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만드는 방법을 알아봅니다. 종이로 피라미드를 만드는 법. 치수가 포함된 다이어그램, 사진이 포함된 단계별 지침. 종이접기에는 어떤 종류가 있나요?

릴리야 데그티야레바

미리 준비한 빈 성냥갑을 접착제를 사용하여 각각 5개씩 붙입니다. 필통을 많은 양으로 채울 예정이라면 기하학적 모양, 필요한 수의 성냥갑을 추가하십시오.

다음은 우리가 갖게 될 미래의 필통입니다:


이중 앨범 시트를 가로 방향으로 약 5cm 너비의 스트립으로 자릅니다.


스트립에 접착제를 바르고 각 필통을 양쪽에 감싸서 조심스럽게 붙입니다. 모서리에 주름이 생기지 않는지 확인하세요.


밝은 색종이에서 여러 가지 색상을 잘라냅니다. 기하학적 모양 - 사각형, 원형, 삼각형, 직사각형, 타원형. 필통마다 피규어복용하는 것이 좋습니다 다른 색깔.


완성된 것을 붙여넣으세요. 각 필통의 숫자, 배열 순서를 관찰합니다. 필통 표시는 이렇게 되어있습니다.


각 필통은 두꺼운 테이프로 감쌀 수 있습니다. 이것은 그들에게 추가적인 힘과 미학을 줄 것입니다. 이제 필통에 내용물을 채워야 합니다. 이렇게하려면 여러 가지 색상의 판지를 잘라냅니다. 기하학적 인물, 크기가 적합합니다. 즉, 들어갈 수 있도록 성냥갑. 색상 피규어필통의 표시와 일치해야 합니다.

제안된 매뉴얼은 수업 및 개인 작업 모두에서 사용할 수 있습니다. 교훈적인 매뉴얼다양한 연령대의 아이들과 함께하는 게임에서

주제에 관한 출판물:

안녕하세요. 우리 그룹의 아이들이 즐겨하는 게임을 여러분에게 제안하고 싶습니다. 이 게임은 인식 개발을 향한 단계입니다.

기본 수학적 표현 "기하학적 수치" 기본 수학적 표현은 가장 기본적인 유형 중 하나입니다.

이 게임의 도움으로 우리는 기하학적 모양에 대한 지식을 통합하고 해당 요소(정점, 측면, 각도, 분류)의 이름을 지정하고 표시합니다.

수학 수업 "기하학적 모양"목표: 다음에서 다루는 자료를 기억하고 통합합니다. 시니어 그룹. 목표: 1. 아이들이 기하학 과학에 관심을 갖도록 합니다. 2. 모든 어린이가 그런 것인지 이해하십시오.

수업 요약 "기하학적 모양" 2nd의 수업 노트 주니어 그룹주제 : "기하학적 인물" 목적 : 어린이의 기본 수학적 개념 형성.

중간 그룹 "콜로복의 여정"(기하학적 모양과 기하학적 몸체)에 대한 수업 요약요약 수업 중간 그룹, 시각 장애가 있는 어린이를 위한 제품입니다. (장애 아동의 지각 특성에 관한 Typhlopedagogue의 작업.

업무를 위해서는 다음이 필요합니다. -골판지 상자(과자 또는 향수 세트에서); -PVA 접착제; -가위; - 간단한 연필; -자;.

요즘에는 아마도 모든 것이 종이로 만들어질 것입니다. 이 제품에 대한 엄청난 수요는 폭넓은 인기와 광범위한 적용 범위로 인해 발생합니다. 오늘 우리는 체적 수치자신의 손으로 종이에서. 어떤 사람들에게는 이 취미가 다음과 같이 발전합니다. 유리한직업, 그들의 전시회에 관해서는 이것이 실제 예술 작품이라고 말할 수 있기 때문입니다.

모듈식 종이접기 기술을 사용하여 3차원 종이 인형을 조립합니다. 대량동일한 부품(모듈). 각 모듈은 한 장의 종이로 고전적인 종이접기의 규칙에 따라 접힌 다음, 모듈을 서로 삽입하여 연결됩니다. 동시에 마찰력은 구조물이 무너지는 것을 방지합니다. 모듈식 종이접기 기술을 사용하면 상자, 평면 및 3차원 별, 구형 물체가 자주 만들어지는데, 러시아에서는 쿠수다마라는 이름이 부정확합니다. 왜냐하면 쿠수다마는 처음에 모듈을 공 모양으로 재봉하는 작업이었기 때문입니다.

