Բաժանորդագրվեք և կարդացեք
ամենահետաքրքիրը
հոդվածներ առաջինը!

Հագուստի նախագծման և մոդելավորման հիմունքները. Բազային նախշի կառուցումը ամենից հասկանալի միջոցն է (սկսնակների համար): Ձեռնոցների մասեր

Դիզայնը հագուստի ստեղծման երկրորդ փուլն է։ Դրա նպատակն է մշակել արտադրանքի մասերի գծագրեր և դրանց հիման վրա նախշեր պատրաստել նյութերի հետագա կտրման համար: Նախշերը թղթից, ստվարաթղթից կամ մետաղից պատրաստված հագուստի մասերի հարթ ձևանմուշներ են: Հարթ մասերի հետագա փոխակերպումները պետք է ապահովեն մարդու մարմինը կամ նրա առանձին մասերը ծածկող եռաչափ պատյանների ստեղծումը: Դիզայնը ապրանքի մասերն են՝ կապված միմյանց հետ։

Դիզայն մշակելիս պետք է ելնել ոչ միայն հագուստի` որպես անձնական սպառման ապրանքի պահանջներից, այլև միևնույն ժամանակ հաշվի առնել զանգվածային արտադրության օբյեկտի պահանջները: Այս դիրքերից դիզայնը պետք է.

♦ Համապատասխանեցրեք բնօրինակ մոդելին ուրվագիծով, ձևով, դիզայնի գծերով, ավարտով և այլն: Սա ձեռք է բերվում օրինաչափությունների հաշվարկների ճշգրտության շնորհիվ.

♦ նպաստում են մի շարք հատկությունների ձևավորմանը՝ հաշվի առնելով հագուստին ներկայացվող պահանջները: Սա, առաջին հերթին, դիզայնի համապատասխանությունն է մարդու մարմնի չափի և ձևի հետ, օգտագործման հեշտությունը, մարմնի աշխատանքի համար հարմարավետ պայմանների ապահովումը, մաշվածության բարձր դիմադրությունը և այլն;

♦ լինել տնտեսական և միաժամանակ տեխնոլոգիապես առաջադեմ: Սա հատկապես կարևոր է հագուստի զանգվածային արտադրության պայմանների համար։ Տնտեսական դիզայնն այն դիզայնն է, որի ստեղծումը բնութագրվում է նվազագույն ծախսերով և նյութերի վատնմամբ: Արտադրելիությունը կապված է արտադրանքի արտադրության համար աշխատուժի ծախսերը նվազագույնի հասցնելու հետ.

♦ Ապահովել արտադրանքի լավ տեղավորումը մարդու կազմվածքին: Այն ամրագրված է դիզայնի գծագրերում և մեծապես կախված է հաշվարկների ճիշտությունից: Այս դեպքում անհրաժեշտ է հաշվի առնել առանձին բաղադրիչների և մասերի վրա հնարավոր բեռների ազդեցությունը արտադրանքի ապագա շահագործման ընթացքում, ինչը հանգեցնում է դրանց ձևի փոփոխության: Բնականաբար, անհրաժեշտ է արտադրանքի կառուցվածքային դիզայնի օպտիմալ ընտրություն, դրա առանձին տարրերի բաժանում, ինչը կապահովի հագուստի բոլոր ոլորտներում նյութերի և մասերի «աշխատելու» առավել ընդունելի պայմանները.

♦ ապահովել օպտիմալի հիման վրա կառուցվածքների ընտանիք ստեղծելու հնարավորություն (հիմնական կառույցների մեթոդ):

Դիտարկված պահանջների կատարումը պահանջում է հաշվի առնել սպառողների և ապագա արտադրանքի շահագործման համար կարևոր մի շարք առանձնահատկություններ նախագծելիս:

Այս հիմնական հատկանիշներն են.

♦ բնակչության չափի բնութագրերը.

♦ մարդկային ֆիգուրների կեցվածքի առանձնահատկությունները.

տարիքային բնութագրերը;

♦ Դիզայնի տարբերությունները և արտադրանքի օգտագործման եղանակը.

Զանգվածային արտադրության պայմանները թույլ չեն տալիս հաշվի առնել յուրաքանչյուր սպառողի անհատական ​​ֆիզիկական բնութագրերը: Լուծումը ստանդարտ (ստանդարտ) մարմնի չափսերի համար հագուստի սահմանափակ թվով տարբերակների արտադրումն է: Տիպիկ գործիչը համարվում է առավել բնորոշը բնակչության մեծամասնության համար՝ հիմնական չափսերով և ձևով։ Տիպիկ թվերի ռացիոնալ համակարգը, որն առավելապես հաշվի է առնում բնակչության մարմնի ձևի և ծավալային բնութագրերի առանձնահատկությունները, կոչվում է ծավալային տիպաբանություն: Այն հիմնված է թվերի կառուցվածքի և չափերի, դրանց փոփոխականության օրինաչափությունների և ստանդարտացման սկզբունքների վերաբերյալ տվյալների վրա: Ձևի կառուցվածքի և առանձնահատկությունների մասին տեղեկատվությունը ստացվում է մարդու մարմնի և նրա մասերի չափումների (անտրոպոմետրիայի) հիման վրա։ Նրա բարդ կառուցվածքը պահանջում է հաշվի առնել 60-70 տարբեր ծավալային բնութագրեր. շրջագիծ (իրանի, պարանոցի, գլխի, վերջույթների շրջանակ); երկայնական (մարմնի երկարություն, ձեռքեր); լայնակի (կրծքավանդակի լայնությունը, մեջքը, կրծքավանդակի կենտրոնների միջև հեռավորությունը):

Բնակչության կազմվածքի և չափի բնութագրերի մասին տեղեկատվությունը ստացվում է մեթոդի օգտագործմամբ մարմնի չափումների հիման վրա

կամ, որը մշակվել է Դ.Ն.-ի անվան մարդաբանության գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի կողմից: Անուչին (NIIA MSU) կարի արդյունաբերության կենտրոնական գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի (DNIISHP) հետ միասին (նկ. 4.3, 4.4, a-c): Չափումների արդյունքները հիմք են հանդիսացել ծավալային տիպաբանության, ինչպես նաև մեծահասակների և երեխաների գործիչների համար ծավալային մարդաբանական ստանդարտների մշակման համար:

Բրինձ. Հիմնական կառուցողական հորիզոնական և ուղղահայաց գծեր թվերի չափման համար

Ֆիգուրների ծավալային բնութագրերի բազմազանությունից առանձնացվել են առաջատարները՝ չափ, բարձրություն, լրիվություն։

Չափը կրծքավանդակի մակարդակում իրանի շրջագիծն է: Տիպիկ գործիչներ ըստ չափերի (միջչափային ընդմիջում - 4 սմ). տղամարդիկ - 84-128; կանայք՝ 84-136.

Բրինձ. Տղամարդու մարմնի տեսակները (ըստ Bunak-ի)՝ ա - կրծքավանդակը; 6 - մկանային; գ - որովայնային

Բարձրությունը առանց կոշիկների իրանի երկարությունն է՝ գլխի վերևից մինչև հատակ։ Բնորոշ գործիչներ ըստ հասակի (բարձրության միջակայքը՝ 6 սմ)՝ տղամարդիկ՝ 158-188; կանայք՝ 146-176.

Գիրությունը արտացոլում է մարմնի տեսակը և մարմնի փոփոխությունները տարիքի հետ: Այն որոշվում է տղամարդկանց և երեխաների մոտ գոտկատեղով, կոնքերի շրջագծով՝ հաշվի առնելով կանանց մոտ որովայնի ցած լինելը։

Ըստ ամբողջականության՝ հայտնաբերվել են թվերի հետևյալ տարբերակները (ինտերվալային ընդմիջում ± 2 սմ). տղամարդիկ՝ 70-130; կանայք՝ 88-144.

Երեխաների չափերի տիպաբանությունը որոշակի առանձնահատկություններ ունի.

Երեխաների բնակչության չափի տիպաբանությունը

Սեղանի վերջը. 4.1

Սեղանի վերջը. 4.1

Ֆիգուրների կեցվածքը հաշվի առնելը մեծ նշանակություն ունի հագուստի ձևավորման համար։ Կեցվածքը բնութագրվում է մարմնի դիրքով և ուսերի բարձրությամբ: Մարմնի դիրքը որոշվում է յոթերորդ արգանդի վզիկի ողնաշարից մինչև այն հարթությունը, որին մարդը դիպչում է ուսի շեղբերով և հետույքով:

Կեցվածքի հիման վրա կան հինգ տեսակի ֆիգուրներ՝ նորմալ, թեքված, կռացած, շատ թեքված և շատ կռացած: Հիմնականները առաջին երեք տեսակի գործիչներն են.

Նորմալ կամ համամասնորեն ծալված կեցվածքով կազմվածքն ունի ողնաշարի ալիքաձև կորություն, ուղղված ծնկներ և ուսի, ազդրի և ծնկի հոդերի առանցքների մի փոքր շեղում դեպի առաջ՝ կոճ հոդի միջով անցնող ուղղահայացից:

Պայմանականորեն բնորոշ գործչի դեպքում կրծքավանդակի և մեջքի լայնությունը նույնն է կամ մի փոքր շեղվում է:

Թեքված ֆիգուրն ունի մարմնի հետընթաց թեքություն։ Նման կազմվածքում ողնաշարի կորերը հարթվում են, ուսերը հետ են քաշվում, կրծքավանդակի լայնությունն ավելի մեծ է, քան մեջքի լայնությունը։

Կռացած կազմվածքն ունի դեպի առաջ թեքություն, լայն կլորացված մեջք, խորացած կուրծք և երկար իրան:

Ուսերի բարձրությունը որոշվում է շոշափողից յոթերորդ արգանդի վզիկի ողնաշարից մինչև ուսի լանջի ամենացածր կետի ուղղահայաց հեռավորությունը: Կան նորմալ, ցածր ուսերով և բարձր ուսերով ֆիգուրներ:

Քանի որ մարմնի ձևը և չափը փոխվում են տարիքի հետ, դա պետք է հաշվի առնել ծավալային տիպաբանություն մշակելիս և դիզայնում: Բնակչությունը պայմանականորեն բաժանվում է երեք խմբի՝ ավելի երիտասարդ (20-29 տարեկան), միջին (30-44 տարեկան) և ավելի մեծ (45 տարեկան և բարձր): Այս բաժանումը պայմանավորված է 20 տարեկանում մարդու մարմնի ձևավորման ավարտով և 60 տարի անց մարմնում զգալի փոփոխություններով:

Նախագծելիս անհրաժեշտ է նաև հաշվի առնել արտադրանքի դիզայնի առանձնահատկությունները և օգտագործման եղանակը։ Դրա հիման վրա կարելի է առանձնացնել չորս կատեգորիա.

1) գոտկատեղի արտադրանք - դրանց հիմքը մարդու մարմնի ուսի գոտին է (վերարկու, զգեստ, վերնաշապիկ և այլն);

2) գոտկատեղի արտադրանք, որոնց համար հիմք է հանդիսանում կոնքի գոտին (տաբատ, կիսաշրջազգեստ և այլն).

3) գլխարկներ;

4) հագուստի հետ չկապված կարի ապրանքներ (անկողնային սպիտակեղեն, սպորտային և զբոսաշրջային սարքավորումներ և այլն).

Կարի արտադրանքի և մասերի խմբավորում ըստ դիզայնի

ընդհանուր նպատակհագուստի ձևավորում - մարդու մարմինը ծածկող եռաչափ պատյանի ստեղծում, որը ներառում է մի շարք աշխատանքների հաջորդական կատարում.

♦ թվերի ծավալային բնութագրերի կառուցվածքի վերաբերյալ տվյալների հավաքագրում և դրանց ավելացումների (նպաստների) որոշում.

♦ արտադրանքի մասերի նախշերի արտադրություն;

♦ ըստ նախշերի նյութերի կտրում, արտադրանքը կարում և ֆիգուրի վրա տեղադրում (տիպիկ կառուցվածքի մանեկեն);

♦ նախշերի հստակեցում և դիզայնի հիմքի գծագրում` ապրանքը նկարի վրա տեղադրելու արդյունքների հիման վրա.

♦ Հիմնական կառուցվածքի գծագրի մշակում.

Բրինձ. Բաճկոնի մանրամասները.

1 - դարակներ և հետույք; 2 - թեւ; 3 - մանյակ, եզր, կողային գրպանի կափարիչ և երեսպատում, թերթիկ; 4 - ներքին և միջանկյալ մասեր և դետալներ. ա - կողային ծածկոց, 6 - մազ, գ - մազածածկ, դ - երեսպատում ծխնիների համար, 3 - կողային եզր, e - ուսադիր, g - ուսադիր, h - ուսադիր

Բրինձ. Տաբատի մասեր և մասերի միացումներ.

1 - գոտի; 2-խաչաձեւ կարեր; 3 - կողային գրպանը շրջանակում; 4 - կարկատան գրպանով կափարիչներով; 5 - կոդ; բ - տաբատի առջևի կեսը; 7 - կողային կար; գ - քայլ կարել; 9 - տաբատի հետևի կեսը; 10 - բռունցքներ; 11 - թեքություն

Հիմնական գծագրի մշակման մեկնարկային կետերն են՝ մոդելը, մարդկանց թվերի ծավալային բնութագրերը, ինչպես նաև թվերի չափումների հավելավճարները (ավելացումները):

Դիզայն մշակելիս մոդելների եռաչափ ձևը պետք է տեղադրվի հարթության վրա: Դա արվում է մոդելը կառուցվածքի հիմնական գծերի երկայնքով կտրելով:

Երբ նյութը հետագայում դրվում է հարթության վրա, ստացվում է կառուցվածք: Կառուցման այս մեթոդը կոչվում է կեղծ: Այն կարող է իրականացվել նաև մակետի (մուլաժի) հարթության վրա մոդելի տեղադրման հիման վրա, այսինքն. Ֆիգուրին հարմարեցված թեթև, էժան նյութերից (մանեկեն) մասեր։ Այս մեթոդի օգտագործումը սահմանափակվում է օրիգինալ, մաքսային ձևավորումներով:

Կեղծ դիզայնի հետ մեկտեղ նախագծման մեջ կարող են օգտագործվել հաշվարկային և հաշվողական-վերլուծական նախագծման մեթոդներ: Հաշվարկի մեթոդի էությունը նախնական հաշվարկների և մասերի հետագա գծագրման համար բանաձևերի օգտագործումն է: Ամենատարածվածը հաշվարկային և վերլուծական մեթոդն է՝ որպես հագուստի ձևավորման միասնական մեթոդի (EMKO) հիմք, որը կատարելագործվել է Կենտրոնական փորձարարական և տեխնիկական կարի լաբորատորիայի (TSOTSL) կողմից։ Մեթոդը գիտականորեն ապացուցված է՝ հիմնված անտրոպոմետրիկ հետազոտությունների տվյալների վրա։ Այս դեպքում բոլոր կառուցվածքային տարրերը որոշվում են հաշվարկով: Մեթոդը հիմնված է EMKO տղամարդկանց, կանանց և մանկական հագուստի կառուցվածքային դասավորության սկզբունքի միասնության վրա և ներառում է դիզայնի գծագրի կառուցման երկու փուլ.

