ή τα μισά των λεπτομερειών του μπροστινού και του πίσω μέρους. Κάθε δομικό στοιχείο των ραφιών έχει το δικό του σκοπό.

Armhole

Το βασικό σχέδιο πρέπει να περιέχει το μέγιστο μέγεθος μασχάλης. Δηλαδή, πρέπει να δημιουργήσετε το μέγεθος και την κάμψη της μασχάλης, με βάση τις παραμέτρους του σώματος. Ιδανικά, η μασχάλη δεν πρέπει να κόβει στη μασχάλη, να παραμορφώνεται, να τραβάει. Στη συνέχεια, μπορείτε να αλλάξετε τη διαμόρφωση και το μέγεθός του όπως θέλετε, αλλά δεν πρέπει να είναι μικρότερο από τη βασική τιμή.

rlfilm.ru

Συμβουλές μοντελοποίησης για αρχάριους για Armholes

  • Η γραμμή της μασχάλης χαμηλώνει ακριβώς στη γραμμή του στήθους (LG).
  • Το ύψος είναι ¼ POG + 7 cm.
  • Το ακραίο σημείο βρίσκεται στη μέση ολόκληρης της μασχάλης (στο LG).
  • Το κάτω τρίτο της μασχάλης πηγαίνει σε ένα τόξο στο μέσο.

Χτίζοντας μια μασχάλη μπροστά

  • Το ύψος είναι ¼ POG + 5 cm.
  • Έχει πάνω (αποκλίνει στο πλάι κατά 0,1 μετρήσεις POG) και κάτω κάμψη (στο επίπεδο του κάτω τρίτου).

Βέλη

Στην παρακάτω εικόνα, 2 βελάκια μέσης και 2 ώμου σημειώνονται με κόκκινο χρώμα. Βοηθούν στην ακριβή "φύτευση" του προϊόντος και σχηματίζουν μια ελκυστική σιλουέτα.

rlfilm.ru

Όταν ράβετε ένα φόρεμα από ελαστικά υφάσματα, η χρήση βελών είναι προαιρετική. Το ελαστικό υλικό προσαρμόζεται καλά στις καμπύλες και συμπιέζει στη μέση και στους ώμους.

Σε πολλά μοντέλα, δεν μπορείτε να βρείτε τέτοια ώμους στο μπροστινό ράφι. Για μεγαλύτερη ευκολία και ελκυστικότητα, συχνά μεταφέρεται με έναν από τους τρόπους που παρουσιάζονται παρακάτω.

vplate.ru

Στο στάδιο της δημιουργίας ενός βασικού μοτίβου, η πιέταση στο στήθος υποδεικνύεται στον ώμο για πιο βολικό σχέδιο. Στη συνέχεια μπορεί να μεταφερθεί εύκολα (στη γραμμή της μέσης, στο πλαϊνό κόψιμο), με βάση τα χαρακτηριστικά του επιλεγμένου στυλ.

Το σημείο του στήθους πρέπει να βρίσκεται πάντα στην κορυφή του στήθους. Αυτό θα αποφύγει την παραμόρφωση σε αυτήν την περιοχή και θα παρέχει την απαραίτητη εφαρμογή.

Πίσω βελάκια

Όταν φτιάχνετε μια πιέτα ώμου στην πλάτη, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι:

  • η απόσταση της πιέτας από την άκρη του λαιμού είναι 4 cm.
  • Τα πλευρικά τοιχώματα της πιέτας είναι ίσου μήκους (6 cm το καθένα), αν και το ένα από αυτά είναι κεκλιμένο και το άλλο είναι κάθετο.
  • σταθερό πλάτος - 1,6 cm.

γραμμή στήθους

Η γραμμή στήθους είναι μια από τις κύριες γραμμές στις οποίες βασίζονται οι σχεδιαστές μόδας όταν δημιουργούν προϊόντα διαφόρων στυλ. Κατά την κατασκευή πολλών στοιχείων του μοτίβου, αρκεί να εστιάσετε στην LG και να μην τα σχεδιάσετε μέσω πολύπλοκων υπολογισμών.

rlfilm.ru

Χαρακτηριστικά σχεδιασμού φορέματος

  • Το τέντωμα της μέσης του μπροστινού ραφιού τραβιέται 4 cm πριν από το LG.
  • Η μπροστινή ώθηση τελειώνει σε αυτή τη γραμμή.
  • Τα κάτω σημεία της μασχάλης βρίσκονται επίσης στη γραμμή του στήθους.