젖은 종이 접기 - 현실에 더 가깝습니다.

인기있는 종이 접기에는 또 다른 유형의 습식 접기가 있습니다. 부드러운 선을 만들기 위해 스펀지나 스프레이 병으로 종이를 살짝 적십니다. 동물 인형을 만드는 데 가장 자주 사용됩니다. 젖은 종이는 더 유연하고 건조 후에도 모양이 더 잘 유지됩니다. 특이한 점은 구조물을 다시 적시면 종이가 찢어지지 않고 다른 모양을 줄 수 있다는 것입니다.

Kirigami - 비행기의 볼륨

키리가미 기법에서는 가위와 풀을 사용할 수 있습니다. 키리가미 기법을 사용한 공예품은 어린이용 파노라마 책을 연상시킵니다. 이 기술은 종종 '팝업' 카드와 비교되기도 합니다. 기존 팝업 카드와 달리 이러한 종이 디자인은 일반적으로 한 장의 종이를 자르고 접습니다. 대부분의 경우 건축물, 기하학적 패턴 및 다양한 일상 사물 등의 3차원 재현이 개발됩니다.

구스다마 - 둥근 모양

쿠스다마 기법은 다음과 같은 원리를 가지고 있습니다. 모듈식 종이접기. 가장 큰 차이점은 그림이 구형이고 연결 부품을 서로 중첩할 수 있을 뿐만 아니라 접착하거나 재봉할 수도 있다는 것입니다.

Cubecraft - 다양한 얼굴을 가진 사각형 롤빵

이것은 종이 공예품을 만드는 현대적인 기술입니다. 이 기술에서는 모든 그림이 동일한 패턴에 따라 접혀집니다. 요점은 영화, 만화, 만화뿐만 아니라 정치인, 음악가, 배우 등 실제 인물의 다양한 유명 캐릭터의 인형을 만들 수 있다는 것입니다. 이러한 인형은 상기시키기 위해 또는 단순히 눈을 즐겁게 하기 위해 테이블 ​​위에 놓입니다.

Papier-mâché - 어린 시절을 기억하다

Papier-Mâché 기술의 이름은 프랑스어에서 "씹은 종이"로 번역됩니다. 하지만 이 기술의 발상지가 중국이라는 사실을 알면 놀랄 것입니다. 이 기술에는 페이스트에 적신 종이 조각을 여러 겹으로 붙이는 작업이 포함됩니다. 그런 다음 종이 그림을 프라이밍하고 칠합니다. Papier-mâché(꽃병, 장난감, 머그잔)로 원하는 것은 무엇이든 만들 수 있지만 대부분 마스크를 만듭니다.

데쿠파주 - 오래된 것을 장식하다

Decoupage는 번역에서 "절단"을 의미합니다. 대부분의 경우 데쿠 파주 기술은 오래된 가구에 사용됩니다. 일부 용이나 새, 식물 또는 동물이 잘립니다. 이것은 새로운 빛낡은 것들. 또한 고급 인테리어 아이템 제작, 의류 디자인, 패션 액세서리 제조에도 사용됩니다.

트리밍 - 새로운 방식의 퀼링

트리밍 기술을 사용하면 만들 수 있습니다. 아름다운 카드아니면 그림이라도. 퀼링은 얇은 막대에 감겨진 긴 스트립을 사용합니다. 여기에서는 작은 사각형도 잘립니다. 그런 다음 사각형 중앙에 막대를 대고 이 사각형을 나사로 고정합니다. 결과 부분은 베이스에 접착됩니다. 때로는 비정상적이고 매우 방대한 것으로 밝혀졌습니다.

종이 예술 - 금속 모방

이 기술은 2006년에 발명되었으며 미국의 모조 금속과 목재를 기반으로 합니다. 종이 냅킨. 이 기술은 나무 조각이나 금속 추적을 모방합니다. 컬러링과 파티네이션을 통해 자연스러운 질감을 선사합니다. 물에 적신 냅킨 조각을 실로 꼬아 만든 다음 패턴을 배치하고 접착제로 고정합니다. 건조 후 남은 것은 페인트를 칠하고 자연스러운 느낌을 주는 것뿐입니다.