♦ կառուցվածքի հիմքի գծագրի կառուցում;

♦ դիզայնի հիման վրա արտադրանքի մասերի գծագրի կառուցում:

Դիզայնի հիմքի գծագիրը (չափերի ցանցը) ներկայացնում է

հորիզոնական և ուղղահայաց գծերի համակարգ, որն արտացոլում է բնորոշ գործչի միջին չափը, բարձրությունը և լրիվությունը: Այսպիսով, տղամարդկանց համար բնորոշ ցուցանիշը 176-100-88 է, այսինքն. հասակը 176 սմ, չափը 100 սմ և լրիվությունը (իրանի շրջագիծը)՝ 88 սմ։

Նախագծման երկրորդ փուլում արտադրանքի մասերի գծագրերը կատարվում են հիմնական կառուցվածքի գծագրի վրա: Դրա համար հիմք են հանդիսանում թվերի ծավալային բնութագրերի ստանդարտները,

Բրինձ. Գլխաշորի մանրամասները.

Բրինձ. Գլխաշորի մանրամասները.

1 - ստորին; 2 - եռամսյակ; 3 - խումբ; 4 - կոճակ; 5 - գոտի հանգույց; բ - ժապավեն; 7 — երեսկալ

EMKO-ի դրույթները. Այս դեպքում միաժամանակ հաշվի են առնվում ավելացումները (նպաստները): Դրանք կարելի է բաժանել երեք խմբի.

1) ազատ պիտանիության նպաստներ, որոնք ապահովում են շարժման, շնչառության ազատություն և նվազագույնի հասցնելով հագուստի ճնշումը մարդու մարմնի վրա.

2) կառուցողական և դեկորատիվ` մոդելի գեղարվեստական ​​ձևավորումով նախատեսված որոշակի ուրվագիծ և ծավալային-տարածական ձև ապահովել.

3) տեխնիկական` կարերի և եզրերի վրա, հիմնական և օժանդակ նյութերի հաստությունը.

Ապրանքի մասերի գծագրերը հիմք են հանդիսանում արտադրանքի օրիգինալ նախշերի համար, որոնք ծառայում են որպես ստանդարտներ: Դրանց հիման վրա, օգտագործելով համամասնական ավելացումների կամ կրճատումների մեթոդը, կազմվում է նախշերի մի շարք մոդելի համար նախատեսված չափերի, բարձրությունների և կշիռների ողջ տիրույթի համար: Օգտագործվում և ակտիվորեն բարելավվում են համակարգչային նախագծման (CAD) համակարգերը, որոնք ապահովում են ոչ միայն մասերի գծագրերի (նախշերի) կառուցում, այլև դրանց վերարտադրումը այլ չափերի, բարձրությունների և ամբողջականության: Դիզայնի վերջնական տարրը տեխնիկական նկարագրության մշակումն ու վերարտադրումն է:

Տեխնիկական նկարագրությունը պետք է դիտարկվի որպես ապրանքի հիմնական կարգավորող և տեխնիկական փաստաթուղթ: Այն ներառում է մոդելի հիմնական բնութագրերը.

♦ մոդելի էսքիզ (լուսանկար) և դրա նկարագրությունը.

♦ չափերի, բարձրությունների և կշիռների շարք;

♦ նյութերի և մասերի բնութագրերը.

♦ մասերի և հավաքների տեխնոլոգիական մշակման առանձնահատկությունները.

♦ որակի վերահսկում և գնահատում;

♦ նախշերի և արտադրանքների չափումների աղյուսակներ.

Տեխնիկական նկարագրության կարևորությունն այն է, որ այն թույլ է տալիս. հետևել արտադրության առաջընթացին. իրականացնել որակի ընդունում արդյունաբերական և առևտրային ձեռնարկություններում. Ապրանքի համար նյութերի սպառման գնահատումը դրա արժեքի ամենակարևոր տարրն է:

Հագուստի զանգվածային արտադրության համար բնակչության չափի տիպաբանություն

Մարդու մարմնի հիմնական ծավալային բնութագրերը- ծավալային բնութագրերը, որոնք որոշում են բնորոշ (ստանդարտ) գործիչը և, համապատասխանաբար, արտադրանքի չափերը.

Անտարբերության ընդմիջում- մեծահասակների և երեխաների բնորոշ գործիչների հարակից հիմնական բնութագրերի միջև եղած բացը, որի շրջանակներում չափերի միջև տարբերությունը սպառողը չի զգում: Այն հաստատված է էմպիրիկորեն և նշանակում է, որ նույն չափը հարմար է այն թվերի համար, որոնցում այն ​​ոչ միայն համընկնում է իրականի հետ, այլև ավելի մեծ կամ փոքր է իր արժեքից անտարբերության միջակայքի կեսի սահմաններում:

Նորմալ կեցվածք- ճիշտ, հավասարակշռված կեցվածք, որը բնութագրվում է ուղիղ մարմնի դիրքով: Ուսերը հիմնականում միջին բարձրության են, մեջքը՝ թեթևակի կլորացված, առանց ուսի շեղբերների սուր ելքի, կուրծքը հարթ է, ուղիղ՝ կաթնագեղձերի միջին դիրքով, ստամոքսը թեթևակի դուրս ցցված, գոտկատեղի հատվածում շեղումը երկայնքով։ ողնաշարը չափավոր է, միջին:

Գոտի- մարդու մարմնի որոշակի տարածքի պարագիծը (կրծքավանդակի շրջագիծը, գոտկատեղը, պարանոցի շրջագիծը և այլն): Որոշում է արտադրանքի լայնությունը համապատասխան տարածքում:

Ազդրի շրջագիծը հաշվի առնելով որովայնի ելուստը- կանանց և դեռահաս աղջիկների բնորոշ ֆիգուրների հիմնական ծավալային առանձնահատկությունը, որը որոշվում է հորիզոնական հարթությունում հետույքի կետերի միջով և որովայնի վրա ուղղահայաց կիրառվող ճկուն ափսե՝ հաշվի առնելու դրա ելուստը:

Գոտկատեղի շրջագիծ- երեք տարեկանից բարձր տղամարդկանց, տղաների և աղջիկների բնորոշ գործիչների հիմնական ծավալային բնութագիրը, բացառությամբ դեռահաս աղջիկների, որը չափվում է հորիզոնական հարթությունում՝ գոտկատեղի գծի մակարդակով:

Կեցվածքըանհատական ​​առանձնահատկությունմարդու մարմնի կոնֆիգուրացիաները, մարդու մարմնի հավասարակշռված, ուղղահայաց, բնական (հանգիստ) դիրքի բնութագրերը՝ կանգնած և ուղիղ քայլելիս: Կեցվածքը կախված է ողնաշարի և իրանի ձևից, գլխի և ոտքերի դիրքից։ Կեցվածքը որոշում է արտադրանքի համապատասխանությունը գործչի վրա:

Կռացած կեցվածք- կեցվածքի տեսակ, որը բնութագրվում է մարմնի մեջքի մեծ կամ փոքր շեղումով: Ուսերը ետ դարձան; մեջքը համեմատաբար ուղիղ ուղղահայաց դիրք ունի. կրծքավանդակը տեղակայված է կաթնագեղձերի բարձր դիրքով. ստամոքսը հարթ է կամ խորտակված; ողնաշարի երկայնքով գոտկատեղի շեղումը և հետույքի ելուստն ավելի մեծ է, քան նորմալ կեցվածքով ֆիգուրինը:

Մարդու մարմնի ստորադաս ծավալային բնութագրերը- ծավալային բնութագրեր (բացառությամբ հիմնականներից), որոնք տալիս են տիպիկ գործչի մանրամասն ծավալային բնութագիրը:

Ամբողջականություն- գործչի մարմնի տիպի բնութագրերը, ինչպես նաև գործչի տարիքային փոփոխականությունը: Կանանց և դեռահաս աղջիկների հագեցվածության ցուցանիշը ազդրի շրջագիծն է՝ հաշվի առնելով որովայնի ելուստը երեք տարեկանից բարձր տղամարդկանց, տղաների և աղջիկների մոտ, բացառությամբ դեռահաս աղջիկների, դա գոտկատեղն է։

Ամբողջական խումբ- տիպիկ թվերի հավաքածու՝ գործչի չափի և լրիվության որոշակի հարաբերակցությամբ, աճի տարբերակներով:

Ամբողջական ենթախումբ- ստանդարտ թվերի ամբողջական խմբի մաս, ներառյալ թվերի ավելի քան հինգ կամ վեց տարբերակներ:

Լայնակի հարթություն- մարդու մարմնի առանձին հատվածի լայնությունը (մեջք, կրծքավանդակ և այլն): Սահմանում է մարմնի համապատասխան մասի կամ արտադրանքի մասի լայնությունը:

Երկայնական չափում- մարդու մարմնի երկարությունը (բարձրությունը) կամ նրա առանձին մասի երկարությունը (ձեռքեր, գոտկատեղի բարձրություն և այլն) Որոշում է արտադրանքի ընդհանուր երկարությունը կամ դրա առանձին մասի երկարությունը:

Հագուստի չափս- արժեք, որը որոշվում է բնորոշ գործչի չափի կեսով:

Նկարի չափը- մեծահասակների և երեխաների բնորոշ գործչի հիմնական ծավալային առանձնահատկությունը, որը որոշվում է երրորդի կրծքավանդակի շրջագծի չափով, որը չափվում է հորիզոնական հարթությունում կաթնագեղձերի ցցված կետերի միջոցով:

Բնակչության չափի տիպաբանությունը- ստանդարտ (տիպիկ) թվերի ռացիոնալ համակարգ, որը բավականին ճշգրիտ արտացոլում է մարդու մարմնի ձևը:

Հագուստի չափս, չափս և ամբողջական տեսականի— տարբեր չափերի, երկարության, հագեցվածության հագուստի տոկոսը:

Մարդու մարմնի ծավալային նշան- մարմնի որոշակի մասի մակերևույթի երկայնքով կամ մարմնի երկու կետերի միջև հեռավորության չափումը ուղղահայաց կամ հորիզոնական հարթության վրա:

Բարձրություն- մեծահասակների և երեխաների բնորոշ գործչի հիմնական ծավալային առանձնահատկությունը, որը որոշվում է մարմնի երկարությամբ՝ գլխի ծայրից մինչև հատակ (առանց կոշիկների):

Համապատասխան հագուստ- զանգվածային արտադրության հագուստ, որը համապատասխանում է բնակչության մեծամասնությանը:

Կծկված կեցվածք- կեցվածքի տեսակ, որը բնութագրվում է մարմնի ավելի ու ավելի փոքր թեքությամբ դեպի առաջ: Ուսերն առավել հաճախ ուղղված են առաջ և զբաղեցնում են ցածր կամ ցածր դիրք; մեջքը կլոր է, ուսի շեղբերների ավելացված ելուստով; կրծքավանդակը ընկղմված է, նեղ, կաթնագեղձերի ցածր դիրքով; դուրս ցցված փորը; ողնաշարի երկայնքով գոտկատեղի շեղումը և հետույքի ելուստը ավելի քիչ են, քան նորմալ կեցվածք ունեցող գործչի շեղումը:

Տիպիկ թվերի տոկոսային բաշխման սանդղակ (ստանդարտ չափերի սանդղակ)- Ռուսաստանի տարբեր շրջաններում արտադրության համար ընդունված ստանդարտ թվերի (տղամարդ, իգական կամ երեխա) աղյուսակ արտացոլող աղյուսակ՝ որպես տոկոս (թվերի առաջացման հաճախականություն): Որոշում է հագուստի չափը, չափը և ամբողջական տեսականին:

Հագուստի ձևավորում

Հագուստի ձևավորում— նոր (առաջնային) արտադրանքի նմուշի ստեղծման և բոլոր անհրաժեշտ տեխնիկական փաստաթղթերի մշակման գործընթացը: Ներառում է երկու փոխկապակցված փուլ՝ մոդելավորում և դիզայն։

Հագուստի ձևի ներդաշնակ ամբողջականություն— գեղարվեստական ​​միասնություն, մեկ ամբողջության մասերի (գույներ, հյուսվածքներ, նյութեր և այլն) հետևողականություն։

Դեկորատիվ գծեր- տարբեր հարդարումներով ստեղծված գծեր՝ կարեր, ռելիեֆներ, ասեղնագործություն, խողովակաշարեր, գոտիներ, մանժետներ և այլն:

Կոճավոր ուրվագիծ- ապրանքի ուրվագիծը, որը նեղացվում է վերևից ներքև:

Համակցված ուրվագիծ- ապրանքի ուրվագիծը ուղիղ վերին մասով և լայնացած կամ նեղացած ստորին մասով:

Կոմպոզիցիոն հավասարակշռություն— արտադրանքի բոլոր տարրերի հավասարակշռությունը՝ կախված նյութի զանգվածի, գույնի, հյուսվածքի բաշխումից կենտրոնի նկատմամբ՝ հաշվի առնելով գործչի հավասարակշռությունը։ Ձևի մասերի կոմպոզիցիոն կապերն են՝ գույնը, գույնը, համամասնությունները, հակադրությունը, նմանությունը, նրբերանգը, համաչափությունը, անհամաչափությունը, ռիթմը։

Հագուստի կազմը- ապրանքի բոլոր տարրերի համադրությունը ձևավորվում է մեկ ամբողջության մեջ, որն արտահայտում է դրա գաղափարական և գեղարվեստական ​​բովանդակությունը: Կոմպոզիցիայի հիմնական հատկություններն են ներդաշնակ ամբողջականությունը, մասերի ենթակայությունը, կոմպոզիցիոն հավասարակշռությունը։

Կառուցվածքային դեկորատիվ գծեր- կառուցվածքային գծեր, զարդարված ավարտվածքներով:

Շինարարական գծեր- գծեր, որոնք ցույց են տալիս արտադրանքի ուրվագծերը որպես ամբողջություն և դրա մասեր, ինչպես նաև մասեր և մասեր միացնող գծեր (կարեր, տեգեր, ռելիեֆներ և այլն):

Գծեր- արտադրանքի ձևի ուրվագծերի և դրա մասերի, ինչպես նաև ձևի մասերի միացման հիմնական միջոցների սահմանափակումները: Ըստ գծերի բնույթի՝ դրանք բաժանվում են կառուցողական, դեկորատիվ և կառուցվածքային-դեկորատիվ։

Մաքսի- ստորին գծի գտնվելու վայրը ուրվագծի մեջ կոճի կամ հատակի մակարդակում:

Հագուստի ձևի քաշը- արտադրանքի ձևի տեսողական եռաչափ ընկալումը որպես ամբողջություն կամ դրա առանձին մասերը.