Μέση

Αυτή η γραμμή είναι καθοριστικής σημασίας για την κατασκευή βελών μέσης και στα δύο ράφια. Αφαιρείται από τον αυχενικό σπόνδυλο με μέτρηση ίση με το μήκος της πλάτης. Το σημείο τομής με το LT είναι το σημείο της μεγαλύτερης διαστολής της πιέτας.

rlfilm.ru

Η γραμμή της μέσης, όπως και η γραμμή των γοφών, είναι ευθεία στο πίσω ράφι, και έχει μια μικρή παραμόρφωση στο μπροστινό μέρος. Σας επιτρέπει να λάβετε υπόψη τη στρογγυλότητα στην κοιλιά, η οποία οφείλεται στη φυσιολογία του γυναικείου σώματος (υπάρχει ακόμη και στις πιο λεπτές νεαρές κυρίες).

γραμμή ισχίου

Κατά μήκος της γραμμής των γοφών (LB), σχεδιάζεται μια προέκταση του στρίφωμα (κατά μέσο όρο 1,5 cm σε κάθε πλευρά). Με την αύξηση της διαφοράς μεταξύ του όγκου του στήθους και της περιφέρειας των γοφών, αυξάνεται και αυτός ο αριθμός. Η επέκταση είναι απαραίτητη για να εξασφαλιστεί καλή εφαρμογή και να αποφευχθεί η παραμόρφωση κατά το περπάτημα.

rlfilm.ru

Όταν λαμβάνονται ελαστικά υλικά για την προσαρμογή φορεμάτων, μια τέτοια επέκταση είναι επίσης απαραίτητη. Διαφορετικά, θα πρέπει να σηκώνετε συνεχώς το στρίφωμα, τείνοντας προς τη μέση. Δεν είναι βολικό να κυκλοφορείς με μια τέτοια στολή και η εμφάνισή του δεν θα είναι πολύ αισθητική.

Το LB αφαιρείται από το LB κατά το ήμισυ της μέτρησης του μήκους της πλάτης.

Ο εύκολος τρόπος μοντελοποίησης

Οπλισμένοι με τη βάση του μοτίβου του φορέματος, τη γνώση του σκοπού των σχεδιαστικών γραμμών του και επίσης λαμβάνοντας υπόψη τις ιδιότητες του επιλεγμένου υλικού, μπορείτε να προχωρήσετε με ασφάλεια στη μοντελοποίηση. Είναι καλύτερα να ξεκινήσετε απλά και να πειραματιστείτε με τη σιλουέτα.

Πρόοδος

  1. Η σφιχτή σιλουέτα θα τονίσει τις ελκυστικές καμπύλες του σώματος. Για το ράψιμο τέτοιων φορεμάτων, θα πρέπει να επιλέξετε υφάσματα με ελαστικές ίνες. Το ύφασμα πρέπει να τεντώνει μόνο λίγο (όχι σαν τέντωμα). Σε αυτή την περίπτωση, δεν είναι απαραίτητη η αύξηση της ελευθερίας τοποθέτησης. Το πλάτος του σχεδίου και το POG του στήθους θα είναι ίσα.
  2. Ένα φόρεμα με γειτονική σιλουέτα μπορεί να κοπεί από συνηθισμένα μη ελαστικά υφάσματα. Το περιθώριο ελευθερίας εφαρμογής είναι 3 cm.
  3. Η ημι-γειτονική σιλουέτα σάς επιτρέπει να κρύβετε προσεκτικά ορισμένα ελαττώματα της φιγούρας χωρίς να μετατρέπετε το προϊόν σε κάτι άμορφο. Ως εκ τούτου, τέτοια στυλ είναι ιδιαίτερα δημοφιλή μεταξύ των γυναικών. διαφορετικές ηλικίες. Κατά το ράψιμο μιας ημι-γειτονικής σιλουέτας, παρέχεται ένα περιθώριο ελευθερίας εφαρμογής ίσο με 4-5 cm (1 cm στην πλάτη, 1,5 cm στις μασχάλες, το υπόλοιπο στην περιοχή του στήθους).
  4. Μια ευθεία σιλουέτα συνεπάγεται ένα επίδομα 6-7 cm.