아이리스 접기 - "무지개 접기"

이 기술을 사용하여 공예품을 만들려면 다양한 색상의 종이 조각을 여러 개 자르고 나선형으로 또는 다른 멋진 방법으로 놓아야 합니다. 그것은 모두다면적인 인물처럼 보입니다. 반투명 종이를 겹겹이 쌓으면 장식할 때 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다.

페르가마노 - 힘든 작업

이 기술을 사용하여 패턴과 장식을 만듭니다. 양피지천공 및 엠보싱을 사용합니다. 대부분 양피지 기술은 카드와 초대장을 만드는 데 사용됩니다.

카타가미 - 날카로운 칼이 필요해요

좀 더 많은 일본 종이 예술. 가타가미는 특수한 날카로운 칼과 스텐실을 사용하거나 그려진 선을 따라 라이스 페이퍼에서 그림 전체를 잘라내는 예술입니다. 그림에 가장 많이 사용됩니다.

콜라주는 색상과 질감이 다른 다양한 종이 조각(벽지, 신문, 잡지, 사진 등)으로 구성된 이미지입니다. 이전에는 잡지, 신문, 책에서 그림을 잘라내고 장식물을 사용했습니다(할머니의 여행 가방이나 화장대를 기억하세요). 이제 이 고대 기술은 다시 유행하고 널리 보급되었습니다. 다양한 나라핸드백, 모자, 트레이를 장식할 때, 크리스마스 트리 장식, 해시계, 상자, 접시, 포장 등

종이 모델링 - 종이 뒤집기...

특히 관심을 가질만한 가치가 있습니다. 종이 모델링. 자신의 손으로 종이로 거의 모든 입체 형상을 만들 수 있습니다. 군사장비부터 건축 기념물까지, 그리고 엔딩까지 다양한 방식잘 알려진 동물과 허구의 동물. 물론 이상적으로는 모든 작업(도면, 부품 등)을 직접 손으로 할 수 있어야 하지만 먼저 인터넷을 사용할 수 있습니다. 검색을 통해 인쇄, 자르기, 접착이 가능한 많은 도면과 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 비행기, 자동차, 영화, 만화 캐릭터 등 종이 모델의 그림을 저장하는 특별 사이트도 있습니다.

나열된 모든 종이 공예 기술에는 고유한 뉘앙스, 장점 및 단점이 있습니다. 하지만 가장 중요한 것은 어떤 유형의 종이 예술을 할지 선택할 때 전적으로 자신의 마음에 따라 안내하는 것이 좋습니다. 매혹적인 조각상을 만들려면 이 사업을 진심으로 사랑해야 합니다.

이는 보살핌과 인내가 필요한 힘든 작업이며, 강한 열망이 있어야만 모든 일을 제대로 할 수 있습니다. 당신의 보상은 친구들의 감탄스러운 눈빛과 당신에 대한 칭찬일 수 있습니다.

종이제품모든 것이 고르게 잘라내어 조립되면 매우 멋져 보입니다. 가장 중요한 것은 그러한 인물을 만드는 데 특별한 기술이 필요하지 않다는 것입니다. 충분한 주의 깊게모든 것을 연결하십시오. 조금만 연습하면 모든 것을 훨씬 빠르고 원활하게 수행할 수 있습니다.

종이 그림이 얼마나 특이한지에 대한 예는 아래 비디오에서 볼 수 있습니다. 정말 특이하고 걸작이기 때문에 모두에게 시청하라고 권합니다.

    3차원 기하학적 모양을 만들려면 가장 중요한 것은 잘라낸 다음 접착할 수 있는 템플릿을 갖는 것입니다.

    흰색 또는 색종이로 만들 수 있습니다. 어떤 디자인이나 숫자로든 종이에서 잘라낼 수 있습니다.

    종이접기 기법을 이용하여 특이한 입체도형을 만들어 볼 것을 제안합니다. 비디오 보기:

    아이들이 어떤 기하학적 모양이 있는지 더 잘 기억하고 그것이 무엇인지 알 수 있도록 두꺼운 종이나 판지로 만들 수 있습니다. 체적 기하학적 모양. 그건 그렇고, 그것들을 사용하여 아름다운 선물 포장을 만들 수 있습니다.

    필요할 것이예요:

    • 두꺼운 종이 또는 판지(가급적 색상);
    • 자;
    • 연필;
    • 가위;
    • 접착제 (바람직하게는 PVA).