Միդի— ուրվագծի ստորին գծի գտնվելու վայրը հորթի մակարդակում (մինիի և մաքսիի միջև):

Մինի- ստորին գծի գտնվելու վայրը ծնկների վերևում գտնվող ուրվագծի մեջ:

Կարի արտադրանքի մոդելավորում- արտադրանքի նոր մոդելի կամ առաջնային նմուշի ստեղծման (մշակման) ստեղծագործական գործընթացը՝ հաշվի առնելով դրա նպատակը, շրջակա միջավայրի պայմանները և նյութական հատկությունները։ Մշակման օբյեկտներն են արտադրանքի ձևը, ուրվագիծը, կտրվածքը. նյութերի ընտրություն, ձևավորման մեթոդներ; տարրերի կազմը, գունային սխեման։

Կարի արտադրանքի մոդել- առաջնային նմուշ, որում նկարիչ-նորաձևության դիզայների դիզայնը մարմնավորված է նյութի մեջ, որը ծառայում է որպես արտադրանքի արտադրության (կրկնօրինակման) հետագա գործընթացի ստանդարտ:

Հագուստի ձևի ծավալային-տարածական կառուցվածքը- երկրաչափական տարրերի տարածական համակարգ՝ չափեր, համամասնություններ և այլն։

Հագուստի ձևի մակերեսը- արտադրանքի ձևի կոնֆիգուրացիա - ուղղագիծ, կորագիծ (ուռուցիկ, գոգավոր), կոտրված (ծալքեր, ծալքավոր, ծալքավոր):

Հագուստի կտրվածք- ձևի ծավալային-տարածական կառուցվածքի կառուցողական լուծում՝ այն հորիզոնական, ուղղահայաց և անկյունագծով մասերի բաժանելով և առանձին մասերը գծերով միացնելով:

Կիսահողային ուրվագիծ- ապրանքի ուրվագիծը, որի գոտկատեղը մի փոքր ընդգծված է։

Հարակից ուրվագիծ- արտադրանքի ուրվագիծը, որը սերտորեն տեղավորվում է և ընդգծում է գոտկատեղը:

Ուղիղ ուրվագիծ- արտադրանքի ուրվագիծը, որի լայնությունը նույնն է կրծքավանդակի, գոտկատեղի, կոնքերի և ստորին գծերի մակարդակում:

Հագուստի ուրվագիծ— ուրվագիծ, արտաքին ուրվագիծ, արտադրանքի ծավալային ձևի հարթ պատկեր։ Հագուստի ուրվագիծը դասակարգվում է ըստ ապրանքի ֆիգուրին համապատասխանության աստիճանի (ուղիղ, կիսակառույց, հարակից, լայնացած կամ ներքևի նեղացած, համակցված), ըստ տեսակի երկրաչափական ձև, որին մոտենում է (ուղղանկյուն, trapezoidal, oval, X-աձև), ըստ ստորին գծի դիրքի (մինի, միդի, մաքսի)։

Արտադրանքի մասերի ենթակայություն- երկրորդական մասերի ստորադասումը հիմնական տարրին՝ կոմպոզիցիոն կենտրոնին, որը հագուստի մեջ կարող է լինել ձևի ցանկացած տարր կամ հատված (օձիքի գծեր, գրպաններ, գույն, զարդարանք և այլն):

Trapezoidal (չամրացված) ուրվագիծ- արտադրանքի ուրվագիծը, որը երկարացվում է կրծքավանդակի գծից մինչև ներքև:

Կարի արտադրանքի մոդելի ձևը- արտադրանքը արտաքին միջավայրից բաժանող սահմանը, դրա ուրվագծերը. Այն բնութագրվում է ծավալային-տարածական կառուցվածքով և կազմով։

Նյութերի ձևավորման հատկությունները- նյութերի կարողությունը եռաչափ ձև ստանալու՝ ճկման, ձգման, սեղմման և նոսրացման դեֆորմացիաների ազդեցության տակ։

Ձևավորում- կարերի, տեգերի, նյութերի ձևավորման հատկությունների, թաց-ջերմային մշակման և դրանց տարբեր համակցությունների միջոցով արտադրանքի եռաչափ ձևի ստեղծում:

Հավասարակշռություն հագուստի մեջ- արտադրանքի նախագծման ցուցիչ, որը որոշում է առջևի և հետևի մասերի հավասարակշռությունը, որը հաստատվել է ճիշտ հաշվարկով: Մնացորդը որոշում է արտադրանքի համապատասխանությունը նկարի վրա:

IN օժանդակ նախշեր— նախշեր, որոնք նախատեսված են օժանդակ գծեր գծելու, կտրված ուրվագծեր, գրպանների գծեր, օղակներ և այլն:

Դեկորատիվ- կառուցողական նպաստ - մոդելավորման գործընթացում սահմանված նպաստ՝ կախված հագուստի տեսակից, նորաձևության միտումից, ուրվագիծից, արտադրանքի մարմնին համապատասխանության աստիճանից:

Կոմպոզիցիայի նպաստ- կրծքավանդակի, գոտկատեղի, ազդրերի երկայնքով թուլացած տեղավորման և նյութերի հաստության համար նախատեսված նպաստների գումարը:

Հագուստի ձևավորում— առաջնային նմուշի (մոդելի) հիման վրա արտադրանքի մասերի գծագրերի մշակման և նախշերի (նախշերի) պատրաստման գործընթաց։ Հագուստը նախատեսված է միջին չափի և բարձրության գործչի համար ամբողջ խմբի կամ ենթախմբում, որոնց համար առաջարկվում է այս մոդելը:

Դիզայն- արտադրանքի կառուցվածքը առանձին մասերից, որոնք կապված են մեկ ներդաշնակ ամբողջության մեջ: Դիզայնը պետք է ապահովի արտադրանքի տնտեսական նպատակահարմարությունը: Զանգվածային արտադրության մեջ դիզայնը պետք է լինի տնտեսապես և տեխնոլոգիապես զարգացած:

Վերահսկիչ նախշեր- աշխատանքային օրինաչափությունների պարբերական ստուգման համար նախատեսված հղման նմուշներ:

Նախշեր (նախշեր)- թղթից, ստվարաթղթից, պլաստմասսայից, մետաղից պատրաստված արտադրանքի մասերի հարթ կաղապարներ, ըստ որոնց կտրվում են նյութերը.

Պահանջվող նվազագույն չափը չամրացված տեղավորման համար- նպաստ, որն ապահովում է շնչառության ազատություն, շարժում, մարմնի վրա արտադրանքի նվազագույն ճնշում, մաշկի շնչառության օդային շերտի առկայություն և հագուստի շերտում ջերմափոխանակության կարգավորումը (հագուստի և մարմնի միջև): Նպաստի չափը կախված է արտադրանքի տեսակից և նպատակից և սահմանվում է փորձարարական եղանակով:

Հագուստի կրող մակերեսը- հագուստի և մարդու մարմնի շփման տարածքներ. Վերին հենարանային մակերեսը վերևից սահմանափակվում է պարանոցի և վերին վերջույթների հետ իրանի հոդակապման գծերով, ներքևից՝ ուսի շեղբերների և կրծքավանդակի ցցված կետերով անցնող գծով։ Ստորին կրող մակերեսը վերևից սահմանափակվում է գոտկատեղով, ներքևից՝ ազդրի գծով։

Հագուստի մոդելների շարունակականություն— նոր մոդելներում մասերի դիզայնի նախկինում մշակված տարբերակների օգտագործման հնարավորությունը:

Նպաստ (բարձրացում)- հագուստի չափման և գործչի համապատասխան ծավալային բնութագրի տարբերությունը:

Չամրացված պիտանիության նպաստ- հագուստի ներքին չափսերի տարբերությունը կրող մակերևույթից ցածր և մարմնի համապատասխան չափումների միջև: Բաղկացած է չամրացված և դեկորատիվ և կառուցողականի համար պահանջվող նվազագույն չափից:

Վերամշակման համար նպաստ- արտադրական գործընթացի ընթացքում նյութերի հնարավոր նեղացման թույլտվություն.

Հագուստի նյութերի փաթեթի հաստության նպաստ- արտաքին և ներքին չափերի տարբերությունը բազմաշերտ արտադրանքներում:

Աշխատանքային նախշեր- կաղապարներ, որոնք օգտագործվում են ուղղակիորեն նյութեր կտրելու համար:

Համակարգչային օգնությամբ հագուստի դիզայնի համակարգ

(CAD)— նախագծման համակարգ, որն օգտագործում է ժամանակակից տեխնիկական միջոցներ (ավտոմատացում, համակարգիչներ, դիսփլերներ, պլոտտերներ), ինչը կարող է զգալիորեն նվազեցնել նախագծման ժամանակը և բարելավել որակը։

Հագուստի կառուցվածքային տարրերի ստանդարտացում— ստանդարտացված մասերի չափերի միասնական ստանդարտների սահմանում:

Մոդելի տեխնիկական նկարագրությունը (տեխնիկական պայմաններ)- փաստաթուղթ, որի մշակումն ավարտում է դիզայնը, ներառյալ՝ արտադրանքի արտաքին տեսքի ուրվագիծ և նկարագրություն, առաջարկվող նյութեր, չափսեր և բարձրություններ, պատրաստի արտադրանքի չափումների աղյուսակ, որը պարունակում է չափումների բացարձակ արժեքները. նախշերի և պատրաստի արտադրանքհիմնական ոլորտներում և դրանցից թույլատրելի շեղումներում, առաջարկվում են արտադրանքի բարդ բաղադրիչների մշակման մեթոդներ, մասերի և նախշերի բնութագրեր, միջին չափի և բարձրության արտադրանքի համար նյութի սպառման նորմեր:

Տ նախշերի տեխնիկական վերարտադրությունը- բոլոր պահանջվող չափերի և բարձրությունների (երկարությունների) նախշերի արտադրությունը՝ միջին չափի և բարձրության նախշերի գծային չափերը համամասնորեն նվազեցնելու և մեծացնելու միջոցով:

Հագուստի դիզայնի արտադրելիություն- դիզայնի ցուցիչ, որը բնութագրում է նրա կարողությունը՝ առաջադեմ տեխնոլոգիաների և սարքավորումների օգտագործմամբ արտադրանքի արտադրության համար նվազագույն աշխատուժի ծախսեր ապահովելու համար: Դիզայնի արտադրելիությունը կախված է մոդելների շարունակականությունից՝ տիպավորում, միավորում, դիզայնի տարրերի ստանդարտացում:

Հագուստի կառուցվածքային տարրերի մուտքագրում— դետալների դիզայնի բազմազանության ողջամիտ կրճատում մինչև ստանդարտ պահանջվող նվազագույն քանակի:

Հագուստի կառուցվածքային տարրերի միավորում— առանձին բաղադրիչների և մասերի նախագծման միատեսակության ապահովում՝ չվնասելով նույն գործառական նպատակներով արտադրանքի արտաքին տեսքն ու որակը։

Հագուստի տնտեսական ձևավորում- դիզայնի ցուցիչ, որը բնութագրում է արտադրանքի արտադրության ընթացքում նվազագույն սպառումը և նյութերի նվազագույն կորուստները, ինչպես նաև դրա շահագործման համար նվազագույն սպառողական ծախսերը ապահովելու կարողությունը:

Պատրաստվում է նյութեր կտրելու և կտրելու համար

Նյութը կտրելու ոչ հատակային մեթոդ— նյութը մեկ թերթիկի մեջ կտրել անմիջապես գլանափաթեթից լազերային ճառագայթով, միկրոպլազմային աղեղով և այլն:

Հագուստի մասերի կտրում- նախատեսված ուրվագծերի երկայնքով մասեր կտրելը կտրող սարքավորման միջոցով:

Հագուստի մասերի կտրում— մամլիչների վրա կայուն կոնստրուկցիաների արտադրանքի մասերի կտրում, օգտագործելով կտրվող մասերի նման ձևավորված դանակահարիչներ:

Թերի կտավ- նյութի թերթիկ, որի օգտագործումը հատակների վրա սահմանափակ է զգալի թերությունների առկայության պատճառով: Անթույլատրելի հասկացություններ ըստ ԳՕՍՏ-ի (NDP). Կարմիր կտավ.

Նյութի կտրման քարտեզ- տեխնոլոգիական փաստաթուղթ, որը պարունակում է նյութի խմբաքանակի և փաստացի կտրման տվյալներ դնելու առաջադրանք:

Նյութի հաշվարկման քարտ— կտրող առաջադրանք պարունակող տեխնոլոգիական փաստաթուղթ: ԱԺԿ. Հաշվարկային քարտ, պլանային քարտ:

Հագուստի մասի հսկիչ կտրվածք- մասի եզրի երկայնքով փոքր կտրվածք, որը նախատեսված է ցույց տալու մասերի ճիշտ կապը:

Հրուշակագործություն- յուրաքանչյուր մոդելի համար բոլոր նյութերի ընտրություն (հիմնական, ամորտիզացնող, ջերմապաշտպան, կցամասեր, հարդարում և այլն) ըստ հոդվածների, գույների, նախշերի և այլն՝ համաձայն մոդելի տեխնիկական նկարագրության և առևտրային կազմակերպությունների պատվերների:

Հրուշակեղենի բացիկ- յուրաքանչյուր մոդելի համար կազմված բացիկ, որը պարունակում է մոդելի էսքիզ, հիմնական և օժանդակ նյութերի նմուշներ, որոնք նշում են հոդվածները, գույները, գծագրերը և այլն:

Կաղապարի դասավորության պատճենում— նյութի վրա նախշերի դասավորության վերարտադրումը լրիվ չափով կամ կրճատված մասշտաբով: ԱԺԿ. Կաղապարի դասավորության պատճենում:

Հագուստի կտրում- կտրման արդյունքում ստացված մասերը և դրանց մասերը.

Բազմաթիվ օրինակների դասավորություն- նախշերի դասավորություն, ներառյալ մեկից ավելի նախշերի հավաքածու արտադրանքի մասերի համար:

Հատակներ- հարթության վրա նյութի մի քանի թերթ, որոնք միմյանց վրա դրված են երկու ուղղահայաց կողմերի երկայնքով իրենց հավասարեցմամբ և նախատեսված են նյութի հաշվարկման քարտին համապատասխան կտրելու համար:

Նյութը դնելով դեմքով ներքև- նյութի թերթերը դեմքով ներքև դնելով:

«դեմ առ դեմ» նյութի տեղադրում»- նյութի թերթիկները զույգերով դնելով, որոնց առջևի կողմերը դեմ են առնում: ԱԺԿ. Նյութը դնելով «դեմ առ դեմ»:

Նյութի թերթեր դնելը- հատակներ ստանալու համար նյութի թերթեր դնելը:

Մակերեսային- նյութի թերթիկ, որի վրա ուրվագծված են դասավորության նախշերի ուրվագիծը, հատակի հետ միասին կտրված մասերի: Մակերևույթը օգտագործվում է հաճախակի փոխելու համար նյութեր կտրելիս s մոդելներ.