Εάν μπορείτε να προχωρήσετε περισσότερο στη μοντελοποίηση ρούχων και να δημιουργήσετε πιο σύνθετα στοιχεία της γκαρνταρόμπας, θα πρέπει να γνωρίσετε τη μέθοδο του μοντέλου πιο κοντά. Ονομάζεται επίσης μέθοδος τατουάζ και διάταξη ρούχων. Με τη βοήθεια αυτής της τεχνικής, οι σχεδιαστές μόδας δημιουργούν εικόνες που έχουν σχεδιαστεί απευθείας σε ένα μανεκέν ή ένα άτομο. Υπάρχει αρκετό κομμένο ύφασμα σύμφωνα με το βασικό μοτίβο (μονοκόμματο ή μεμονωμένα κοψίματα) και καρφίτσες για να δημιουργήσετε ένα νέο προϊόν με τέλεια εφαρμογή.

fike-studio.com

Η εικονική μέθοδος διαφέρει ευνοϊκά ως προς την ορατότητα και την απλότητα της εκτέλεσης. Ως εκ τούτου, όχι μόνο επαγγελματίες, αλλά και αρχάριοι στην επιχείρηση ραπτικής καταφεύγουν σε αυτό. Η μέθοδος τατουάζ παρέχει πλήρη ελευθερία στη φαντασία και την ενσάρκωση των ιδεών. Απλώνοντας το ύφασμα στο μανεκέν, μπορείτε να δημιουργήσετε πολύπλοκα μοντέλα χωρίς να διαταράξετε το σχέδιο των κύριων γραμμών.

mebel-v-krasnoyarsk.ru

Μέθοδοι διάταξης

  1. Ξεχωριστές τομές υφάσματος τετράγωνου ή ορθογώνιου σχήματος κόβονται. Πλεονεκτήματα - λιγότερη κατανάλωση υφάσματος, απλή κατασκευή λεπτομερούς σχεδίου.
  2. Σύνδεση με καρφίτσες διαφόρων στοιχείων του μελλοντικού προϊόντος. Τα μανίκια, η πλάτη, το μπούστο, ο γιακάς κόβονται απευθείας στο μοντέλο.
  3. Η μοντελοποίηση γίνεται χρησιμοποιώντας ένα μόνο κομμάτι ύφασμα, από το οποίο ο σχεδιαστής μόδας σχηματίζει πολύπλοκα σχέδια.

συμπέρασμα

Όταν μοντελοποιείτε ρούχα διαφορετικών στυλ, δεν χρειάζεται να δημιουργείτε ένα μεμονωμένο μοτίβο κάθε φορά. Αρκεί να σχεδιάσετε μια φορά ένα μοτίβο βάσης για να το χρησιμοποιήσετε σε διάφορες παραλλαγές στο μέλλον. Αυτή θα είναι η βάση σας για ένα σχέδιο οποιασδήποτε πολυπλοκότητας. Μοντελοποιήστε το για το επιλεγμένο στυλ, χωρίς να χάνετε χρόνο σε περιττές εργασίες σχεδίασης.

Εάν έχετε ένα βασικό μοτίβο για προϊόντα ώμου, μπορείτε εύκολα να μοντελοποιήσετε διάφορα προϊόντα με ελάχιστες σχεδιαστικές αλλαγές, συγκεκριμένα, φόρεμα, τοπ, γιλέκο, μπλούζα, σακάκι και πολλά άλλα. Εσείς οι ίδιοι θα επιλέξετε μοντέλα, είδος υλικού, μήκος προϊόντων, σχήμα μανικιού, λαιμόκοψη.

Με τη βοήθεια ενός βασικού πατρόν δημιουργείται ποικιλία ρούχων, ακόμα κι αν δεν υπάρχουν επαγγελματικές γνώσεις στον χώρο του μόντελινγκ και της ραπτικής. Μπορείτε να ξεχάσετε το στούντιο και την αγορά νέα ρούχασε καταστήματα. Έτσι, καθίσταται δυνατό να δημιουργήσετε ανεξάρτητα κομψά πράγματα για την ντουλάπα σας.

Λάβετε μέρος στη συζήτηση
Διαβάστε επίσης
Εφαρμογή από δημητριακά περίγραμμα του μαθήματος σχετικά με τις εφαρμογές, μοντελοποίηση (ανώτερη ομάδα) σχετικά με το θέμα
Βασικές αρχές της θεραπείας ΑΒΑ
Πώς μπορώ να μάθω το φύλο μου και το ιστορικό του επωνύμου μου δωρεάν;