    가장 어려운 것은 최소한 필요한 레이아웃을 개발하고 그리는 것입니다. 기본 지식그림. 기성 디자인을 가져와 프린터로 인쇄할 수 있습니다.

    접는 선을 직선적이고 날카롭게 유지하려면 무딘 바늘과 금속자를 사용할 수 있습니다. 선을 그릴 때 바늘은 움직이는 방향으로 강하게 구부러져 거의 옆으로 눕혀 야합니다.

    이것은 삼면체 피라미드의 전개이다.

    큐브스캔이에요

    이것이 팔면체(사면체 피라미드)의 전개이다.

    이것이 십이면체의 전개이다.

    이것이 정이십면체의 발달이다

    여기서는 더 복잡한 도형(플라톤 입체, 아르키메데스 입체, 다면체, 다면체, 다른 유형피라미드와 프리즘, 단순하고 비스듬한 종이 모델).

    체적 기하학적 모양~이다 가장 좋은 방법아기가 주변 세계를 탐험하는 모습. 기하학적 도형을 공부하기 위한 훌륭한 교육 자료/탁월한 교육 보조 도구는 바로 3차원 도형입니다. 이렇게 하면 기하학적 모양이 더 잘 기억됩니다.

    이러한 입체도형을 만들기 위한 가장 좋은 재료는 두꺼운 종이(채색 가능)나 판지입니다.

    그것을 만들려면 종이 외에도 연필과 자, 가위와 접착제 (개발 부분을 자르고 붙이기)도 필요합니다.

    비슷한 방식으로 스캔을 그려서 잘라내야 합니다.

    그런 다음 가장자리에서 가장자리까지 접착해야 합니다.

    다음 유형의 체적 기하학적 모양을 얻어야 합니다.

    다음은 3차원 기하학적 모양을 만들 수 있는 몇 가지 구성표입니다.

    가장 간단한 것은 사면체.

    만들기가 조금 더 어려울 거예요 팔면체.

    그런데 이 입체적인 도형은 - 십이 면체.

    다른 것 - 정이십면체.

    3차원 그림 만들기에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.

    조립되지 않은 3차원 피규어의 모습은 다음과 같습니다.

    그리고 완성된 모습은 이렇습니다.

    3차원 기하학적 모양으로 많은 것을 만들 수 있습니다. 오리지널 공예품, 선물 포장 포함.

    3차원 기하학적 모양을 만들기 전에 3D 차원에서 그림을 상상(또는 그것이 어떻게 보이는지 알아야 함)해야 합니다. 즉, 이 그림이나 저 그림에는 몇 개의 면이 있는지 알아야 합니다.

    먼저 서로 연결되어야 하는 가장자리를 따라 종이에 그림을 올바르게 그려야 합니다. 각 모양에는 정사각형, 삼각형, 직사각형, 마름모, 육각형, 원 등 특정 모양을 갖는 모서리가 있습니다.

    연결 시 문제가 발생하지 않도록 서로 연결될 도형의 모서리 길이가 동일한 것이 매우 중요합니다. 그림이 동일한 면으로 구성되어 있다면 이 템플릿을 그리면서 템플릿을 만들어 사용하는 것이 좋습니다. 인터넷에서 기성 템플릿을 다운로드하여 인쇄하고 선을 따라 구부린 다음 서로 연결(접착)할 수도 있습니다.

    콘 패턴:

    피라미드 템플릿:

    학교 수업에서나 아이들과 함께 도형을 공부할 때 3차원 기하학적 도형을 만들어야 합니다. 이 과정은 판지로 조밀한 3차원 기하학적 모양을 만들어 게임으로 바꿀 수 있습니다.

    그림을 만들려면 연필, 자, 색판지, 접착제가 필요합니다.

    인터넷에서 다이어그램을 인쇄한 다음 서로 붙일 접는 선을 잊지 않고 두꺼운 종이에 적용할 수 있습니다.

    다음 구성표를 사용할 수 있습니다.

    그러나 그것들은 이미 완성된 형태입니다.

    이렇게 하면 아기와 함께 재미있고 유용하게 기하학적 모양을 공부하면서 시간을 보낼 수 있습니다.

    종이로 입체적인 그림을 직접 만들면 오락용뿐만 아니라 학습용으로도 사용할 수 있습니다.