Մեկ կոմպլեկտ օրինակի դասավորություն- նախշերի դասավորությունը, ներառյալ մեկ արտադրանքի մասերի նախշերի հավաքածուն:

Հագուստի մի մասի (նյութի) կտրում— հատվածի չափսերի և ուրվագծերի պարզաբանում ըստ նախշերի՝ օգտագործելով կտրող սարքավորում. ԱԺԿ. Հիմունքներ.

Գործվածքի նյութ- կտրելու համար պատրաստված նյութի մեկ շերտ. Նյութը ներառում է գործվածքներ, կաշի և այլն, որոնք օգտագործվում են հագուստի արտադրության համար:

Ռ կարի մասերի ծալովի նախշեր- արտադրանքի մասերի գտնվելու վայրի դիագրամ:

Ռա կտրեք նյութը (հատակ) - կտրող նյութ (հատակ), արտադրանքի մասեր և դրանց մասեր կտրող և կտրող:

Հատակի կտրում— հատակի բաժանում հետագա կտրման համար նախատեսված մասերի. ԱԺԿ. Հատակների կտրում.

Նյութի մի կտորի հաշվարկ— յուրաքանչյուր նյութի նախնական հաշվարկ՝ հիմնված սպառման տեմպերի վրա՝ դրա օգտագործման ռացիոնալ տարբերակ որոշելու համար: ԱԺԿ. Նյութի օգտագործման հաշվարկ:

տրաֆարետ- կրաֆտ թղթի կամ յուղաթղթի կտոր, որի վրա անցքեր են բացվում դասավորության նախշի ուրվագծերի երկայնքով: Հատակի վերին թերթիկի մասերի ուրվագիծը մնում է կավիճով կամ կապույտով փոշիացնելուց հետո տրաֆարետների անցքերի միջով: Տրաֆարետները օգտագործվում են երկարաժամկետ արտադրության մոդելների համար նյութեր կտրելիս:

Հագուստի մասեր և հավաքույթներ միացնող

Հագուստի մասերի կարում- Օվալաձեւ եզրագծի երկայնքով մասերի ժամանակավոր թելով միացում:

Կարի մասերի կարում- մասերի թելային միացում օվալաձեւ եզրագծի երկայնքով:

Կպցնել կարված մասերը- եզերված եզրերի ժամանակավոր ամրացում թելով՝ դրանց տրված հատուկ ձևը պահպանելու համար:

Հագուստի մի հատվածի կտրում- մասի եզրը զարդարել պատկերավոր կտրվածքով: ԱԺԿ. Մասի մի հատվածը մեռնել, ատամով կտրել։

Հագուստի դետալներ (նյութ):- նյութի երկու կամ ավելի մասերի կամ շերտերի միացում՝ միմյանց վրա դրված, թաքնված կամ կարերով առանձին հատվածներում կամ ամբողջ մակերեսի վրա։ ԱԺԿ. Կարում, ամրացում։

Դարտ- կար, որը չի անցնում մասի ողջ երկարությամբ կամ լայնությամբ:

Կարի երկարությունը- երկու ասեղ ծակելու հեռավորությունը կարի մեքենա, չափված միլիմետրերով։

Հագուստի մասերի կրկնօրինակում (ամրացում):- երկու կամ ավելի, հիմնականում փոքր մասերի մակերեսային միացում սոսնձման կամ եռակցման միջոցով:

Հագուստի մասերի գամման միացում— մասերը և դրանց մասերը միացնելը հատուկ կցամասեր (կոճակներ, սեղմակներ, գամեր, բլոկներ և այլն) ամրացնելով։

Կարված մասերի կարում- մի մասի ծալված եզրի, ծալքերի, տեգերի, տեգերի ժամանակավոր թելով ամրացում։

Կարի կարում- մասի կամ արտադրանքի ծալված եզրը, ծալքերը, տեգերը, տեգերը ամրացնելու համար կարի տեղադրում:

Հագուստի հատվածի կտրվածքի սոսինձով ամրացում- մասի կտրվածքի սոսնձում` այն թափվելուց պաշտպանելու համար:

Հագուստի մասերի կպչուն միացում- միացնող մասերը և դրանց մասերը կամ նյութի շերտերը սոսնձվող նյութերի միջոցով (թելեր, սարդոստայններ, ցանցեր, թաղանթներ):

Հագուստի մասերի համակցված միացում- մասերի և դրանց մասերի միացում՝ թելերի մեթոդի համակցմամբ սոսինձով կամ եռակցմամբ։

Կարի տեղադրում— մի մասը մյուսի վրա դնելիս գիծ դնել՝ դրանք միացնելու համար. ամրացնելով մեկ ուղղությամբ ուղղված կարի ելքերը և ծալքերը:

Հագուստի մասերի թելային միացում- մասերի և դրանց մասերի միացում մեքենայով կամ ձեռքի կարերով` կարի թելերով.

Հագուստի կտորի ամպամածություն— մի մասի կտրվածքի կամ բացվածքի թելով ամրացում՝ այն թափվելուց պաշտպանելու համար: ԱԺԿ. Մասի նշում.

Հագուստի շրջադարձային մասեր- մասերի թելային միացում դրանց հետագա պտուտակով:

Հագուստի մասի եզրագծում- մասի կտրվածքի մշակում նյութի շերտով, հյուսով՝ հարդարման կամ թափվելուց պաշտպանվելու համար։ ԱԺԿ. Մասի եզրագիծ:

ՄԱՍԻՆ հագուստի հատվածի կտրվածքի հալեցում— ջերմապլաստիկ նյութերից պատրաստված մասի կտրվածքի մշակում ջերմային մեթոդով՝ այն թափվելուց պաշտպանելու համար։

Հագուստի կտոր հյուսելը- թաքնված կարերով ամրացնելով մասի ծալված եզրը։ ԱԺԿ. Մասերի ներկայացում.

Կարի հագուստ- թելային կապի միջոցով արտադրանքի արտադրություն: ԱԺԿ. Կարում.

Հագուստի կտորի սոսնձում- փոքր մասի կպչուն կապը հիմնականի հետ.

Կպցնել կարված մասերը- փոքր մասերի ժամանակավոր թելերի միացում խոշորների հետ.

Կարի արտոնություն- մասերի կտրվածքների հավելում` կարը ոչնչացումից պաշտպանելու համար:

Կարված մասերի կարում- փոքր մասերի թելային միացում խոշորների հետ.

Կարի ժապավեն- սոսինձ քսել կարի հատվածում գտնվող մասերին, որին հաջորդում է նյութի շերտի կամ ժապավենի սոսնձումը:

Կարի վերացում— մասերի վրա կարեր դնելը, որպեսզի ամրացվեն կարերի անցումները և ծալքերը, որոնք ուղղված են հակառակ ուղղություններով:

Հագուստի մասերի եռակցված միացում— մասերի և դրանց մասերի միացում թերմոպլաստիկ նյութերի եռակցման միջոցով՝ առանց լրացուցիչ նյութերի (կարի թելեր, սոսինձներ) օգտագործման։

Կպցնել կարված մասերը- երկու կամ ավելի մասերի ժամանակավոր թելերի միացում:

Կարի կարի մասեր- երկու կամ ավելի մասերի թելային միացում՝ հավասարեցված եզրերի երկայնքով:

Կարել- կարի կառուցվածքի մեկ տարրը, որը ստացվում է թելի մեթոդով նյութի երկու հաջորդական ծակումների միջև ասեղով, առանց թելերի մեթոդով` գործիքի կոնտակտների միջև միացված նյութերի հետ:

Գիծ- կարերի հաջորդական շարք:

Հագուստի մասերի առջևի կրկնօրինակում (առջևի ամրացում):- սոսնձման կամ եռակցման միջոցով մեծ մասերի միացում ամբողջ մակերեսի կամ դրա մի մասի վրա:

Շղթայական կար- թելերի կարման տարր, որն ունի օղակի կառուցվածք, որը ստացվում է օղակի միջոցով՝ յուրաքանչյուր նոր օղակը նախորդի մեջ մտցնելով:

Կարի հաճախականությունը- կարերի քանակը մեկ սանտիմետր գծում:

Փականագործ- թելի կարի տարր, որը ստացվում է երկու թելերի միահյուսման արդյունքում՝ վերինը՝ փաթաթված կծիկից, իսկ ստորինը՝ կարի մեքենայի մաքոքային բոբբինից խոցված։

Կարի միացում- նյութի երկու կամ ավելի շերտերի միացում մեկ կամ մի քանի կարերի միջոցով.

Կարի լայնությունը— հեռավորությունը մի մասի կտրվածքից, ծալված եզրից, հյուսի եզրից և այլն մինչև կարը կամ կարի գծից մինչև կարի գիծ, ​​ավարտական ​​գիծ և այլն, ըստ մոդելի, չափված սանտիմետր:

Կարը- ամրացման տեղ, կարերի հաջորդական շարք մեկ կամ մի քանի շերտերի հաստությամբ նյութի վրա։

Թաց ջերմային մշակում և վերջնական հարդարման աշխատանքներ

Հագուստի խոնավ ջերմային մշակում- մասերի կամ արտադրանքի մշակում հատուկ սարքավորումների միջոցով՝ օգտագործելով խոնավություն, ջերմություն, ճնշում՝ մասերին եռաչափ ձև հաղորդելու, կարերը ամրացնելու, մակերեսը հարթեցնելու, արտադրանքին շուկայական տեսք հաղորդելու և այլն։

Ընթացքում թաց ջերմային բուժումհագուստ— արտադրանքի մասերի և հավաքույթների վերամշակում եռաչափ ձև տալու համար, ծայրերը կռում, կարեր մշակում և այլն։

Extruding գծեր- թաց-ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է մասի որոշակի հատվածներում ռելիեֆային (գոգավոր) գծերի ձևավորումից՝ սեղմելով դրա ավարտման համար։

Հագուստի մասերի մակերեսի հարթեցում- թաց ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է նյութի կնճիռներից, ծալքերից և ծալքերից վերացնելուց՝ արտադրանքին շուկայական տեսք հաղորդելու արդուկման, սեղմման կամ գոլորշու միջոցով:

Հագուստի արտադրության վերջնական հարդարման աշխատանքներ- արտադրանքի վերջնական ձևավորման համար նախատեսված գործողություններ, որոնք նրան շուկայական տեսք են հաղորդում և բաղկացած են օղակների, ամրացումների, կցամասերի վրա կարելու, մաքրման և վերջնական թաց ջերմային մշակումից:

Կարգավորում- 3-16 մմ երկարությամբ երկայնական կարերի շարք, որոնք խիտ խճճված են լայնակի զիգզագ կարերով, որոնք կատարվում են օղակների ծայրերով, գրպանի բացվածքներով, շրթունքների և օձիքի անկյուններով, ծալքերով, որոնք կանխում են դրանց ոչնչացումը, ինչպես նաև ավարտելու համար:

Զ հագուստի կարի (մաս) արդուկում- թաց-ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է մի կողմում կարի անցքերը, եզրերը կամ ծալքերը դնելուց (հարթեցնելուց) և ամրացնելով դրանք այս դիրքում արդուկելով կամ սեղմելով: ԱԺԿ. Արդուկում.

Հագուստի վերջնական խոնավ ջերմային մշակում— պատրաստի արտադրանքի վերամշակում` նրան շուկայական տեսք հաղորդելու համար:

Հագուստը գոլորշիացնելը- պատրաստի արտադրանքի թաց-ջերմային մշակման մեթոդ՝ շոգեօդային մանեկենների կամ շոգենավերի միջոցով ներկայացման վերջնական ձևավորման համար:

Հագուստը գոլորշիացնելը- թաց ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է արտադրանքի մակերեսը գոլորշով մշակելուց, որպեսզի հեռացնեն շղարշները (տե՛ս «Հագուստի թերությունները»), թեթևացնել մանրաթելերի լարվածությունը և արդուկելով կամ գոլորշիով շոգեխաշել:

Կարի մասերի դուրս քաշում- թաց ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է մասերի առանձին հատվածների հարկադիր ձգումից արդուկման կամ սեղմման միջոցով, որպեսզի բարելավվի գործչի համապատասխանությունը:

Հագուստի սեղմում- կարերի, եզրերի և մասերի թաց ջերմային մշակման մեթոդ՝ ավտոմատ կամ կիսաավտոմատ մամլիչներով, որոնց արդուկման մակերեսներն ունեն տարբեր ձևեր և չափեր.

Հագուստի կարի (մաս) արդուկում- թաց ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է մասի կարի, ծալքի կամ եզրի հաստությունը արդուկելու կամ սեղմելու միջոցով նվազեցնելուց:

Հագուստը գոլորշիացնելը— խոնավ-ջերմային բուժում՝ ապահովելով արտադրանքի հագեցվածությունը գոլորշով։

Հագուստի մասերի արդուկում- թաց ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է կարի անցքերի կամ ծալքերի շարվածքից (հարթեցումից) հակառակ կողմերից և ամրացնելով դրանք այս դիրքում արդուկելով կամ սեղմելով: ԱԺԿ. Արդուկում.

Հագուստի մասերի ատլասացում- թաց-ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է մասի առանձին հատվածների չափսերի հարկադիր կրճատումից՝ արդուկելով կամ սեղմելով նրան ծավալուն (ուռուցիկ) ձև հաղորդելու համար։

Հագուստի արդուկում (արդուկում).- կաղապարման մասերի խոնավ ջերմային մշակման մեթոդ. կարերի, եզրերի, մասերի, պատրաստի արտադրանքի մշակում, օգտագործելով տարբեր ձևերի արդուկներ և բարձիկներ, կալենդեր (պարզ ձևի արտադրանքի մշակման համար):

Ծալովի- թաց ջերմային մշակման գործողություն, որը բաղկացած է մասերի (գրպաններ, մանժետներ, գոտիներ և այլն) եզրերի հարկադիր ճկումից՝ արդուկելով կամ սեղմելով։

Վարչություն- գուլպաների վերին և ամենալայն մասը, որը գտնվում է ոտքի ազդրի վրա (կողքի բարձրությունը 5-9 սմ):

Ոտնաթաթ- գուլպեղենի հետնամասը, որը ծածկում է մատները և ունի սեպաձև գրպանի ձև:

Կոճ- գուլպա, կիսագուլպա կամ գուլպա ամենամեծ մասը, որը ծածկում է ազդրի, ծնկի և ստորին ոտքի մի մասը:

Կրունկ- գուլպեղենի հետնամասը, որը ծածկում է ոտքի գարշապարը և ունի գնդաձև ձև:

Հետևել- ոտքը ծածկող գուլպեղենի ստորին հատվածը.

Ձեռնոցների մասեր

Շրջանակ- ձեռնափայտի մի մասը, որը ծածկում է ափը մինչև դաստակը:

Լեգինսներ- կտրված եզր, ներքևի մասում լայնացած: Եզրն ու լեգենդները գալիս են ճեղքով, առանց ճեղքի, ամրակով կամ առանց:

Ձեռքի ժապավեն- ձեռնափայտի մի մասը, որը ծածկում է դաստակը և նախաբազկի ստորին հատվածը:

Մատ- ձեռնոցի մի մասը, որը ծածկում է մատի բոլոր ֆալանգները:

Պոդոլիկ- ձեռնոցի ստորին չկտրված հատվածը՝ դաստակին տեղավորող։

Հագուստի պատրաստման գործընթացը հետաքրքրաշարժ է, և մեզանից յուրաքանչյուրը կարող է շատ հետաքրքիր բաներ գտնել դրա մեջ իր համար։ Զգեստապահարանի իրեր պատրաստելու համար օգտագործվում է հագուստի ձևավորում և մոդելավորում։

Հագուստի ստեղծման գործընթացը

Նախ մոդելավորվում է հագուստը, իսկ հագուստի դիզայնը դրա ստեղծման երկրորդ փուլն է։ Այս գործընթացը թույլ է տալիս գծել ապագա արտադրանքի գծանկարը և կատարել նախշեր, ըստ որոնց կտրումը տեղի կունենա: Նախշերը հագուստի մասերի կաղապարներ են, որոնք պատրաստված են ստվարաթղթից, թղթից, ֆիլմից, պաստառից և այլ նյութերից:

Զանգվածային և անհատական ​​կարի հագուստի ձևավորման մեջ կան տարբերություններ: Զանգվածային դերձակման ժամանակ դրվում են հետևյալ պահանջները՝ հագուստը պետք է պատրաստված լինի ճշգրիտ հաշվարկներով, նախշերը՝ ճիշտ։ Շինարարություն տղամարդկանց հագուստենթադրում է, որ արտադրված արտադրանքը լավ կտեղավորվի մարմնի վրա, հարմար կլինի կրելու համար և հեշտ է խնամել, ինչպես նաև լավ կտեղավորվի մարդու կազմվածքի վրա:

Մոդելավորում

Բարձրորակ հագուստի արտադրության հիմքը մոդելավորումն է։ Սա արվեստ է, որը պահանջում է հատուկ գիտելիքներ, և շատերը ձգտում են տիրապետել դրան:

Հագուստի ձևավորումն ու մոդելավորումն աշխատում է անմիջապես անհատի հետ: Գաղտնիք չէ, որ ճիշտ ընտրված կոստյումի օգնությամբ կարելի է զգալիորեն փոխել մարդու ընկալումը։

Մոդելավորումը սկսվում է նախապատրաստությունից: Այս փուլում մոդելավորողը որոշում է, թե ով է կրելու հագուստի այս մոդելը, ինչի համար է այն նախատեսված, ինչ նյութերով է այն պատրաստվելու։ Որոշելով այս հարցերի պատասխանները՝ նկարիչը ստեղծում է էսքիզ։

Բոլոր էսքիզների համար կան որոշակի պահանջներ. Սա պարզություն և ամբողջականություն է, գեղարվեստական ​​հայեցակարգի ամբողջական մարմնավորում: Բացի այդ, եթե մոդելը կարտադրվի պայմաններով, իմաստ ունի պարզել, թե որքան ծախսարդյունավետ կլինի դրա արտադրությունը: Եվ դրանից հետո սկսվում է հագուստի դիզայնը։ Սա ստեղծագործական գործընթացի հաջորդականությունն է։

Հագուստի կառուցման մեթոդներ

Հագուստի ստեղծման ստեղծագործական գործընթացը խոր արմատներ ունի։ Հայտնի է, որ հագուստի դիզայնը երկար պատմություն ունի, և դարերի ընթացքում մշակվել են տարբեր մեթոդներ։ Գոյություն ունեն հագուստի ձևավորման մեթոդների երկու մեծ խմբեր՝ մոտավոր և ինժեներական:

Մոտավոր մեթոդները նույնպես կարող են տարբեր լինել: Դրանցից ամենահինը համարվում են կեղծամներ, երբ չափումներ են կատարվում մարդու կերպարի վրա կամ մանեկենի միջոցով։

Պետք է ասել, որ հագուստի ձևավորումը սովորական իմաստով սկսեց ձևավորվել միայն քսաներորդ դարում, գործչի վրա համապատասխանության ճշգրիտ չափումներ պարզապես գոյություն չունեին: Հագուստը ստեղծվել է ծալքերով և ծալքերով:

Հագուստի ձևավորման մեթոդները սկսեցին զարգանալ XIX դարի սկզբին, երբ լոնդոնյան կտրիչ Միշելը ստեղծեց հագուստի գծագրերի առաջին «ցանցը»: Նա կիրառեց մասշտաբի սկզբունքը՝ բնօրինակ գծագիրը բաժանված էր նույն կողմով բջիջների, և այն կարելի էր մեծացնել կամ փոքրացնել ըստ ցանկության։ 1840 թվականին հայտնվեց Գ.

1959-ին հագուստի ձևավորումն ու մոդելավորումն ուսումնասիրվել է փորձարարական-տեխնիկական կարի կենտրոնական լաբորատորիայի կողմից, որի թերությունն այն է, որ դրանում գրաֆիկական կոնստրուկցիաները ծանրաբեռնված են, հիմքի կառուցման ճշգրտությունը՝ դժվար է։ ընտրեք նպաստներ չամրացված դիրքի համար:

Դիզայնի ժամանակակից մեթոդներ

Վերջին տարիներին ինժեներական մեթոդներն ավելի ու ավելի են տարածվում: Շատերը կարծում են, որ ապագայում բոլոր չափումները կիրականացվեն 3D մանեկենի միջոցով։ Այս մեթոդը կներառի մշակվող մակերեսների մեթոդը, կտրվածքային մակերեսների մեթոդը և եռանկյունացման մեթոդը:

Համակարգչային օգնությամբ արտադրությունը (CAD) այժմ լայնորեն օգտագործվում է հագուստի ձևավորման համար: Այն հիմնված է տեխնիկայի վրա, որը ժամանակին մշակվել է հայտնի գերմանացի դերձակ Միխայել Մյուլերի կողմից: Մեր օրերում կիրառվում է նաև «Լյուբաքս» կտրող համակարգը, որը ենթադրում է պատկերի տեսողական չափում նախքան նախշ ստեղծելը։

Մանկական հագուստի ձևավորում

Մանկական հագուստը նախագծված է նույն սկզբունքներով, ինչ մեծահասակների հագուստը, սակայն այն պահանջում է ֆիզիկական և հոգեբանական զարգացումերեխա. Մանկական հագուստի հայեցակարգի մշակմանը մասնակցում են ոչ միայն նկարիչներն ու մոդելավորողները, այլև մանկաբույժները, մանկավարժներն ու ուսուցիչները։

Մանկական հագուստի մոդելավորման և ձևավորման ժամանակ մեծ նշանակությունկապ ունի տարբեր երեխա. Հետեւաբար, բոլոր երեխաները, որոնց համար ստեղծվում է հագուստ, բաժանվում են հինգ խմբի.

Սա մանկապարտեզ է (տարիքը մինչև 3 տարեկան), նախադպրոցական խումբ(մինչև վեց տարեկան), կրտսեր դպրոցական խումբ, որը ներառում է յոթից տասնմեկ տարեկան երեխաներ, դեռահասների խումբ, որը ներառում է տասներկուից մինչև տասնհինգ տարեկան երեխաներ։ Գործում է նաև երիտասարդական խումբ, որտեղ ընդգրկված են տասնվեցից մինչև տասնութ տարեկան երեխաներ։

Մանկական հագուստի մի շարք պահանջներ կան. Այն պետք է տաքանա ցրտին և սառչի շոգին և պաշտպանի վատ եղանակից։ Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ երեխաները արագ են մաշվում հագուստը, խորհուրդ է տրվում այն ​​կարել ոչ թանկարժեք նյութերից։ Ժողովրդական արվեստը հաճախ օգտագործվում է ստեղծագործության համար, այն անսպառ է վարպետ նորաձևության դիզայներների համար։

Նախշերը որպես չափման միավոր

Մոդելավորման և դիզայնի չափման հիմնական միավորը օրինաչափությունն է: Դրանք լինում են հետևյալ տեսակներով՝ օրիգինալ նախշեր, հսկիչ և աշխատանքային նախշեր։

Ցանկացած տարազ ստեղծելու հիմքը հիմնական օրինակն է: Փորձառու մասնագետը կարող է առաջին հայացքից բացահայտել հագուստի արտադրողին՝ հաշվի առնելով հիմնական օրինակի որակը։ Նախշերը ստեղծվում են՝ հաշվի առնելով մարդու կազմվածքի բոլոր հատկանիշները։

Մեր օրերում օրինաչափություններ ստեղծելիս փորձագետները դիմում են ժամանակակից տեխնոլոգիաներ, հատկապես համակարգիչների համար: Նախշերի պատրաստման մեջ համակարգիչների օգտագործումն ունի իր առավելությունները. Այսպիսով, սա հնարավորություն է ճշգրիտ կերպով հարմարեցնել օրինաչափությունները որոշակի հնարավորության բնութագրերին՝ աշխատանքի արդյունքը հաճախորդին ցանկացած փուլում ցույց տալու համար: Այս տեսակի նախշերը կարող են օգտագործվել շատ ավելի երկար, քան թղթեները, դրանք չեն մաշվում և չեն կարող փոխարինվել:

Նախշը պատրաստված է էլեկտրոնային ձևաչափով, հնարավորություն է տալիս վիրտուալ նյութը գործվածքի վրա դնել, ինչը կարող է հեշտացնել կտրման գործընթացը:

Մոդելավորում Բուրդա Մոդենի կողմից

Հագուստի մոդելավորման և դիզայնի տարբեր համակարգեր չեն օգնել բնակչության մեծամասնության համար հարմարավետ հագուստի ստեղծմանը: Իսկ հետո օգնության հասավ Burda Moden ամսագիրը։

Ամսագիրը անուն է ձեռք բերել այնպիսի ոլորտում, ինչպիսին դիզայնն է կանացի հագուստ. Նորաձևության ասպարեզ նա մտավ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից հետո։ Այս պահին ոչ բոլոր կանայք ունեին գումար նորը գնելու համար գեղեցիկ հագուստ, մինչդեռ բոլորը ցանկանում էին ոճային տեսք ունենալ։

1950 թվականին լույս տեսավ Burda Moden ամսագիրը և անմիջապես ուշադրություն գրավեց։ Այժմ այն ​​շարունակում է հանրաճանաչ մնալ, դա պայմանավորված է նրանով, որ ամսագիրը արտացոլում է ժամանակակից միտումներընորաձեւության աշխարհում. Ավելին, բոլոր մոդելները հարմարեցված են իրական կյանք, և դուք կարող եք անմիջապես կարել մոդելը և օգտագործել այն։

01:14 Անհայտ 4 մեկնաբանություն

Ողջույն, սիրելի ընթերցողներ:
Առանց պատշաճ կտրվածքի, ցանկացած հագուստ անճոռնի տեսք ունի՝ վատ տեղավորվում է գործչի վրա, ծալքեր կամ գործվածքների լարվածություն. այս ամենը փչանում է: տեսքըկարված արտադրանք.

Ուստի հագուստի ստեղծման գործընթացում առաջատար դերը զբաղեցնում է հագուստի դիզայնը, որի հիմնական խնդիրն է ապահովել ապրանքի ճիշտ տեղավորումը գործչի վրա։
Հագուստի դիզայն- սա անհատական ​​կամ ստանդարտ գործչի համար հագուստի մանրամասների (լակալա) գծագրերի մշակումն է: Արտադրանքի միացված մասերը կոչվում են դիզայն . Օրինակ՝ առջևը, հետևը և թևերը դետալներ են

իսկ բլուզը առջևի, հետևի և թևերի միացված մասերի կոնստրուկցիա է։

Հագուստի շինարարությունը առաջացել է հարմարեցված հագուստի գալուստով: Ամենապարզ ձևավորումը համարվում էր հին հույների և հռոմեացիների հագուստը, որը բաղկացած էր տարբեր երկարությունների և լայնության գործվածքների կտորներից։

Կտրվածքի զարգացումը սկսվեց կիպ հագնված հագուստի ստեղծմամբ՝ տղամարդկանցից տարբերելու համար կանացի գեղեցկություն. Հայտնվել է հագուստով կողային կարերիսկ մեջքի միջին կարը։


Երբ մարդն ու հասարակությունը զարգանում էին, հագուստի ձևերն ու ոճերը բարելավվում էին, և դիզայնում ի հայտ եկան համակարգերն ու կտրման տեխնիկան: Այսօր հագուստի արդյունաբերության մեջ կան տասնյակ դիզայնի մեթոդներ, որոնք կարելի է բաժանել երեք կատեգորիայի.

Հաշվարկային և գրաֆիկական մեթոդ
ինժեներական մեթոդ.
Կեղծ մեթոդհագուստ ստեղծելու մեթոդ է՝ գործվածք դնելով մարդու կերպարանքի կամ մանեկենի վրա։ Գործվածքի կտորից (հաճախ այս գործվածքը մուսլինն է) ձևավորվում է գեղարվեստական ​​ձևավորման արտադրանք, որը ծալքերի կամ տեգերի միջոցով ձևավորում է արտադրանքին, կտրում է ավելորդ գործվածքը, նշում դիզայնի գծերի դիրքը և այդպիսով ստանում նախշեր: Այս տեխնիկան թույլ է տալիս ստեղծել կտրված մանրամասներ կոնկրետ մարդկային գործչի համար՝ հաշվի առնելով նրա բոլոր հատկանիշները։

Կեղծ մեթոդը համարվում է ծախսատար, քանի որ այն կտրված է մեծ թվովգործվածքներ.