    예를 들어, 아이에게 특정 인물이 어떻게 생겼는지 명확하게 보여 주고 아이가 그것을 손에 쥐게 할 수 있습니다.

    또는 교육 목적으로 특수 기호가 포함된 다이어그램을 인쇄할 수 있습니다.

    따라서 아래에서 이 주제를 숙지하시기 바랍니다. 십이 면체, 단순하고 작은 그림으로 아기의 관심을 끌고 학습을 더욱 재미 있고 즐겁게 만들어줍니다.

    또한 다이어그램 쿠바숫자를 가르치는 데 사용할 수 있습니다.

    계획 피라미드주어진 그림에 적용되는 공식을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.

    또한 다이어그램에 익숙해지는 것이 좋습니다. 팔면체.

    계획 사면체무엇보다도 색상을 배우는 데 도움이 될 것입니다.

    아시다시피 위의 템플릿은 인쇄하고 잘라내어 선을 따라 구부린 다음 선택한 측면에 인접한 특수하고 좁은 스트립을 따라 접착해야 합니다.

    3차원 기하학적 도형은 가르칠 때 꼭 필요합니다. 3차원 기하학적 도형은 학생들에게 그것을 손에 쥐고 살펴볼 수 있는 기회를 제공하며, 이는 교육 과정의 중요한 부분입니다. 이는 유명한 오일러 정리를 연구하기 위한 도구로서 꼭 필요합니다. - 변형과 곡률이 있어도 다면체의 면 수, 즉 오일러의 관계는 변하지 않음을 명확하게 보여줍니다.

    또한, 입체 도형은 학생들에게 다면체의 표면적을 찾는 방법을 설명하는 데 도움이 되는 훌륭한 도구가 될 수 있습니다.

    따라서 아래 템플릿을 사용하면 다음과 같은 모양을 쉽게 만들 수 있습니다.

    삼각 프리즘

    N각형 프리즘

    사면체

    모두가 종이로 기하학적 모양을 만드는 법을 배워야 합니다! 결국, 당신은 인생에서 어떤 지식이 당신에게 유용할지 결코 알 수 없습니다. 안에 최근에종이 접기 기술은 어린이와 성인 사이에서 널리 인기를 얻고 있습니다. 하지만 다양한 공예품(동물, 새, 식물, 작은 집)을 만들기 전에 간단한 기하학적 모양부터 시작해야 합니다. 이러한 제품은 좋은 시각적 표현을 위해 학생에게 적합합니다. 다른 수치.

    큐브 만들기

    따라서 오늘의 마스터 클래스에는 종이, 도표, 풀, 가위, 자 및 약간의 인내심이 필요합니다.

    정육면체는 각 면이 정사각형인 단순한 다면체인 종이접기의 가장 단순한 모양입니다. 스캔 생성을 위한 다이어그램은 프린터로 인쇄하거나 직접 그릴 수 있습니다. 이렇게 하려면 가장자리의 치수를 선택합니다. 종이 1장의 너비는 정사각형의 3변 이상이어야 하며, 길이는 5변을 초과할 수 없습니다. 큐브의 측면이 될 시트의 길이를 따라 네 개의 사각형을 그립니다. 서로 가깝게 한 선에만 엄격하게 그립니다. 하나의 정사각형 위와 아래에 하나의 정사각형을 그립니다. 가장자리를 서로 연결하는 접착 스트립을 추가합니다. 큐브가 거의 준비되었습니다!

    그런 다음 접합부에 접착제를 얇게 펴 바릅니다. 이러한 표면을 함께 접착하고 종이 클립으로 잠시 고정합니다. 접착제는 약 30~40분 안에 굳어집니다. 이런 식으로 모든 가장자리를 함께 붙입니다.

    더 복잡한 공예

    원뿔은 조금 더 복잡해졌습니다. 시작하려면 나침반으로 원을 그립니다. 이 원에서 부채꼴(원호와 두 개의 반지름으로 둘러싸인 원의 일부)을 자릅니다. 원뿔 끝의 선명도는 큰 부분의 잘린 부분에 따라 달라집니다.

    원뿔의 측면을 붙입니다. 다음으로 원뿔 밑면의 직경을 측정합니다. 나침반을 사용하여 종이에 원을 그립니다. 그런 다음 삼각형을 그려서 베이스를 측면에 붙입니다. 잘라내세요. 그런 다음 받침대를 측면에 붙입니다. 공예품이 준비되었습니다!