Հաշվարկային և գրաֆիկական մեթոդհիմնված է գծագրերի կտրման հաշվարկման բանաձևերի և գրաֆիկական կառուցվածքների վրա: Բանաձևերը կազմվում են ընդհանրացված չափումների միջոցով տարբեր տեսակներթվերը և գրաֆիկական կոնստրուկցիաները, կախված մեթոդաբանությունից, ներկայացնում են տարբեր կոորդինատային համակարգեր, որոնցում հագուստի մասերի գծերի դիրքը որոշվում է բանաձևերի միջոցով: Հաշվարկային և գրաֆիկական ձևավորման մեթոդը լայն տարածում է գտել պարզ հաշվարկների և պարզ գրաֆիկական կառուցվածքների շնորհիվ, մեր օրերում մշակվել են մի քանի տասնյակ հաշվողական և գրաֆիկական մեթոդներ, որոնք արտացոլում են կուտակված փորձը և գիտական ​​հետազոտությունները, ամենահայտնի մեթոդներն են Millur, EMKO, TsOTSHL և այլն; Բոլոր մեթոդները տարբերվում են մասսայական և անհատական ​​կարի ուղղություններով:

Հիմնականում ինժեներական մեթոդընկած է հարթության վրա ծավալային մակերեսների բացման սկզբունքը, այսինքն՝ հագուստի դիզայնի գծագիրը ապագա արտադրանքի բացված պատյան է։ Որպեսզի պատկերացնեք, թե ինչ է մակերևույթի զարգացումը, նայեք բացված երկրաչափական մակերեսների նկարին:

Բայց ոչ բոլոր մակերեսները կարող են հարթվել, ուստի նրանք դիմում են մակերեսը ծալելու և կոտրելու եղանակին. Հագուստի նախագծման ինժեներական մի քանի տեխնիկա կա, որոնք տարբերվում են մակերեսների տեղակայման ձևով: Հագուստի եռաչափ ձևավորման մեջ օգտագործվում են ինժեներական տեխնիկա, որը թույլ է տալիս բացել մոնիտորի էկրանի մակերեսները և ձեռք բերել հագուստի մասերի պատրաստի գծագրեր:

Ինժեներական նախագծման մեթոդը հիմնականում օգտագործվում է գիտական ​​հետազոտությունների, գոյություն ունեցող մեթոդների խնդիրների լուծման և զանգվածային արտադրանքի նախագծերի մշակման համար:

Հագուստի ձևավորման բոլոր մեթոդները տարբերվում են կտրվածքի ճշգրտությամբ. Հագուստի դիզայնի մշակումն իրականացվում է դիզայներների կողմից, ովքեր տիրապետում են անատոմիայի և մարդաչափության գիտելիքներին, հագուստի ձևավորման մեթոդներին, հասկանում են գործվածքների ֆիզիկական և մեխանիկական հատկությունները և շատ ավելին: Որպես կանոն, պրոֆեսիոնալ դիզայներներն աշխատում են հագուստի զանգվածային արտադրության գործարաններում, նորաձևության տներում, ատելյեներում և դիզայներական արտադրամասերում։

Անհատական ​​դերձակում ամենից հաճախ հագուստի ձևավորումը չի մշակվում այն ​​պատճառով, որ հագուստի շատ մոդելներ չունեն զգալի տարբերություններ հիմնական դետալների ձևավորման մեջ, կտրվածքով, դրանք տարբերվում են միայն մոդելային հատկանիշներով:

Իսկ հագուստի մոդելների մեծ քանակությունը կարելի է ներկայացնել սահմանափակ թվով հիմնական նմուշներով: Հետևաբար, անհատական ​​դերձակում առավել հաճախ օգտագործվում է հաշվարկման և գրաֆիկական մեթոդը, որում մշակվել են հիմնական նմուշներ ստեղծելու բազմաթիվ տեխնիկա: Իսկ հիմնական նախշերն արդեն մոդելավորվում են ապագա արտադրանքի մոդելային առանձնահատկություններին համապատասխան։

Հագուստի մոդելավորում- սա ցանկացած բարդության նոր մոդելի համար ապրանքի հիմնական գծագրի դիզայնի գծերի փոփոխություն է:
Շինարարական գծեր- դրանք մասերի ուրվագծային գծեր են (հիմնականում կարեր), որոնք հագուստի մակերեսը բաժանում են առանձին մասերի (մասերի), ստեղծում են դրա եռաչափ ձևը և բնութագրում դրա տեսքը:
Հագուստի նախագծման և մոդելավորման միջև էական տարբերությունն այն է, որ մոդելավորման ժամանակ դիզայնի գծագիրը ոչ թե կառուցված, այլ փոփոխված է: Որպես օրինակ բերեմ իմ մոդելավորման փորձը՝ օգտագործելով զգեստի հիմնական դիզայնի գծագիրը և մոդելավորման օրենքները ստացել եմ երեք լրիվ տարբեր զգեստներ։






Հագուստի մոդելավորման մասին ավելին կպատմեմ հաջորդ հոդվածում։

Ամփոփելու համար վերը նշվածը, ես կցանկանայի ավելացնել, որ, իհարկե, հագուստի դիզայնի հատուկ կրթություն ունենալը մեծ պլյուս է, բայց կարի սկսնակների համար և նրանց համար, ովքեր պարզապես իրենց համար են կարում, ավելի հարմար և պարզ է օգտագործել գոյություն ունեցողը: հաշվարկային և գրաֆիկական մեթոդներ - չափումներ կատարել և դրանք փոխարինել բանաձևերով, որոնց հիման վրա կարելի է նկարել: Բայց տրամաբանական հարց է առաջանում՝ ի՞նչ մեթոդաբանություն պետք է ընտրեմ հիմնական կառույց կառուցելու համար։ Ցանկացած փորձառու դերձակ ձեզ կասի, որ ավելի լավ է օգտագործել մի քանի տեխնիկա: Օրինակ, շատերը կարի համար ուսի արտադրանքնրանք օգտագործում են EMKO մեթոդը, իսկ գոտկատեղի համար՝ «Muller and Son», իսկ ոմանք նույնիսկ միավորում են մի քանի մեթոդներ՝ մեկ դիզայն կառուցելու համար։ Բայց այս հարցի լավագույն պատասխանը ես գտա Օքսանա Ցարևայի բլոգում, որտեղ նա խոսեց իր թեզի մասին, որի կետերից մեկը համեմատական ​​վերլուծությունն էր. տարբեր տեխնիկահագուստի ձևավորում. Ընտրելով հինգ ամենահայտնի մեթոդները՝ Օքսանան դրանք օգտագործել է հագուստի նույն մոդելի դիզայնը կառուցելու և այն նույն անձի համար կարելու համար։ Արդյունքում անհնար էր տարբերակել պատրաստի հագուստի մոդելները, թե ինչ մեթոդով են դրանք կտրված, իսկ համապատասխանությունը բոլոր դեպքերում գրեթե նույնն էր։ Հետևաբար, այնքան էլ կարևոր չէ, թե ինչ մեթոդ եք օգտագործում հիմնական նախշեր կառուցելու համար, ավելի կարևորն այն է. չափումներ կատարեք ճիշտ, որոշեք ձեր մարմնի տեսակը և կատարեք ճիշտ աճում էազատ տեղավորվելու համար.
Բլոգը լրացնելիս ես կփորձեմ դիտարկել տարբեր հիմնական ձևավորումներ կառուցելու մի քանի մեթոդներ, բայց առայժմ կարող եք օգտագործել Տատյանա Ռոսլյակովայի տեխնիկան զգեստի հիմքի համար նախշ կառուցելու համար:

Աշխատասերների համար վառ լույս է վառվում կյանքում, ծույլերի համար՝ աղոտ մոմ

Հիմնական օրինակի կառուցում - ԱՄԵՆԱ ՀԱՍՏԱՏ ՄԵԹՈԴ (սկսնակների համար)

Բարի օր Ես նույնիսկ կասեի գեղեցիկ օր։ Քանի որ մենք վերջապես սկսում ենք մեծահասակների համար դերձակության մասին հոդվածների շարքը: Մենք արդեն շատ բաներ ենք կարել փոքրիկ աղջիկների համար՝ և՛ զգեստները, և՛ բոդիները տարբեր են, հիմա կկարենք մեծ աղջիկների համար։ Այսինքն՝ ինքս ինձ համար։ Ու քանի որ ես ու դու արդեն զբաղվել ենք կարով, պիոների վախն անցել է։

ԱՅԴ ՆՇԱՆԱԿՈՒՄ Է ՆՈՐ ՍԱՀՄԱՆԸ ԱՆՑՆԵԼՈՒ ԺԱՄԱՆԱԿԸ։Եվ յուրացրեք կարելու իմաստությունը՝ օգտագործելով իրական մեծահասակների նախշերը ինքներդ՝ ձեր սեփական ձեռքերով և ձեր ուղեղով: Մենք ինքներս գծելու ենք բազային նախշը՝ նոր հեշտ ճանապարհը(Ես ծախսել եմ ավելի քան մեկ շաբաթ՝ ստեղծելով այս թեթև մեթոդը բազային օրինակ ստեղծելու համար): Եվ հետո մենք կկարենք մի փունջ բոլոր տեսակի զգեստներ, թոփեր և տունիկաներ։

Ոչ- Ես ձեզ ոչ մի ավարտված օրինակ չեմ տա:

Ես մադամ Բուրդան չեմ: Ես մադամ Կլիշևսկայան եմ։))) Իսկ իմ բնավորության գլխավոր վնասակարությունն այն է... Որ գլուխդ աշխատի ու կարի ասպարեզում վառ ու պարզ բացահայտումներ ծնեմ։ Արվեստի բոլոր տեսակների մեջ ամենահեշտն ու հասկանալիը: Հավատացեք ինձ, սա ճիշտ է:

Այո՛- Ինքներդ կարելը շատ հեշտ և պարզ է:

Հենց զրոյից դուք կստանաք ավելի ու ավելի գեղեցիկ և հարմարեցված իրեր։

Ավելին, դուք ամեն ինչ կանեք ինքներդ՝ առանց հիպնոսի վիճակի, բայց սթափ մտքով ու մաքուր հիշողությամբ։ ԴՈՒ ԿԱՆԵՔ դա, ավելին, դուք կհասկանաք, թե կոնկրետ ինչ եք անում։

Ես ձեզ կասեմ այն ​​գաղտնիքները, որոնք ես գիտեմ:Ավելին, ես կսովորեցնեմ ձեզ բացահայտել կարի և հագուստի դիզայնի աշխարհի ավելի ու ավելի շատ գաղտնիքներ:

Ես ձեզ (կույր և հիմար) ձեռքով չեմ տանի տառերի և թվերի քաոսի մեջ, որը ցույց է տալիս դիզայնի գծագրի բազմաթիվ գծերի խճճվածությունը: ՈՉ, ես քեզ ԱՅՍՏԵՂ ՉԵՄ ՏԱՆԻ.

Դե, պետք է խոստովանեք, որ նման մեկ նկարը կարող է վախ սերմանել և ստիպել աղջկան, ով կասկածում է իր կարողություններին իսկապես, իսկապես ուզում է զգեստ կարել-Բայց շատ ընկերասեր չէր դպրոցական տարիներերկրաչափությամբ և գծագրությամբ. Նույնիսկ ես, ով պաշտում եմ այս երկու դպրոցական առարկաները, մի քանի տարի ծեծում էի թփերի շուրջը, չհամարձակվելով սկսել խորանալ նման գծանկարի կառուցման մեջ. ճիշտ հաշվարկվի ու տառերի մեջ չշփոթվի...»։

Եվ, այնուամենայնիվ, այսօր մենք օրինաչափություն կնկարենք։

Մենք գծելու ենք հիմնական նախշը (վերևից տեսնում եք դրա մի կտորը:))))

Բայց, մի վախեցեք, մենք մի փոքր այլ կերպ կստեղծենք մեր օրինակը: Հեռու ինժեներական նախագծման մեթոդից և ավելի մոտ մարդկային ըմբռնմանը:

Մենք ձեզ համար կնկարենք մեկը - ընդամենը մեկ- օրինակ.

Եվ հետո դրանից մենք կստեղծենք ավելի ու ավելի նոր զգեստների մոդելներ։ Եվ դա կլինի շատ հեշտ և պարզ:

  • Ոչ մի շփոթեցնող բանաձև
  • Ոչ մի շփոթեցնող հաշվարկ:
  • Եվ առանց տառ-համար սարդոստայնի։

Այնպես, ինչպես? Ես արդեն փարատե՞լ եմ ձեր մտահոգություններից մի քանիսը:

Ես հիմա կհանգստանամ, մենք հենց հիմա չենք սկսի նկարել: Նախ, մենք գեղեցիկ զբոսանք կկատարենք օրինակով: Զբոսանքի նպատակը նախշի հետ ծանոթանալն ու ընկերանալն է ու վերացնել վերջին կասկածը, որ կարելի է ցանկացած զգեստ կարել։

Այսպիսով, ինչ է օրինաչափությունը - հիմքը:

Պատկերավոր ասած՝ սա ձեր մարմնի կաղապարն է։ Սա ձեր անհատական ​​դրոշմն է: Ցանկացած իր, որը կարված է ՁԵՐ բազային նախշին համապատասխան, հիանալի կհամապատասխանի ՁԵՐ կազմվածքին:

Այո, ճիշտ եք լսել, հիմքի վրա կարելի է կարել ՑԱՆԿԱՑԱԾ ԲԱՆ մեկ օրինակ. Զգեստների բոլոր մոդելները ծնվում, մոդելավորվում և կարվում են մեկ աղբյուրից. սա է հիմնական օրինակը:

Ես հիմա ձեզ դա կապացուցեմ օրինակով։ Նույնիսկ երեք օրինակով՝ լուսանկարների և նկարների տեսքով։

Ահա առաջին լուսանկարը (ներքևում): Մեր նախշի հիմքը, ըստ էության, ձեր պատյանով զգեստն է (այն, որը լիովին համապատասխանում է ձեր մարմնին): Զգեստ պատրաստված է քոնընախշի հիմքը, կհետևի բոլոր կորերին քոնըմարմիններ. Այս պարզ պատյանով զգեստը կարվում է սովորական հիմքի օրինակով: Տեսնում եք, դա նման է աղջկա կազմվածքի գիպսային ձուլման:

Եվ այսօր, գծելով բազային նախշը, կարող եք ապահով կերպով կտրել այն գործվածքների վրա, և դուք կստանաք այսպիսի զգեստ: Միակ բանը, որ դուք կարող եք փոխել, դա պարանոցն է՝ տալով ձեր դեմքի ձևին համապատասխան ձև:

Մնացած բոլոր (ցանկացած տեսակի) զգեստների մոդելները պարզապես պատյանով զգեստի փոփոխություն են՝ ֆանտազիաներ ազատ թեմայով:

Ահա թե ինչպես է դա տեղի ունենում նորաձեւության աշխարհում.

Մի օր մի մոդելավորող մտածեց...«Ի՞նչ կլինի, եթե վերևում գտնվող զգեստի կրծքավանդակը ուսերին պահվի կլոր լծով (դեղին ուրվագծերը - ստորև նկարը), իսկ կրծքավանդակը ինքնին պատրաստված է համընկնող հատվող եռանկյունների տեսքով (կարմիր ուրվագծեր - ստորև նկարը): Արդյունքն այն է, ինչ տեսնում ենք ստորև ներկայացված լուսանկարում:


Գեղեցիկ? Գեղեցիկ! Ինչի՞ վրա է հիմնել նորաձևության դիզայները իր երևակայությունները: Կաղապարի հիման վրա. Եվ դուք կարող եք ինքներդ ինչ-որ բան հորինել: Մենք՝ կանայք, ուղղակի շատ երևակայություն ունենք։

Ի դեպ, քանի որ այստեղ մենք խոսում ենք կլոր լծի մասին, այս կայքում արդեն կա իմ հոդվածներից մեկը ստեղծման և

Եվ մեկ այլ մոդելավորող մտածեց«Իսկ եթե պատյանով զգեստին ավելի ազատ կտրվածք տաք, ավելի լայն դարձրեք այն: Եվ ուսի գիծն ավելի երկարացրեք, որպեսզի այն կախված լինի թեւից»: Եվ արդյունքում ծնվում է նոր մոդել (լուսանկարը՝ ստորև)՝ նույնպես շատ գեղեցիկ։ Եվ դա շատ պարզ է.

Դուք նույնպես կարող եք դա անել: Եթե ​​ուզում եք ՀԱՍԿԱՑԵ՛Ք, թե ինչից է բաղկացած հիմնական նախշը. Իսկ ի՞նչ օրենքներով է դա գոյություն ունենում։

Ահա թե ինչու Ես չեմ ուզում հիմարաբար ձեզ հրահանգներ տալբազային օրինաչափություն ստեղծելու վրա (օրինակ՝ «գծեք P6 կետից մինչև P5 կետ և նշեք այն տեղը, որտեղ այն հատվում է X տողի հետ հաջորդ կետով...» - ըհը։

Ես ուզում եմ արթնանալ քո մեջ բիծ. Ես ուզում եմ, որ դուք զգաք օրինաչափությունը, ճանաչեք նրա հոգին: Չեմ սովորել տեսնել ինչ պարզ նկարչությունթաքնվում է ցանկացած զգեստի լուսանկարի հետևում, նույնիսկ խճճված կարվածի:

Հետևաբար, հաջորդ 30 րոպեների ընթացքում մենք ոչինչ չենք նկարի. մենք կանցնենք ինքնին օրինակով: Եկեք ծանոթանանք դրա բոլոր տարրերին. պարզենք, թե ինչ է ծառայում յուրաքանչյուր տող, և ինչու է այն գտնվում այստեղ և գծված է այսպես:

Նման «ուսումնական զբոսանքից» հետո դուք կզգաք ամեն ինչ, ամեն ինչ, ամեն ինչ հասկանալու ուրախ պարզություն: Կարծես դուք արդեն բազմիցս նկարել եք հիմնական նախշերը: Եվ դուք կզբաղվեք նկարով այն զգացումով, որ սա մի քանի մանրուք է։ Հա՜ Բիզնես!

Ինչպես ասաց իմաստունը. «Մենք վախենում ենք միայն նրանից, ինչը չենք կարող տրամաբանորեն հասկանալ և բացատրել: Բայց հենց մեզ համար պարզ է դառնում մեզ վախեցնողը, այն դադարում է մեզ վախ պատճառել»։

Այսպիսով, եկեք գնանք և ընտելացնենք այս «սարսափելի գազանին»՝ հիմնական օրինակը: 20 րոպեում ընտելացնենք ու նկարենք։ Այո, այո, 20 րոպեից, քանի որ զբոսանքից հետո, օրինակի գծանկարը ձեզ կթվա հին և ծանոթ պարզ գծանկար, ինչպես տիկ-տաք-թաթ խաղալու ցանց:

Որտեղի՞ց է գալիս բազային նախշը:

Այսպիսով, որտեղից է գալիս հիմնական օրինակը, սովորաբար այն ստացվում է հետևյալ գծագրից.

Գծանկարը պարունակում է հետևի մասի կեսը + առջևի մասի կեսը։

Մենք ձեզ հետ կնկարենք նաև նմանատիպ նկար՝ միայն ավելի պարզ և հասկանալի:

Իսկ թե ինչի համար են անհրաժեշտ այս կեսերը, և որտեղ օգտագործել դրանք, հիմա ես հստակ ցույց կտամ ամեն ինչ:


Ահա (!) Ես փորեցի մի հրաշալի նմուշ՝ ստորև՝ լուսանկարում սև և սպիտակ զգեստՄեր կեսերը շատ հստակ երևում են՝ և՛ հետևի, և՛ առջևի կեսը: Այսպես ասած՝ պարզ և հասկանալի։

Այո, պոտնովյան լեզվով կեսերը կոչվում են «դարակներ»: Այսօր մենք կնկարենք այս նույն առջևի և հետևի դարակները: Բայց նախ, եկեք ավելի սերտ նայենք, թե ինչ տարրերից է բաղկացած յուրաքանչյուր դարակ: Եվ ամենակարևորը, ես ձեզ կասեմ, թե ինչու է անհրաժեշտ յուրաքանչյուր տարր և ինչ է այն ծառայում:

Որպեսզի ամեն ինչ հնարավորինս պարզ լինի, ես կներկայացնեմ տարրերից յուրաքանչյուրը ինչպես նկարներում, այնպես էլ իրական զգեստների մոդելների լուսանկարներում:

Նախ, եկեք ծանոթանանք երկու անհասկանալի բառի. ԿԵՏԵվ ԱՐՄԽՈՍ.

Իհարկե, դուք կարող եք իմանալ նրանց: Կամ գուցե ոչ: Իմ գործը ձեզ ներկայացնելն է:

Այսպիսով, հանդիպեք - PROYMA

Հիմքի նախշ գծելիս դուք կստեղծեք հենց այդ թեքումը և չափըթեւանցք, որը հարմար է քեզ. երբ բազկաթոռը չի ձգում կամ փորում քո թեւը:

Այսինքն, օրինակի հիմքը պարունակում է թույլատրելի բազկաթոռի նվազագույն չափը. Դուք կարող եք մոդելավորել բազկաթոռը ձեր ճաշակով, ցանկացած կոնֆիգուրացիայով: Բայց ձեր ֆանտազիայի բազկաթոռը չպետք է ավելի փոքր լինի, քան բազային օրինակին: Այսինքն, բազկաթոռը հիմնված է օրինակի վրա. Սրանք այն սահմաններն են, որոնցից այն կողմ ձեր երևակայությունը չպետք է անցնի:

Ձեր մոդելի բազկաթոռը կարող է լինել այնքան մեծ, որքան ցանկանում եք, բայց այն չի կարող ավելի փոքր լինել, քան բազային նախշի վրա: Ավելի շատ - այո, պակաս - ոչ, թե չէ թեւատակերը կփորվի։ Սա կանոն է դիզայներական բազկաթոռների մոդելավորման մեջ:

Հիմա եկեք ծանոթանանք տեգերին։

BACK DARTS – ուսի նետ + գոտկատեղի նետ

Վերևի նկարում ես գրել եմ ամեն ինչ հետևի տեգերի մասին - իսկ զգեստի լուսանկարում կարող եք գտնել գոտկատեղի 2 տեգ՝ մեկը կայծակաճարմանդից աջ, մյուսը՝ կայծակաճարմանդից ձախ։

Բայց դուք այս զգեստի վրա ուսի նետը չեք տեսնում: Եվ շատ զգեստներ դա նույնպես չունեն: Որովհետև հարմարության և գեղեցկության համար այս նետը ուսի մեջտեղից տեղափոխվում է կայծակաճարմանդ (կամ թեւանցքի եզրով, որտեղ թեւը կլինի, մի անկյուն ուղղակի կտրված է): Այսինքն՝ գործվածքի ավելցուկը չի սեղմվում ուսի մեջտեղում և չի կարվում նետի ներսում։ Եվ լրացուցիչ գործվածք կտրել անկյունի տեսքովդարակի եզրին, որտեղ կարված է կայծակաճարմանդը, կամ թեւանցքի եզրին, որտեղ կարվելու է թեւը:

Նաև տեգերը անհրաժեշտ չեն, եթե դուք կարում եք ձգվող գործվածքից. այն ինքնին հետևում է ձեր մարմնի կորերին և փոքրանում ինչպես ուսի, այնպես էլ գոտկատեղի հատվածներում:

Եկեք ծանոթանանք հաջորդիվ... ԴԱՐԹՍ ԿԵՍ ՃԱԿԱՏՈՒՄ

Ահ, ես կարող էի մի ամբողջ բանաստեղծություն գրել նրա մասին:

Ես երկար ժամանակ մտածում էի, թե ինչպես բացատրել ավելի հստակ՝ ինչու է դա անհրաժեշտ և ինչ օրենքներով է այն ապրում։ Մտածեցի ու մտածեցի... ու մի միտք հղեցի.

Փաստն այն է, որ կինը կրծքեր ունի։))) Այսինքն՝ առջևից չափահաս աղջիկն արդեն հարթ չէ։ Սա նշանակում է, որ զգեստը կրծքավանդակի հատվածում պետք է ուռուցիկ լինի։ Առջևի ուսի նետը զգեստին նույն ուռուցիկությունն է հաղորդում կիսանդրու հատվածում: Հիմա ես ձեզ ամեն ինչ ցույց կտամ նկարներով: Ինչպես է դա տեղի ունենում:

Օրինակ, մենք ունենք գործվածքի հարթ կտոր, բայց պետք է դրանից ուռուցիկ կտոր պատրաստենք։ Դա անելու համար դուք պետք է դրա վրա փաթաթեք: Օրինակ՝ ստվարաթղթի այս հարթ շրջանակն այժմ նետի օգնությամբ կդառնա ուռուցիկ։

Եվ ահա, թե ինչպես է կիսանդրի նետը ուռուցիկություն ստեղծում առջևի դետալում

Կնկատեք, որ ուռուցիկության գագաթը (այսինքն՝ մեր կլոր բուրգի գագաթը) գտնվում է նետի ծայրին։ Ուշադրություն դարձրեք սրան. Որովհետև երբ մենք նկարում ենք կիսանդրի նետը, մեր նետի կետը կլինի կրծքավանդակի վերևում(որտեղ սովորաբար գտնվում է խուլը կամ կրծկալի բաժակը):

Հիշեք, որ երբեմն խանութում փորձել եք ձեր չափսի զգեստը, որը ինչ-որ տարօրինակ կերպով թեքվել է կրծքավանդակի վրա, սա այն պատճառով է, որ հագուստի մեջ իր ծայրով նետը ուղղված էր: կողմիցձեր կրծքավանդակի գագաթները: Այսպիսով, կուրծքը լիովին չէր տեղավորվում զգեստի ուռուցիկության մեջ։ Այս ապրանքը գործարանում չի կտրվել ձեր կրծքի ձևին համապատասխան:

Բայց սա դեռ ամենը չէ, ինչ եմ ուզում ասել կրծքավանդակի նետի մասին:

Փաստն այն է, որ գրեթե բոլոր զգեստներում այս կրծքավանդակի նետը տեղադրված է ոչ ուսի վրա- Ա կողքի վրա՝ թեւատակից անմիջապես ներքեւ. Սա արվում է գեղեցկության համար։ Ուսի տեգն ավելի շատ է գրավում աչքը, բայց կողքից ու նույնիսկ ձեռքով ծածկված՝ նկատելի չէ։

Բազային նախշ ստեղծելիս մենք ուսի վրա կրծքավանդակի նետ ենք նկարում միայն այն պատճառով, որ ավելի հարմար է այնտեղ նկարել գծանկար կառուցելու տեսանկյունից:

Իսկ այն բանից հետո, երբ բազային նախշի գծագիրը պատրաստ է, մենք շատ հեշտությամբ և ուղղակի նետը տեղափոխում ենք ուսի հատվածից դեպի թեւատակերի հատված։ Մի կարծեք, որ դրա համար պետք է նոր նկարներ անել: Ոչ, այստեղ ամեն ինչ պարզ է, ինչպես մի տուփ կաթ բացելը, մեկ րոպե, և վերջ:

Այստեղ, ստորև նկարում, ես սխեմատիկորեն պատկերել եմ կիսանդրի նետը ուսից տեղափոխելով թևի տակ գտնվող կողային կարը.

Դե, դու արդեն զգո՞ւմ ես, թե ինչքան իմաստուն ես դարձել այս 15 րոպեում։))) Կամ էլի կլինեն... Շարունակենք մեր քայլքը օրինաչափության միջով ու հիմա ծանոթանանք տողերին։ Հորիզոնական գծեր

Կրծքավանդակի ԳԻԾ

Առաջին ծանոթությունը կրծքավանդակի գիծն է։ (Գեղեցիկ զգեստ է, այնպես չէ՞: Մենք այն կպատրաստենք ձեզ համար: Նույնիսկ մի հապաղեք)


Կիսանդրի գիծը նախշի ամենաուշագրավ գիծն է: Այնքան հարմար է դրա վրա կենտրոնանալ բազային օրինակ նկարելիս, քանի որ.

  • Մենք գիտենք, որ ավարտում ենք մեջքի գոտկատեղը կիսանդրու գծի գծում:
  • Մենք գիտենք, որ մենք ավարտում ենք առջևի գոտկատեղի նետը կրծքավանդակի գծից 4 սմ հեռավորության վրա:
  • Մենք գիտենք, որ ուսի նետը առջևում է. մենք ավարտում ենք այն գծել կրծքավանդակի գծում:
  • Գիտենք, որ բազկաթոռների ստորին եզրերը նույնպես հետևում են կիսանդրու գծին։

Դե, ոչ, իհարկե, դուք դեռ չգիտեք դա: Ես այս բոլորն եմ պարզ կանոններԵրբ սկսենք նկարել, կտամ: Եվ հիմա ես պարզապես ուզում եմ, որ դուք իմանաք, որ օրինաչափության շատ տարրեր գծելիս կարող եք պարզապես կենտրոնանալ կրծքավանդակի գծի վրա (և կարիք չկա ջանասիրաբար ցած դնել տառերի թվերի այս կետերը):

Ինչպես տեսնում եք, ամեն ինչ շատ է !! Հետևաբար, առաջ գնացեք՝ սովորեք, կարեք և վայելեք կյանքը)))

Ի՞ՆՉ ԱՆԵԼ ՀԱՋՈՐԴ - ՆԱԽՇԵՏԻ ՀԻՄԱՆ ՀԵՏ: -հարցնում ես

Եվ մենք կսկսենք կարել TOP-ի բազային օրինակով։ Այն է՝ վերնաշապիկներ, շապիկներ, շապիկներ, հետո զգեստներ։

Դուք կարող եք հարցնել. «Հեյ, ինչու ոչ միայն զգեստներ»: Այս հարցի պատասխանը տալիս եմ մատենաշարի առաջին հոդվածում։ Շարունակելի է)))

Ուրախ կարում!