    복잡한 평행 육면체

    평행육면체는 6개의 면을 가진 복잡한 다면체 도형이며 각 면은 평행사변형입니다.

    종이 접기 기술을 사용하여 평행 육면체를 만들려면 모든 크기의 평행 사변형 인 밑면을 그려야합니다. 양쪽에 측면과 평행사변형을 그립니다. 다음으로 어느 쪽에서든 두 번째 베이스를 그립니다. 접착 장소를 추가하십시오. 평행육면체는 모든 변의 각도가 직각이면 직사각형이 될 수 있습니다. 그런 다음 개발 부분을 잘라서 함께 붙입니다. 준비가 된!

    종이접기 피라미드

    이제 종이 피라미드를 만들 차례입니다. 이것은 밑면이 다각형이고 다른 면이 공통 꼭지점을 갖는 삼각형인 다면체입니다.

    먼저 피라미드의 치수와 면 수를 선택해야 합니다. 다음으로 다면체를 그립니다. 이것이 기초가 될 것입니다. 면의 수에 따라 삼각형, 사각형, 오각형이 될 수도 있습니다.

    다면체의 측면 중 하나에서 측면이 될 삼각형을 그립니다. 그런 다음 그 변 중 하나가 첫 번째 삼각형과 공통이 되도록 또 다른 삼각형을 그립니다. 피라미드의 변 수만큼 그립니다. 다음으로 필요한 위치에 접착용 스트립을 추가합니다. 모양을 자르고 붙입니다. 피라미드가 준비되었습니다!

    종이 실린더

    원통형은 원통형 표면과 이를 교차하는 두 개의 평행한 평면으로 둘러싸인 기하학적 도형입니다.

    너비가 원통의 높이이고 길이가 지름인 직사각형을 종이에 그립니다. 기하학을 좋아하는 사람들은 직사각형의 길이와 지름의 비율이 다음 공식에 의해 결정된다는 것을 알고 있습니다. L=nD, 여기서 L은 직사각형의 길이이고 D는 원통의 지름입니다. 이 계산을 사용하여 종이에 그릴 직사각형의 길이를 알아보세요. 작은 삼각형을 그려 부품을 서로 붙입니다.

    그런 다음 종이에 원통의 지름인 두 개의 원을 그립니다. 이는 원통의 상단 및 하단 베이스가 됩니다. 다음으로 모든 세부 사항을 잘라냅니다. 직사각형으로 원통의 측면을 붙입니다. 부품을 건조시키고 하단 베이스를 접착제로 붙입니다. 다시 마를 때까지 기다렸다가 접착제로 붙입니다. 탑 베이스. 준비가 된!

    기사 주제에 관한 비디오

    종이접기는 상상력과 창의력을 위한 놀라운 가능성을 열어줍니다. 장인들은 종이로 다양한 공예품을 만드는 법을 배웠습니다. 이들은 다른 동물, 새, 심지어 식물입니다. 하지만 오늘은 종이로 기하학적 모양을 빠르고 쉽게 만드는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.

    이러한 도형은 입체 도형에 대한 이해와 전반적인 이해를 높이는 데 도움이 됩니다. 삼각법에 어려움이 있는 사람들에게 가장 적합합니다. 왜냐하면 이 기하학 분야에는 다양한 모양에 대한 매우 좋은 시각적 표현이 필요하기 때문입니다.

    우리는 종이로 기하학적 모양을 만드는 원리를 단계별로 연구합니다.

    대부분의 경우 종이접기는 종이에서 다양한 모양을 접는 작업을 포함합니다. 우리의 경우에는 비슷하지만 약간 다릅니다.

    다이어그램 또는 개발이라고도 하는 다이어그램은 모든 기하학적 도형을 제작하는 데 필수 요소입니다. 다이어그램은 종이에 있는 그림의 "스캔"에 대한 2차원 이미지입니다. 큐브를 상상해 봅시다. 배포했는데 결국 무슨 일이 일어났나요? 4개의 동일한 정사각형과 측면에 2개의 동일한 정사각형으로 구성된 기둥입니다. 일종의 문자 "T"입니다.