Հագուստի մոդելավորումը զգեստապահարանի նոր իրերի ստեղծման գործընթացն է, որոնք տարբերվում են ոճով, հարդարման և այլ պարամետրերով: Սա ստեղծարարություն է, որն ապահովված է հատուկ գիտելիքներով, որը թույլ է տալիս կյանքի կոչել ինչպես պրոֆեսիոնալ, այնպես էլ սկսնակ մոդելավորողների ամենահամարձակ գաղափարները: Հագուստի մոդելավորումը հնարավոր է նույնիսկ նրանց համար, ովքեր չունեն երկար տարիների փորձ, բայց ձգտում են ստեղծել ոչ միայն իրեր, այլ նոր, հետաքրքիր և անսովոր:

Մոդելավորումն իրականում այնքան էլ դժվար չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից: Ցանկացած բարդության մոդել կարելի է ձեռք բերել՝ խելամտորեն փոխելով բազային նախշի կամ բազային նախշի դիզայնի գծերը: Կարևոր է միայն ունենալ լավ հիմնական օրինակ և հասկանալ յուրաքանչյուր դիզայնի գծի «գործողության» նպատակն ու սկզբունքը:

Նոր մոդելների ստեղծումը սկսնակների համար անհասկանալի բարդ բանաձևեր չէ, այլ մաքուր ստեղծագործություն, որը հիմնված է մի շարք հիմնական տեխնիկայի վրա: Մոդելավորման հիմունքները հասկանալը սկզբունքորեն նոր հնարավորություններ է բացում դերձակության մեջ՝ թույլ տալով գծերի ձանձրալի գծագրումը վերածել օրիգինալ մոդելների նախագծման հետաքրքիր գործընթացի:

wordpress.com

Մոդելավորման հիմունքներ

Եթե ​​դուք անմիջապես ընդունեք այն փաստը, որ ցանկացած բան կարելի է կարել հիմնական օրինակի հիման վրա, ամենալայն հորիզոնները կբացվեն: Շատ սկսնակներ կարծում են, որ տարբեր ոճերի զգեստների համար անհրաժեշտ են առանձին նախշեր։ Իհարկե, նման առաջադրանքը բարդ ու ժամանակատար կթվա։ Ամեն անգամ նոր նախշ պատրաստելը դժվար է նույնիսկ փորձառու դերձակի համար։ Հետեւաբար, այնքան կարեւոր է հասկանալ, որ բացարձակապես բոլոր մոդելները, օրինակ, զգեստները, մոդելավորվում են բազային օրինակի հիման վրա:

Կառուցված ըստ առանձին պարամետրերի, այն դառնում է մարմնի մի տեսակ դրոշմ: Սա նշանակում է, որ այս օրինաչափության համաձայն կարված յուրաքանչյուր իր կատարյալ կտեղավորվի։ Պարզ օրինակը հստակ ցույց է տալիս, թե ինչպես են տարբեր զգեստների մոդելներ ստեղծվում մեկ հիմնական օրինակից:

Թևերի տարբեր երկարություններ կամ դրա լիակատար բացակայություն, փոփոխված դեկոլտե, լրացուցիչ տարրեր, տարբեր ավարտվածքներ և նյութեր, և ոչ ոք չի կարող ձեզ մեղադրել միապաղաղության մեջ: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք փորձարկել արտադրանքի երկարությունը, ընտրել այլ ուրվագիծ, ներկայացնել ասիմետրիա և շատ ավելին: Այս ամենը թույլ է տալիս ձեռք բերել նոր զգեստներ, որոնք լիովին համապատասխանում են ձեր կազմվածքին։

Կաղապար-հիմք

Սկսնակ նորաձևության դիզայների համար կարևոր է իմանալ, թե ինչ գծերից է բաղկացած հիմնական օրինակը և ինչ սկզբունքով են դրանք «աշխատում»: Այս հիմունքների ըմբռնումը թույլ է տալիս լիարժեք ազատություն տալ ձեր երևակայությանը և ստեղծել օրիգինալ, կրելի զգեստապահարան: Այս կերպ դուք կարող եք հասկանալ նույնիսկ բարդ հարմարեցված իրի կառուցման էությունը: Հիմնական օրինակի տարրերին ավելի լավ ծանոթանալու համար ավելի լավ է օգտագործել զգեստի գծանկարը՝ ավելի մեծ պարզության համար:

rlfilm.ru

Նկարում պատկերված են առջևի և հետևի կտորների դարակները կամ կեսերը: Դարակների յուրաքանչյուր կառուցվածքային տարր ունի իր նպատակը:

Armhole

Հիմնական օրինակը պետք է պարունակի բազկաթոռի առավելագույն չափը: Այսինքն, դուք պետք է ստեղծեք բազկաթոռի չափը և կորը՝ ելնելով մարմնի պարամետրերից։ Իդեալում, բազկաթոռը չպետք է կտրի թեւատակերի հատվածը, չթռվի կամ ձգվի: Այնուհետև կարող եք փոխել դրա կոնֆիգուրացիան և չափը, ինչպես ցանկանում եք, բայց այն չպետք է պակաս լինի հիմնական արժեքից:

rlfilm.ru

Հագուստի մոդելավորման խորհուրդներ սկսնակների համար՝ հետևի բազկաթոռներ կառուցելիս

  • Armhole գիծը իջեցվել է հենց կրծքավանդակի գիծը (LG):
  • Բարձրությունը՝ ¼ LOG + 7 սմ։
  • Ծայրահեղ կետը գտնվում է ամբողջ բազկաթոռի մեջտեղում (LG-ի վրա):
  • Բազկի անցքի ստորին երրորդը կամարով գնում է դեպի միջին կետ:

Առջևի բազկաթոռի կառուցում

  • Բարձրությունը՝ ¼ LOG + 5 սմ։
  • Այն ունի վերին թեք (շեղվում է դեպի կողմը 0,1 POG չափումներով) և ստորին թեքում (ներքևի երրորդի մակարդակով):

Տեգեր

Ստորև նկարում կարմիրով նշված են 2 գոտկատեղ և 2 ուսի տեգեր։ Նրանք օգնում են ճշգրիտ «տեղավորել» ապրանքը և ձևավորել գրավիչ ուրվագիծ:

rlfilm.ru

Ձգվող գործվածքներից զգեստ կարելիս տեգերի օգտագործումը պարտադիր չէ։ Ձգվող նյութը լավ է հետևում կորերին և սեղմվում է գոտկատեղի և ուսերի հատվածում:

Շատ մոդելներում դուք չեք կարող գտնել այդպիսի ուսի տեգ առջևի դարակում: Ավելի մեծ հարմարության և գրավչության համար այն հաճախ փոխանցվում է ստորև ներկայացված մեթոդներից մեկի միջոցով:

vplate.ru

Հիմնական նախշի ստեղծման փուլում կրծքավանդակի նետը նշվում է ուսի վրա՝ ավելի հարմար նկարելու համար։ Այնուհետև այն կարելի է հեշտությամբ տեղափոխել (գոտկատեղի գիծ, ​​կողային կտրվածք)՝ ելնելով ընտրված ոճի բնութագրերից։

Կիսանդրի նետի կետը միշտ պետք է լինի կիսանդրու վերևում: Սա կխուսափի այս ոլորտում աղավաղումներից և կապահովի անհրաժեշտ համապատասխանությունը:

Հետի տեգեր

Մեջքի վրա ուսի նետ կառուցելիս կարևոր է իմանալ, որ.

  • նետի հեռավորությունը պարանոցի եզրից 4 սմ է;
  • նետի կողմերը հավասար երկարություն ունեն (յուրաքանչյուրը 6 սմ), թեև դրանցից մեկը թեքված է, իսկ մյուսը ուղղահայաց է.
  • հաստատուն լայնություն – 1,6 սմ:

Կրծքավանդակի գիծ

Կրծքավանդակի գիծը այն հիմնական գծերից մեկն է, որի վրա հիմնվում են նորաձևության դիզայներները տարբեր ոճերի ապրանքներ ստեղծելիս: Շատ օրինաչափ տարրեր կառուցելիս բավական է կենտրոնանալ LG-ի վրա, այլ ոչ թե դրանք դուրս հանել բարդ հաշվարկներով:

rlfilm.ru

Զգեստների դիզայնի առանձնահատկությունները

  • Առջևի ճակատի գոտկատեղը գծված է LG-ից 4 սմ առաջ:
  • Առջևի ուսի նետն ավարտվում է այս գծով:
  • Թևանցքի ստորին կետերը նույնպես ընկած են կրծքավանդակի գծի վրա:

Գոտկատեղը

Այս գիծը որոշիչ նշանակություն ունի երկու դարակների վրա գոտկատեղի տեգեր կառուցելիս: Այն հեռացվում է արգանդի վզիկի ողերից՝ մեջքի երկարությանը հավասար չափով։ LT-ի հետ հատման կետը նետի ամենամեծ ընդլայնման վայրն է:

rlfilm.ru

Գոտկատեղի գիծը, ինչպես ազդրի գիծը, ուղիղ է հետևի դարակի վրա, իսկ առջևի դարակում մի փոքր շեղում ունի: Այն թույլ է տալիս հաշվի առնել որովայնի հատվածի կլորությունը, որը որոշվում է ֆիզիոլոգիայի միջոցով կանացի մարմին(ներկա նույնիսկ ամենասլացիկ երիտասարդ աղջիկների մոտ):

Հիպի գիծ

Հեմի երկարացումը գծված է ազդրի գծի երկայնքով (HL) (միջինը 1,5 սմ յուրաքանչյուր կողմում): Քանի որ կրծքավանդակի ծավալի և ազդրի շրջագծի միջև տարբերությունը մեծանում է, այս ցուցանիշը նույնպես մեծանում է: Ընդլայնումը անհրաժեշտ է լավ տեղավորում ապահովելու և քայլելիս աղավաղումներից խուսափելու համար:

rlfilm.ru

Երբ զգեստներ կարելու համար օգտագործվում են ձգվող նյութեր, անհրաժեշտ է նաև նման ընդլայնում։ Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք անընդհատ քաշքշել դեպի գոտկատեղը հասնող ծայրը։ Նման հանդերձանքով տեղաշարժվելն անհարմար է, և այն այնքան էլ էսթետիկ տեսք չի ունենա։

LB-ն հեռացվում է LT-ից մեջքի երկարության կեսով:

Մոդելավորման պարզ միջոց

Զինված լինելով զգեստի հիմնական օրինակով, դրա դիզայնի գծերի նպատակի իմացությամբ, ինչպես նաև հաշվի առնելով ընտրված նյութի հատկությունները, կարող եք ապահով կերպով անցնել մոդելավորման: Ավելի լավ է սկսել պարզ և փորձարկել ուրվագիծը:

Առաջընթաց

  1. Հարմարավետ ուրվագիծը կընդգծի մարմնի գրավիչ կորերը: Նման զգեստներ կարելու համար պետք է ընտրել առաձգական մանրաթելերով գործվածքներ։ Գործվածքը պետք է ունենա միայն մի փոքր ձգվող (ոչ թե ձգվող): Այս դեպքում հարմարվելու ազատությունը մեծացնելու կարիք չկա։ Կաղապարի լայնությունը և կրծքավանդակի լայնությունը հավասար կլինեն։
  2. Հարմարեցված ուրվագիծ ունեցող զգեստը կարելի է կտրել սովորական ոչ ձգվող գործվածքներից։ Հարմարվելու ազատության չափը 3 սմ է:
  3. Կիսահողային ուրվագիծը թույլ է տալիս կոկիկորեն թաքցնել որոշ ֆիգուրաների թերություններ՝ առանց ապրանքը վերածելու անձև բանի: Ահա թե ինչու այս ոճերը հատկապես տարածված են կանանց շրջանում։ տարբեր տարիքի. Կիսահողային ուրվագիծը կարելիս սահմանվում է 4-5 սմ պիտանի ազատության նպաստ (մեջքի համար 1 սմ, բազկաթոռների համար՝ 1,5 սմ, մնացածը՝ կրծքավանդակի հատվածում):
  4. Ուղիղ ուրվագիծը նշանակում է լրացուցիչ 6-7 սմ:

Եթե ​​դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ հագուստի մոդելավորման մեջ և ստեղծել զգեստապահարանի ավելի բարդ տարրեր, արժե ավելի մոտիկից նայել կեղծ մեթոդին: Այն նաև կոչվում է դաջվածքի մեթոդ և հագուստի մակետ: Օգտագործելով այս տեխնիկան, նորաձևության դիզայներները ստեղծում են իրենց նախատեսված պատկերները անմիջապես մանեկենի կամ անձի վրա: Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, գործվածքն է, որը կտրված է հիմնական օրինակով (մի ամբողջ կտոր կամ առանձին կտրվածքներ) և գնդիկներ՝ կատարյալ տեղավորվող նոր արտադրանք ստեղծելու համար:

fike-studio.ru

Կեղծ մեթոդն առանձնանում է իր պարզությամբ և կատարման հեշտությամբ: Ուստի դրան են դիմում ոչ միայն մասնագետները, այլեւ կարի բիզնեսի սկսնակները։ Դաջվածքի մեթոդն ապահովում է երևակայության և գաղափարների մարմնավորման լիակատար ազատություն։ Գործվածքը մանեկենի վրա դնելով, դուք կարող եք բարդ ձևավորումներ ստեղծել՝ չխախտելով հիմնական գծերի դիզայնը:

mebel-v-krasnoyarsk.ru

Դասավորության մեթոդներ

  1. Քառակուսի կամ ուղղանկյուն գործվածքի առանձին կտորները կտրված են: Առավելությունները՝ գործվածքների ավելի քիչ սպառում, մանրամասն նախշի պարզ ստեղծում։
  2. Ապագա արտադրանքի տարբեր տարրերի միացում կապումներով: Թևերը, մեջքը, կրծկալը, օձիքը ամրացված են անմիջապես մոդելի վրա։
  3. Դասավորությունը կատարվում է գործվածքի մեկ կտորի միջոցով, որից մոդելավորողը ստեղծում է բարդ նմուշներ։

Եզրակացություն

Տարբեր ոճերի հագուստ մոդելավորելիս կարիք չկա ամեն անգամ անհատական ​​նախշ ստեղծելու։ Բավական է մեկ անգամ ձևավորել հիմնական նախշը, որպեսզի հետագայում այն ​​օգտագործվի տարբեր տատանումների մեջ: Սա կլինի ձեր հիմքը ցանկացած բարդության դիզայնի համար: Մոդելավորեք այն ըստ ընտրված ոճի՝ առանց ժամանակ վատնելու ավելորդ նկարչական աշխատանքների վրա։

Եթե ​​ուսի արտադրանքի հիմնական նախշ ունեք, կարող եք հեշտությամբ մոդելավորել տարբեր ապրանքներ դիզայնի նվազագույն փոփոխություններով, մասնավորապես՝ զգեստ, վերնաշապիկ, ժիլետ, բլուզ, բաճկոն և շատ ավելին: Դուք ինքներդ կընտրեք մոդելները, նյութի տեսակը, արտադրանքի երկարությունը, թևի ձևը, պարանոցը։

Օգտագործելով տարրական օրինաչափություն՝ նրանք ստեղծում են հագուստի բազմազանություն, նույնիսկ եթե մոդելավորման և դերձակության ոլորտում մասնագիտական ​​գիտելիքներ չկան։ Դուք կարող եք մոռանալ ստուդիայի և գնման մասին նոր հագուստխանութներում։ Սա հնարավորություն է տալիս ինքնուրույն ստեղծել ոճային իրեր ձեր զգեստապահարանի համար։

Միացեք քննարկմանը
Կարդացեք նաև
Վզնոցի վրա հյուսող ժապավեններ
Հոգեբանները բացատրել են, թե ինչու է մեզ համար այդքան դժվար մոռանալ նախկիններին
Շնորհավորում ենք մայրիկին որդու տարեդարձի կապակցությամբ