    개발물을 만들거나 찾은 후에는 이를 모양으로 접어서 모든 요소를 ​​매우 조심스럽게 접착해야 합니다.

    개발 없이는 가능한 한 매끄럽고 오류가 없는 하나의 올바른 기하학적 도형을 만드는 것이 불가능합니다. 인터넷에서 엄청난 금액을 찾을 수 있습니다 다양한 계획, 다양한 모양에 사용됩니다. 예를 들어 모자와 모자 제조를 고려해 보겠습니다.

    솔리드 실린더.

    원통은 종이접기에서 가장 단순한 모양 중 하나입니다. 초보자라도 생산에 대처할 수 있습니다. 이제 첫 번째 창작으로 넘어가겠습니다.

    먼저 우리는 스스로 다이어그램을 찾거나 만듭니다.원통형 다이어그램은 길이가 2PiR 공식을 사용하여 계산되는 직사각형입니다. 여기서 R은 원통의 반경입니다. 즉, 직경이 10cm인 원통을 얻으려는 경우 반경은 같습니다. 5시까지. 그리고 반대 관계가 있습니다. 예를 들어 길이가 40cm인 직사각형을 이미 그린 경우 원의 반지름은 그에 따라 40/2Pi가 됩니다. 약 6.2센티미터.

    다이어그램에서 직사각형의 중앙에 정확히 깔끔한 선을 그립니다. 우리는 선을 측면 너머로 계속합니다. 즉, 선은 직사각형과 교차해야 합니다. 다음으로 원의 반지름을 계산하려면 원통의 직경을 정확히 알아야 합니다. 하지만 먼저 직사각형을 그린 경우 l/2Pi 공식을 사용합니다. 여기서 l은 직사각형의 길이입니다. 반경을 결정한 후 나침반을 가져와 대칭선과 직사각형 측면의 교차점에 놓습니다. 우리는 비유적으로 원을 그리기 시작하고 대칭선과의 두 번째 교차점이 직사각형 외부에 있어야 하는 위치를 살펴봅니다. 이 점이 원의 중심이 됩니다. 반대편에서도 단계를 반복합니다. 예를 들어 우리 공예품은 다음 계획에 따라 만들어졌습니다.

    인터넷에서 다이어그램을 찾으면 인쇄해 보세요. 그리고 잘라내세요.

    잘라낸 후에는 접어야 합니다. 우리는 실린더의 주요 부분을 접기 시작합니다. 이렇게하려면 직사각형을 튜브로 굴립니다. 우리는 양쪽 끝을 동시에 접습니다. 즉, 직사각형의 한쪽 끝과 다른 쪽 끝을 잡고 서로를 향해 당깁니다. 두 개의 원이 "열린" 일종의 파이프를 얻습니다.

    그런 다음 두 "창"을 안쪽으로 구부리고 필요에 따라 튜브의 두께를 변경하여 이 창이 내부에 완벽하게 맞도록 합니다. 그런 다음 결과 실린더를 붙입니다.

    종이 모자.

    모자는 동일한 원통형이지만 하단 창이 외부로 열려 있습니다. 판지, 가위, 접시, 접착제가 필요합니다 . 의 시작하자!

    먼저 판지 한 장을 두 개의 스트립으로 자릅니다. 그 너비는 원통의 높이와 같습니다.

    줄무늬의 길이는 원하는 모자의 직경에 따라 달라집니다. 머리에 모자를 쓰고 싶다면 머리 둘레를 측정한 후 그 값을 2로 나누어야 합니다.

    부품을 함께 접착하여 하나의 긴 스트립을 만듭니다.

    스트립을 원통에 굴려 고정합니다.

    우리는 귀하의 취향에 따라 둥근면 중 하나를 선택하고 그 위에 균등한 절단을 합니다. 깊이는 2cm입니다. 결과 꽃잎을 구부리고 실린더를 따로 보관합니다.

    우리는 또 다른 작은 판지를 가져다가 앞서 준비한 접시를 따라갑니다. 원통을 결과 원의 중앙에 놓고 원을 그립니다. 먼저 시트에서 큰 원을 잘라낸 다음 작은 원을 잘라냅니다. 결국 우리는 반지를 받아야 해요.

    우리는 꽃잎이 아래로 향하도록 안정되고 평평한 표면에 실린더를 놓고 양면 테이프 조각을 각각에 붙입니다.

    모자가 준비되었습니다!

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